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| 攻略:手控超多炮历史与文化综述 [2023/06/25 10:27] – [3.2 2011-2019:第二次发展阶段-开拓] Imitator- | 攻略:手控超多炮历史与文化综述 [2025/01/10 23:43] (当前版本) – 1234567 |
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| >“有的成功总是悄然降临于不经意间,或许[[人物:龙#]]只是闲的无聊,只是蛋疼娱乐,只是单纯想证明手动玩超多炮也不是不行。无论如何,他首次做到了之前借助按键精灵才能完成的事情。” | >“有的成功总是悄然降临于不经意间,或许[[人物:圣战de龙骑|龙#]]只是闲的无聊,只是蛋疼娱乐,只是单纯想证明手动玩超多炮也不是不行。无论如何,他首次做到了之前借助按键精灵才能完成的事情。” |
| > ——摘自EL春秋 | > ——摘自EL春秋 |
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| 由于水路前列相对于别的位置还是要安全许多,这之后不久的2010年初,手控PE16炮也被证明可行。 | 由于水路前列相对于别的位置还是要安全许多,这之后不久的2010年初,手控PE16炮也被证明可行。 |
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| [[人物:名字是什麼]]的帖子:[[http://tieba.baidu.com/p/714230988|【16炮】手动...带图+视频..没变速..]] | [[人物:名字是什麽]]的帖子:[[http://tieba.baidu.com/p/714230988|【16炮】手动...带图+视频..没变速..]] |
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| [[人物:街市木马王子]]的帖子:[[https://tieba.baidu.com/p/753145934|16炮]] | [[人物:街市木马王子]]的帖子:[[https://tieba.baidu.com/p/753145934|16炮]] |
| [[人物:scx傳奇|雪]]的手控:[[https://tieba.baidu.com/p/2785469125|【伪翻新】水无12炮/DE14炮/RE16炮/神柱12炮]] | [[人物:scx傳奇|雪]]的手控:[[https://tieba.baidu.com/p/2785469125|【伪翻新】水无12炮/DE14炮/RE16炮/神柱12炮]] |
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| 而ME没有存冰,又不像NE那样秒放蘑菇,种种不利条件让ME造阵更加局限。ME13炮最早在2013年11月由[[人物:随尘归海]]首发。这也是第一个统一拦截的阵型,阵型设置到现在依然非常经典。 | 而ME没有存冰,又不像NE那样秒放蘑菇,种种不利条件让ME造阵更加局限。ME13炮最早在2013年11月由[[人物:随尘归海]]首发。这也是第一个统一拦截的阵型,阵型设置到现在依然非常经典。 |
| [[人物:随尘归海]]ME13炮:[[https://tieba.baidu.com/p/2684934278|【手动】ME13P]] | [[人物:随尘归海]]ME13炮:[[https://tieba.baidu.com/p/2684934278|【手动】ME13P]] |
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| **DE的超多炮探索是相对早的。**15炮以上的阵型中,16炮在2011年就被[[人物:灬龍嘯⑨兲灬]]打出来了。节奏也并不是现在普遍用的ch6,而是P6+C解决撑杆。虽然视频已经看不到了,但是能看出来操作是PS与D之间插入垫材处理撑杆加上ICE2处理红眼,前者甚至2021年才被挖掘出来…… | **DE的超多炮探索是相对早的。**15炮以上的阵型中,16炮在2011年就被[[人物:灬龍嘯⑨兲灬]]打出来了。节奏也并不是现在普遍用的ch6,而是P6+C解决撑杆。虽然视频已经看不到了,但是能看出来操作是PS与D之间插入垫材处理撑杆加上ICE2处理红眼,前者甚至2021年才被挖掘出来…… |
| [[人物:械齿鲸]]手控DE18炮:[[https://tieba.baidu.com/p/3813094177|【PE】神之十五炮&【DE】手动十八炮]] | [[人物:械齿鲸]]手控DE18炮:[[https://tieba.baidu.com/p/3813094177|【PE】神之十五炮&【DE】手动十八炮]] |
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| 2015年2月,利用夜晚的ch9节奏,加上一些细节,吧友[[人物:傷不起诱惑]]发布第一份FE22炮手控,其具体操作和目前的ch9是大同小异的。3月,发布NE16炮手控。同样也是三月,[[人物:scx傳奇|雪]]发布了另一版FE22炮,节奏S6(原C6u),也算是目前比较常见的手控玩法。 | 2015年2月,利用夜晚的ch9节奏,加上一些细节,吧友[[人物:傷不起诱惑]]发布第一份FE22炮手控,其具体操作和目前的ch9是大同小异的。3月,发布NE16炮手控。同样也是三月,[[人物:scx傳奇|雪]]发布了另一版FE22炮,节奏S6(原C6u),也算是目前比较常见的手控玩法。 |
