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攻略:自然输出 [2023/01/17 12:52] – [io等级] OTZzzz | 攻略:自然输出 [2024/10/06 03:35] (当前版本) – [非IO植物] OTZzzz |
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自然输出(又称IO,缩写自Implicit Operation,意为“隐运算”)是对植物的一种分类,通常用于[[技术:生存无尽入门|生存无尽模式]]的相关讨论中,其一般的定义为:[[攻略:永久性植物]]中具有攻击性,且不需要玩家手动操作的植物。 | 自然输出(又称IO,缩写自Implicit Operation,意为“隐运算”)是对植物的一种分类,通常用于[[技术:生存无尽入门|生存无尽模式]]的相关讨论中,其一般的定义为:[[攻略:永久性植物]]中具有攻击性,且不需要玩家手动操作的植物。 |
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| /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ |
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| {{:攻略:io等级.png|}} |
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| |< 100% 4em - >| |
| ^ 受1800伤害不同次数后的红眼巨人 || |
| ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>无炮 高IO炮阵</fs>| |
| ^ 相关词条 || |
| | <fs small>[[攻略:永久性植物]]</fs> || |
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===== 详细定义 ===== | ===== 详细定义 ===== |
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根据[[https://www.bilibili.com/read/readlist/rl576913|新轨道读本]]中给出的定义,所有植物首先可以分为一次性植物和永久性植物两大类。发挥其主要效用后,能恢复至原本状态的植物称为永久性植物;否则称为一次性植物。 | 根据[[https://www.bilibili.com/read/readlist/rl576913|新轨道读本]]中援引[[人物:失控的指令]]给出的定义,所有植物首先可以分为一次性植物和永久性植物两大类。发挥其主要效用后,能恢复至原本状态的植物称为永久性植物;否则称为一次性植物。 |
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例如,玉米炮发射后,经过一段时间炮弹装填完毕,可以重新发射,即称作“能恢复至原本状态”。反之,若是樱桃炸弹、毁灭菇,使用后便会消失,无法重复使用,即称作“无法恢复至原本状态”。 | 例如,玉米炮发射后,经过一段时间炮弹装填完毕,可以重新发射,即称作“能恢复至原本状态”。反之,若是樱桃炸弹、毁灭菇,使用后便会消失,无法重复使用,即称作“无法恢复至原本状态”。 |
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基于此,永久性植物中具有攻击性,且不需要玩家手动操作的植物<wrap lo>(即玉米加农炮以外所有的植物)</wrap>,归类为自然输出植物,也称作IO。 | 基于此,永久性植物中具有攻击性,且不需要玩家手动操作的植物<wrap lo>(为了将玉米加农炮排除在外)</wrap>,归类为自然输出植物,也称作IO。 |
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===== 分类一览 ===== | ===== 分类一览 ===== |
|:::| 扎破轮胎 | × | | |:::| 扎破轮胎 | × | |
| 火炬树桩 | 增益子弹、开雾 | × | | | 火炬树桩 | 增益子弹、开雾 | × | |
| 高坚果 | 阻挡撑杆/海豚、垫材 | × | | | 高坚果 | 阻挡撑杆/海豚/跳跳、垫材 | × | |
| 海蘑菇 | 发射子弹 | √ | | | 海蘑菇 | 发射子弹 | √ | |
| 路灯花 | 开雾、透视罐子 | × | | | 路灯花 | 开雾、透视罐子 | × | |
==== 概念 ==== | ==== 概念 ==== |
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一般的,对于红眼来说,无论本路的出怪组合,僵尸密度、速度如何,本路的所有红眼血量均能够被io削减600/2400/4200/6000点,则称本路拥有1/2/3/4级io。 | 一般的,对于红眼来说,无论本路的出怪组合,僵尸密度、速度如何,本路的所有红眼血量均能够被IO削减600/2400/4200/6000点,则分别称本路拥有1/2/3/4级IO。 |
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如果本路仍有少量红眼的血量没有被削减至血量线以下,则称本路有“不稳定”的x级io。 | 如果本路仍有少量红眼的血量没有被削减至血量线以下,则称本路有“不稳定”的x级IO。 |
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| === 估算 === |
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| 满血=300颗豌豆,每少一血少90颗 |
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| 减速红眼完整过侧曾,大致有一级IO多。 |
===== 非IO植物 ===== | ===== 非IO植物 ===== |
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<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="吸金磁" content="花费50阳光。由磁力菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ \\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_46.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="吸金磁" content="花费50阳光。由磁力菇升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 每5秒钟收集屏幕上至多5颗硬币或钻石。\\ \\ 不属于蘑菇类植物,白天场合不睡觉。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_46.png?nolink}}</popover> |
<popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米加农炮" content="花费500阳光。由并排两个玉米升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ \\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_48.png?nolink}}</popover> | <popover trigger="hover" html="true" placement="auto left" title="玉米加农炮" content="花费500阳光。由并排两个玉米升级而来。冷却时间50秒。\\ \\ 由玩家指定轰炸位置。种下6.25秒后可用,发射到炮弹出膛2.05秒,发射到生效3.59~3.92秒,发射到下一次装填完毕34.75秒。\\ \\ 玉米导弹对半径115像素的圆内且在上下共三条路内的僵尸造成1800点伤害。如果目标僵尸的本体生命值少于1800点且能化为灰烬,这只僵尸会直接化为灰烬。\\ \\ 原版中存在“上界之风”bug,屋顶斜坡炮的落点会向上偏移,且落地时间也有所改变。">{{read-only:教程:植物小图:植物图鉴_48.png?nolink}}</popover> |
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| 运阵时只使用以上植物(及其模仿者)的,称作“无IO”或“纯X炮”。 |