两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 |
攻略:io等级 [2022/12/22 12:25] – 12、8w | 攻略:io等级 [2023/01/17 13:27] (当前版本) – 移除 小文233 |
---|
~~SNIPPET_O1670877868~~snippet:通用排版~~ | |
/* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ | |
~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ | |
| |
| |
| |
~~SNIPPET_O1670877868~~snippet:需要填坑~~ | |
{{tag>[待填坑]}} | |
<WRAP center round todo 70%> | |
啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… | |
| |
本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? | |
</WRAP> | |
~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ | |
| |
| |
| |
====== io等级 ====== | |
| |
io(implicit operation)指自然输出,io等级用于衡量阵型自然输出的强弱 | |
| |
| |
/* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ | |
| |
<WRAP clear/> | |
<WRAP 300px centeralign round right> | |
<thumbnail> | |
{{:攻略:io等级.png|}} | |
<caption> | |
|< 100% 4em - >| | |
^ Io等级示意图 || | |
^<fs small>**创作者**</fs> |<fs small>创作者1\\ 创作者2</fs> | | |
^<fs small>**创作时间**</fs> |<fs small>待填写</fs>| | |
^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>大部分无炮\\ 部分少炮\\ 部分自由炮及超多炮</fs>| | |
^ 相关词条 || | |
| <fs small>待填写</fs> || | |
</caption> | |
</thumbnail> | |
</WRAP> | |
| |
===== 概念 ===== | |
一般的,对于红眼来说,无论本路的出怪组合,僵尸密度、速度如何,本路的所有红眼血量均能够被io削减600/2400/4200/6000点,则称本路拥有1/2/3/4级io。 | |
| |
如果本路仍有少量红眼的血量没有被削减至血量线以下,则称本路有“不稳定”的x级io。 | |
===== 影响因素 ===== | |
以下是io等级的主要改变方式 | |
==== 单体攻击植物(多为机火或星星) ==== | |
==== 西瓜 ==== | |
==== 冰瓜 ==== | |
==== 大喷菇 ==== | |
==== 曾哥 ==== | |
==== 垫材,寒冰菇 ==== | |
需要注意的是:在红眼处于不同的位置时使用垫材或点冰,对于io等级的影响是不同的,如果条件允许,请尽量推迟放垫、点冰的时机 | |
===== 实战应用 ===== | |
两仪无炮:岸路在红眼被冰在两曾攻击范围时有2级io,这样岸路只需要被核炸一次,再被樱桃或倭瓜清理一次就可以自然死亡,如果没有冰到两曾范围,垫即可。 | |
| |