攻略:斜坡与上界之风

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攻略:斜坡与上界之风 [2022/12/10 11:54] – [斜坡] uint32_t攻略:斜坡与上界之风 [2024/10/28 22:01] (当前版本) 小文233
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 +{{tag>[游戏内容]}}
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 ====== 斜坡与上界之风 ====== ====== 斜坡与上界之风 ======
-{{tagpage>游戏内容&dynamic}}+
 ===== 斜坡 ===== ===== 斜坡 =====
  
-斜坡(slope)存在于屋顶场地的一种地形,分布于1-5列。+斜坡是屋顶场地1~5列的地形
  
-{{::ad52408091b382dfd5fba36e3e041c024febed05.jpg_942w_405h_progressive.webp.jpg?400|}}+{{::ad52408091b382dfd5fba36e3e041c024febed05.jpg_942w_405h_progressive.webp.jpg?600|}}
  
 斜坡的特性: 斜坡的特性:
  
-0.斜坡上只能种植花盆+  - 斜坡上只能种植花盆<del>(废话)</del> 
 +  - 射手类植物向前的子弹会被斜坡阻挡(第1到3列的射手只能打到前两格的僵尸,第4列的射手仅前一格)(注:由于胆小菇的子弹偏高,位于第4列的胆小菇的子弹不会被斜坡阻挡;位于第4列的机枪由于子弹上下坐标偏移的原因使得有的子弹能打中而有的会被斜坡阻挡;伸长的仙人掌只有位于第1列时子弹才会被斜坡阻挡) 
 +  - 反向的子弹(除火豌豆外)会因为屋顶角度而打不中僵尸 
 +  - 在1.0.0.1051版本中,位于斜坡的玉米加农炮的发射用时和发射落点会随着炮尾所在列数发生波动,这被称为“上界之风” 
 +  - 斜坡上不会留下冰道
  
-1.射手类植物的子弹会被前一列的斜坡阻挡(因此第一到四列的射手类植物向前的射程只有一格) \\ +===== 界之风 =====
-(注:由于胆小的子弹偏高,四列胆小的子弹不会被屋顶斜坡阻挡;四列机枪由于子弹下坐标偏移的原因使得有的子弹能打中而有的会被斜坡阻挡(+
  
-2.倒数第一格伸长的仙人掌的子弹被第5列的斜坡阻挡+上界之风是PC1.0.0.1051版本特有bug。它导致坐落于斜坡上的玉米加农炮出现落点、飞行时间等的微小偏移。
  
-3.反向的子弹,除了火焰豌豆,会因为斜坡而打不中僵尸 +[{{  :攻略:屋顶玉米炮飞行时间.jpg?nolink&500|屋顶玉米炮飞行时间细节(([[https://tieba.baidu.com/p/6050561407|如果玉米加农炮的炮弹爆炸炸不到僵尸延迟0.03秒再炸]]))}}]
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-4.在1.0.0.1051版本中,玉米加农炮的发射用和发射落点会随着列数关系发生波动这被称为“上界之风(wind of the upper world)” +
- +
-5.斜坡上不会留下冰道 +
- +
-===== 上界之风详细介绍 =====+
  
 |炮尾列数|飞行时间((落点在斜坡上会进一步延长))|y偏移|全伤三行快速((不考虑气球跳跳))|全伤三行巨人| |炮尾列数|飞行时间((落点在斜坡上会进一步延长))|y偏移|全伤三行快速((不考虑气球跳跳))|全伤三行巨人|
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 |6|372|-11|8.7|8.7| |6|372|-11|8.7|8.7|
 |7|373|0|8.75|8.7375| |7|373|0|8.75|8.7375|
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 +<WRAP clear/>
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 8列炮和7列相同。 8列炮和7列相同。
  
-1~3列炮可以拦截三行,4列较勉强。3~8列炮可以炸三行快速,2列较勉强。+1~4列炮可以拦截三行,5列较勉强。5~8列炮可以炸三行快速,4列较勉强。 
 + 
 +更详细的爆心数据可参考[[https://tieba.baidu.com/p/7305882041|屋顶玉米炮弹的爆炸中心解析]]                 by [[人物:elovi]] 
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  • 最后更改: 2年前
  • uint32_t 修改