| [[人物:scx傳奇|雪]]的FE22炮S6:[[https://tieba.baidu.com/p/3634079726|【响应某贴】精品修补&某些个人很喜欢的炮]](17楼) | [[人物:scx傳奇|雪]]的FE22炮S6:[[https://tieba.baidu.com/p/3634079726|【响应某贴】精品修补&某些个人很喜欢的炮]](17楼) |
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| 再后来,贴吧衰落,植物大战僵尸的讨论热度也远不如之前,手控的发展基本停滞。 | 再后来,贴吧衰落,植物大战僵尸的讨论热度也远不如之前,手控的发展基本停滞。 |
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| ===3.2.3 2017 回归的[[人物:随尘归海]]与[[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]]=== | ===3.2.3 2017 回归的随尘归海与冰心灯=== |
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| **2017年以前,手控的最高水平仍然是PE24炮,而且绝大多数都是单边拦截,对于双边拦截的探索只局限于双边PSD与减速PPDD,这样的手控科技制约着手控超多炮内容发展。** | **2017年以前,手控的最高水平仍然是PE24炮,而且绝大多数都是单边拦截,对于双边拦截的探索只局限于双边PSD与减速PPDD,这样的手控科技制约着手控超多炮内容发展。** |
| * [[https://www.bilibili.com/video/BV17x41117sh/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|【PE】手控冰心灯]] | * [[https://www.bilibili.com/video/BV17x41117sh/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|【PE】手控冰心灯]] |
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| [[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]]相比于24炮而言,更需要精度一些。比如长减速波对落点要求很高,此外加速波同时要求时机落点,这既是难点所在,也是看点所在。在冰心灯之前,并没什么能对手速和落点精度同时做出较高要求的阵型。 | [[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]]相比于24炮而言,更需要精度一些。比如长减速波对落点要求很高,此外加速波同时要求时机落点,这既是难点所在,也是看点所在。在冰心灯之前,并没什么能对手速和落点精度同时做出较高要求的阵型。 |
| 也许在现在看来,[[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]]已经是国民阵了。但是如果放眼整个手控历史,从2011年末的PE24炮,到2017年,中间能数的出来的双边拦截阵型,只能说凤毛麟角。也许有人想过除了24炮还有什么双边拦截阵型能去玩,也许也有人尝试过,但终究都没能更进一步。**在人们都在向24炮这座大山攀登时,[[人物:随尘归海|归海]]站在更高之处,放眼远旷,是绵延不断之云山,是无穷无尽之苍穹。他告诉我们,手控的世界远不止于此。** | 也许在现在看来,[[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]]已经是国民阵了。但是如果放眼整个手控历史,从2011年末的PE24炮,到2017年,中间能数的出来的双边拦截阵型,只能说凤毛麟角。也许有人想过除了24炮还有什么双边拦截阵型能去玩,也许也有人尝试过,但终究都没能更进一步。**在人们都在向24炮这座大山攀登时,[[人物:随尘归海|归海]]站在更高之处,放眼远旷,是绵延不断之云山,是无穷无尽之苍穹。他告诉我们,手控的世界远不止于此。** |
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| 随后,[[人物:随尘归海]]又进行了一系列的探索,虽然难度上始终没有越过[[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]],但是阵型五花八门,操作也是多种多样, 实际上,回溯很多操作的雏形,会发现都是[[人物:随尘归海|归海]]在2017年的探索成果。[[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]]引领着ch5u的发展,最终经过波长变化让手控真2炮成为现实。**[[人物:JuanDnieper]]20年引领着PSD/PD衔接连续拦截科技,以及初步探索的双边连续拦截,**都可以追溯到17年的DE单边连续拦截14炮。RE斜方10炮是第一个手控无冰分离阵型,结构巧妙解法灵动让人赞叹不已。NE11炮、ME15炮展现了手控参数7的潜力;DE版C2 8炮、RE斜方10炮展现了手控ch4的潜力,甚至还有单边精准之舞的探索……具体通过查看[[https://space.bilibili.com/1460630?spm_id_from=333.337.0.0|归海的B站空间]],就能有所了解。 | 随后,[[人物:随尘归海]]又进行了一系列的探索,虽然难度上始终没有越过[[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]],但是阵型五花八门,操作也是多种多样, 实际上,回溯很多操作的雏形,会发现都是[[人物:随尘归海|归海]]在2017年的探索成果。[[阵型:pe_冰心灯十四炮|冰心灯]]引领着ch5u的发展,最终经过波长变化让手控真2炮成为现实。**[[人物:JuanDnieper]]20年引领着PSD/PD衔接连续拦截科技,以及初步探索的双边连续拦截,**都可以追溯到17年的DE单边连续拦截14炮。PE斜10炮是第一个手控无冰分离阵型,结构巧妙解法灵动让人赞叹不已。NE11炮、ME15炮展现了手控参数7的潜力;DE版C2 8炮、RE斜方10炮展现了手控ch4的潜力,甚至还有单边精准之舞的探索……具体通过查看[[https://space.bilibili.com/1460630?spm_id_from=333.337.0.0|归海的B站空间]],就能有所了解。 |
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| DE纯14炮:[[https://www.bilibili.com/video/BV17x411Q7bj/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|【新阵求索】【DE】纯14炮]] | DE纯14炮:[[https://www.bilibili.com/video/BV17x411Q7bj/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|【新阵求索】【DE】纯14炮]] |
| 可惜的是,[[人物:随尘归海]]自此之后就很少出现了,一代传奇就此落幕。而且当时PVZ热度较低,也就没人在手动超多炮进行探索。冰心灯这个阵型也就给手动超多炮盖了三年的天花板。 | 可惜的是,[[人物:随尘归海]]自此之后就很少出现了,一代传奇就此落幕。而且当时PVZ热度较低,也就没人在手动超多炮进行探索。冰心灯这个阵型也就给手动超多炮盖了三年的天花板。 |
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| ===3.2.4 2020年前的零星发展=== | ===3.2.4 2020年前的零星发展=== |
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| 博观而约取,厚积而薄发。 | 博观而约取,厚积而薄发。 |
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| | =====4.手控超多炮现代时期===== |
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| | ====4.1 2020年:第三次发展阶段-望月==== |
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| | ===4.1.1 PSD/PD与FE的双边拦截=== |
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| | 2020年,疫情来袭。由于疫情,全国各大中小学生全都在家里上网课<wrap lo>(划水)</wrap>,这也让植物大战僵尸这个将近11年从未更新的单机小游戏重新有了新的玩家。许许多多的手控玩家在这个时段入坑,学习进步,手控科技又一次迎来发展。 |
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| | 2020年1月6日,一位叫[[人物:JuanDnieper]]的up主发了一个名为B站新人前来报道的视频,却有谁能想到这一条视频,竟然是手控超多炮现代历史的开端。 |
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| | **2020年3月7日,[[人物:JuanDnieper]]利用九列临时存冰,樱桃保护,第一个打出PE24炮完整2f的P6-3I节奏,时隔8年多,P6-3I第一次以完美地姿态展现在大家面前。** |
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| | [[人物:JuanDnieper]]P6-3I:[[https://www.bilibili.com/video/BV1QE411p7vf/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|PE.手控24炮P6 2F]] |
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| | 2020年3月11日,[[人物:JuanDnieper]]发布手控PE对称16炮改,这是第一个手控双边连续拦截的阵型。 |
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| | [[人物:JuanDnieper]]对称16炮:[[https://www.bilibili.com/video/BV1QE411T7Pv/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|PE.手控对称16炮 改]] |
