攻略:potato_skip_skip

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攻略:potato_skip_skip [2024/08/10 12:21] – [原理] xiao_He攻略:potato_skip_skip [2025/01/01 09:34] (当前版本) 云鸠233
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 <WRAP 250px centeralign round right> <WRAP 250px centeralign round right>
 <thumbnail> <thumbnail>
- {{ 阵型:pe_g式真和平.jpg }}+ {{ 阵型:pss.png }}
 <caption> <caption>
 |< 100% 4em - >| |< 100% 4em - >|
-^  Potato Skip Skip(图待补,先用这个占着)  ||+^  Potato Skip Skip ||
 ^<fs small>**发现者**</fs> |<fs small>[[人物:ghastasaucey|Ghastasaucey]]</fs> | ^<fs small>**发现者**</fs> |<fs small>[[人物:ghastasaucey|Ghastasaucey]]</fs> |
 ^<fs small>**发现时间**</fs> |<fs small>2024年4月29日</fs>| ^<fs small>**发现时间**</fs> |<fs small>2024年4月29日</fs>|
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 ===== 操作方法 ===== ===== 操作方法 =====
  
-  - 种植一个<fc #00ffff>寒冰射手</fc>和一个<fc #f0e68c>玉米加农炮</fc>,**保证<fc #00ffff>寒冰射手</fc>栈位低于<fc #f0e68c>玉米加农炮</fc>,且场上不存在栈位在其之间的植物**。 +==== 常规开局 ==== 
-  - 退出存档并重进(使<fc #c0c0c0>模仿者产生的植物</fc>可以和<fc #f0e68c></fc>的序列号相同),种植<fc #c0c0c0>模仿者</fc>(顺序可换,不同顺序会导致植物序列号不同)。 + 
-  - 点击<fc #f0e68c>加农炮</fc>,保证<fc #c0c0c0>模仿者</fc>模仿完毕前<fc #f0e68c>玉米加农炮</fc>死亡(使<fc #c0c0c0>模仿者产生的植物</fc>可以继承<fc #f0e68c></fc>的栈位),并且**保证<fc #c0c0c0>模仿者产生的植物</fc>ID与<fc #f0e68c>玉米加农炮</fc>完全相同**。+  - 种植一个寒冰射手和一个玉米加农炮,**保证寒冰射手栈位低于玉米加农炮,且场上不存在栈位在其之间的植物**。 
 +  - 退出存档并重进<fs small>(使模仿者产生的植物可以和炮的序列号相同)</fs>,种植<fc #c0c0c0>模仿者</fc><fs small>(顺序可换,不同顺序会导致植物序列号不同)</fs>。 
 +  - 点击加农炮,保证模仿者模仿完毕前加农炮死亡<fs small>(使模仿者产生的植物可以继承炮的栈位)</fs>,并且**保证模仿者产生的植物ID与玉米加农炮完全相同**。
   - 点击鼠标,使模仿者产生的植物错误地运行加农炮开火函数。   - 点击鼠标,使模仿者产生的植物错误地运行加农炮开火函数。
   - 变身完成后会发射一次自身的子弹(若自身没有对应子弹,则发射一颗豌豆),然后进入PSS状态。   - 变身完成后会发射一次自身的子弹(若自身没有对应子弹,则发射一颗豌豆),然后进入PSS状态。
 +
 +==== 修改开局 ====
 +
 +对于绝大部分植物,将其状态修改为38(发炮状态)即可。
  
 ===== 原理 ===== ===== 原理 =====
行 57: 行 63:
 ===== 效果 ===== ===== 效果 =====
  
-  * 土豆雷:免疫啃食伤害,但不免疫冰车碾压、巨人锤击和小丑爆炸;不会被地下矿工索敌。 +  * 土豆雷(耐啃王) 
-  * 窝瓜:不进行索敌免疫冰车碾压和巨人锤击,但不免疫啃食伤害及小丑爆炸。窝瓜的坐标为点击炮前的坐标,因此可利用窝瓜跳跃进行偏移。 +    * 免疫啃食伤害,但不免疫冰车碾压、巨人锤击和小丑爆炸; 
-  * 海草:在拥抱僵尸后发炮。此后,被拥抱的僵尸陷入“假死”(表现待补)海草保持原样且正常尝试索敌。 +    * 不会被地下矿工索敌。 
-  * 胆小菇:不再胆小,无法发射子弹。+  * 窝瓜(耐砸王) 
 +    * 不进行索敌; 
 +    * 免疫冰车碾压和巨人锤击,但不免疫啃食伤害及小丑爆炸。 
 +    * <fc #ff0000>窝瓜的坐标为点击炮前的坐标,因此可利用窝瓜跳跃进行偏移。</fc> 
 +  * 海草: 
 +    * 被拥抱的僵尸陷入“假死”(表现待补); 
 +    * 海草保持原样且正常尝试索敌下个目标 
 +    * <fc #ff0000>需在拥抱僵尸后发炮。</fc> 
 +  * 胆小菇: 
 +    * 不再胆小; 
 +    * 发射倒计时每帧重置为上限(用ShowMe可读取到149),无法发射子弹。
   * 大嘴花:丧失啃咬能力。   * 大嘴花:丧失啃咬能力。
   * 阳光菇:如长大一般生产阳光。   * 阳光菇:如长大一般生产阳光。
   * 墓被吞噬者:悬浮于墓碑之上而不消失,墓碑不会被吃掉。   * 墓被吞噬者:悬浮于墓碑之上而不消失,墓碑不会被吃掉。
 +  * 咖啡豆:
 +    * 保持悬浮而不消失,生成时可以唤醒下面的蘑菇。
 +    * <fc #ff0000>需在咖啡豆生效后发炮。</fc>
  
 ===== 应用 ===== ===== 应用 =====
 (待补) (待补)
  • 最后更改: 16月前
  • xiao_He 修改