攻略:钉耙

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攻略:钉耙 [2022/12/21 15:24] – 移除 - 外部编辑 (Unknown date) 127.0.0.1攻略:钉耙 [2024/09/09 20:10] (当前版本) YingesePress
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 +~~SNIPPET_O1670877989~~snippet:通用排版~~
 +{{tag>[攻略]}}
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 +/* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */
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 +~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~
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 +======钉耙======
 +钉耙,一般指戴夫商店中出售的道具钉耙。
 +
 +===== 获得钉耙 =====
 +[{{ :教程:钉耙商店.png?100|钉耙}}]
 +在[[教程:冒险模式|冒险模式]]流程中,通关3-4后获得戴夫的车钥匙,即可进入商店购买钉耙。
 +
 +钉耙售价200,可使用三次,在使用完毕前不可重复购买。
 +
 +<fc #c0c0c0>“它会送第一只僵尸归西!”</fc>  
 +;;#
 +————戴夫的介绍((原文:This Garden Rake takes out the first zombie that steps on it!It lasts for 4 levels!))
 +;;#
 +===== 钉耙的生成 =====
 +
 +在游戏开始时,钉耙一般会随机在某行(水路除外)的八列生成。
 +[{{ :教程:钉耙一般.png?90|一般情况}}]
 +<WRAP clear/>
 +[[攻略:砸罐子无尽|砸罐子模式]]中会在没有罐子的最右侧一列生成。
 +
 +[{{ :教程:砸罐子.png?120|砸罐子}}]
 +在[[教程:迷你游戏|连连看、宝石迷阵、雪橇区、冰冻关卡、锤僵尸]]关卡中不会生成。
 +
 +只要生成,即使没有伤害僵尸,也会计算一次使用次数。
 +===== 钉耙的效果 =====
 +=== 伤害 ===
 +{{ :教程:非灰烬.png?100|}}
 +
 +钉耙会对踏上去的单个僵尸造成1800伤害。<wrap hi>不是灰烬伤害</wrap>
 +
 +当玉米加农炮与钉耙重合时,撑杆僵尸跳过玉米加农炮不会触发钉耙。
 +
 +=== 影响出怪 ===
 +当购买钉耙后,钉耙会对出怪产生影响,具体为((引用自[[技术:出怪机制|出怪机制]])):
 +  * 若场上有钉耙,获取编号((即栈位))最小的钉耙并执行以下流程,否则跳过钉耙
 +    * 钉耙所在行对于该僵尸类型是否合法,若不合法,则跳过钉耙
 +    * 若钉耙和僵尸绑定过(即使曾经与之绑定的僵尸消失),则跳过钉耙
 +    * 将钉耙标记为已绑定,插入钉耙行,返回钉耙行行直接结束出怪计算
 +
 +=== 副作用 ===
 +由于第一只僵尸会被钉耙立即杀死,导致第二只僵尸提前刷新,加快游戏前期的节奏,所以使用钉耙通常反而不利于开局
 +
 +<wrap lo>所以这玩意就是戴夫坑你钱用的</wrap>
 +
 +具体请见[[https://tieba.baidu.com/p/632016519|再论疯狂戴夫的钉钯,并引申到PVZ中的开局,阵型及收尾.]]
 +
 +===== 钉耙趣味玩法 =====
 +=== 阵型 ===
 +由于钉耙碰到僵尸就触发并消失的特性,有人开发出了一种“守钉耙”的玩法:在不触发钉耙的情况下布阵并运阵。
 +
 +最为著名的是[[人物:brainvszombies|BVZ]]的[[阵型:pe_守钉耙二十炮|守钉耙二十炮]],被收录进[[阵型:扑克|扑克]]的副卡中。
 +
 +开局可以参考[[人物:kallbet佬王|佬王]]的[[https://www.bilibili.com/video/BV16b411w7vk/?vd_source=7ea5f78d93f387bf117ec49f4f9b3197|开局视频]]。
 +
 +[{{:攻略:守钉耙.png?800|<fc #008000>DJ:钉耙二十炮开局。最早将“守钉耙”的趣味玩法引入Endless开局,亦是运阵护钉耙首作。趣味开局的先驱之一。</fc>}}]
 +=== 其他 ===
 +[[https://tieba.baidu.com/p/745886075?pn=1|这个帖子]]的楼主可能是最早提出并实践“守钉耙”玩法的人,<wrap lo>虽然其因早期言论略显逆天而险被封帝</wrap>