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| | **2020年3月13日,[[人物:JuanDnieper]]发布手控PE变奏22炮改(新变奏22炮),首次实践了不同于传统的PSD/PD操作。下上上下上的发炮顺序,PD间夹杂PS的操作一时间令所有的人瞠目结舌。**在之前,PSD/PD手控一般是传统的上下上下上,如果PD要衔接之前的连拦则上半场PS的时机非常难把握,也就难以和冰波衔接,而且PD还没法处理撑杆,单独用来做加速波又非常尴尬。改进后的PSD/PD操作好处其一是手速足够则会非常稳定,其二则是与冰波兼容性更佳,其三则是观赏性更强。**这一操作也让许多原来不可能的阵成为了可能。** |
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| | [[人物:JuanDnieper]]变奏22炮:[[https://www.bilibili.com/video/BV1kE411V7ww/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|PE.手控新22炮.改 PD/PSD节奏]] |
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| | 后来得知,其实2019年6月就有PSD/PD的实践了,不过只有6w还没撑杆视频还被删了……不过现在基本上可以认为新变奏22炮是PSD/PD的2f首发。 |
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| | {{:攻略:oxjc.png?400}} |
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| | 2020年3月30日,[[人物:JuanDnieper]]发布[[https://www.bilibili.com/video/BV1tp411A7Z2/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|FE双边拦截十八炮]],是第一个手控FE双边拦截的阵型。[[人物:携月望雪枕清风|笔者]]想把这个阵型写作“序章”,**自此之后,FE双边拦截阵型开始逐渐繁荣成长,手控超多炮新的画卷正徐徐展开,向人们展示其绚丽色彩,让人陶醉其中。** |
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| | 后来,[[人物:JuanDnieper]]对双边拦截阵型做出了一些探索,FE灯笼十六炮与PE心十六炮是其代表作: |
| | * FE灯笼十六炮:[[https://www.bilibili.com/video/BV1Q5411x7fX/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|【FE手控灯笼16炮】]] |
| | * PE心十六炮:[[https://www.bilibili.com/video/BV1Le41147uf/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|【PE.心16炮】]] |
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| | {{:攻略:xicf.png?400}} |
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| | **灯笼16炮**是FE双边拦截18炮的加强版,以其精致的造型受到众多手控玩家的喜爱。NA代炮,复用方式非常具有代表性,**为参数7的双边拦截阵型开先河。**而心十六炮把PSD/PD与ch5u以及分离海豚等操作结合,为后面一系列的ch5u守超前置阵型奠定了基础。同时,手控难度也显著的超越了17年的冰心灯,**这标志着手控上限已经得到明显的提高。** |
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| | [[人物:JuanDnieper]]敏锐地察觉到PSD/PD的潜力,她把目光放在FE双边拦截上。2020年4月26日,[[人物:JuanDnieper]]发布FE双边拦截20炮。2020年4月28日,[[人物:JuanDnieper]]发布双边拦截22炮(无撑杆,后来才被优化)。2020年4月30日,[[人物:JuanDnieper]]发布无撑杆FE24炮2f视频。一步一步突破,FE24炮有了第一个手控可行解。利用ch9的FE24炮完成了对巨人以及除了撑杆以外所有僵尸的碾压。 |
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| | 应该没有人能想到,短短四个月时间,手控超多炮的上限就从冰心灯提升到了FE24炮。FE24炮的研究成为了贯穿2020年的主旋律。在手控FE24炮的视频中,人们感叹于来无影去无踪的手速,精准而又稳定的操作之外,也对全难度的FE24炮有了一些憧憬与尝试。自此之后,手控超多炮的思路茅塞顿开,人们对于卡片,节奏,操作时机的理解更上一层楼,解阵运阵不再局限于往常那一亩三分地。高处不胜寒,起舞弄清影,FE24炮辉煌之上,是天上宫阙,琼楼玉宇,而路在脚下,漫漫而绵长。 |
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| | {{:攻略:fohc.png?400}} |
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| | ===4.1.2 PND与垫材科技=== |
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| | PND与垫材科技是2020年另外的收获,这两条线索基本上穿插并行,是2020年下半年最主要的研究方向。 |
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| | **只要同时有超前置炮加前置炮的组合,就一定要注意撑杆僵尸。在手控的世界中,加速波使用延迟D炮收撑杆是最简单有效的方式。**但是很多时候加速波凑不出来PSD的运算量,如果只有一路超前置可以稳稳地冰后放垫,多路的话垫材时机就很难把握。2020年6月3日,[[人物:阿水|自挂东南枝(阿水)]]首发PSD/PDcc操作,利用精准冰冻住撑杆,为垫撑杆的方法提供了新的思路。 |
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| | [[人物:阿水|自挂东南枝]]垫撑杆首发:[[https://www.bilibili.com/video/BV1ep4y1D7JB/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|「自挂东南枝」手控 PE-PSDPDcc演示]] |
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| | 如果说垫撑杆还算实用的话,那么PND的探索就是对人类极限的挑战了。2020年6月15日,[[人物:阿水|自挂东南枝(阿水)]]发布了双边PND16炮,白天先PP再点核再DD的操作把目前人类手速发挥到极致,电光石火,一瞬而成,PPNDD的操作在1.5秒左右的时间内全部完成,至今仍然是手速操作的天花板。 |
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| | PND16炮:[[https://www.bilibili.com/video/BV1jZ4y1H7PN/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|「自挂东南枝」手控 PE-PND16]] |
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| | 2020年6月到7月左右(([[人物:ek-z]]本人视频删光了,所以只能大概去推测)),[[人物:ek-z]]发布了一个PE裸16炮的视频,这个阵在当时已经算是超多炮最基础的阵型了,然而这却是首个PDcc的2f成品。在之后的几天,ek-z发布了变奏22炮原阵的PSD/PD节奏手控视频,**对于撑杆则是预设垫材然后冰住撑杆热过渡收掉,对于衔接冰波的加速波垫材的手控潜力深入挖掘。**这两个视频应该是最早的精准冰垫杀撑杆的完整实践,用实践证明了垫杀撑杆的可行性。 |
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| | 另一边的PND研究也有了新的成果。2020年8月19日,[[人物:JuanDnieper]]首次实践了由[[人物:阿水|自挂东南枝]]提出的PE24炮S6(PND)节奏。虽然打的并不完美,但也证明了PE24炮的第三个手控节奏S6的可行性。这个节奏虽然难,但是连续加速波的复杂性令这个节奏赏心悦目,高速的操作让人看得酣畅淋漓,观赏性极高,后来由[[人物:阿水|自挂东南枝]]和[[人物:ego-poulsen]]打出完美无伤的视频,至今来看仍是手控超多炮的精品。 |
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| | [[人物:JuanDnieper]]的首次实践:[[https://www.bilibili.com/video/BV1Q54y1U7za/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|PE24炮第三个手控节奏C6u]] |
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| | [[人物:阿水|自挂东南枝]]完美无伤:[[https://www.bilibili.com/video/BV1fK411N7Df/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|「自挂东南枝」手控 PE-PND24]] |
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| | [[人物:ego-poulsen]]完美无伤:[[https://www.bilibili.com/video/BV1sK4y177gv/?share_source=copy_web&vd_source=73538a69ba5c63d922480da3b469236e|[V3.0]手动PE.二十四炮S6 (原C6u)]] |
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| | **2020年8月末,[[人物:ek-z]]首次发布PE工20炮4w操作,证明了手动四垫的可行性。**然而阵型操作难度过大,当时连个1f成品都没有……四垫和之前的双垫相比,增加了操作量,减少了运算量,其本质仍然是精准冰,为后续各种四垫开发打下基础。 |
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