攻略:小丑压制

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 ^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>| ^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>|
 ^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>| ^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>|
-^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>|+^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>整个[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>|
 ^  相关词条  || ^  相关词条  ||
-|  <fs small>[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs>  ||+|  <fs small>[[技术:无炮研究|无炮研究]] [[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs>  ||
 </caption> </caption>
 </thumbnail> </thumbnail>
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 ==== 自然输出控丑 ==== ==== 自然输出控丑 ====
-无需操作,通过植物的自然输出杀死小丑。+无需操作,通过植物的[[攻略:自然输出]]杀死小丑。
  
 常见构型包括: 常见构型包括:
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 ==== 有限控丑 ==== ==== 有限控丑 ====
 +随着技术发展,出现了一种截然不同的小丑处理策略,即通过合理的IO设置,使得运阵时有一定容错,能容许一部分小丑爆炸,并具备被炸后补阵的条件(如带卡中含曾哥套件、阳光充裕等)。
 +
 +为作区分,前者通常称作“严谨控丑”,而后者称作“有限控丑”。
 +
 +<callout type="question" title="有限控丑与自然丑抗" icon="true">
 +一部分人认为,自然丑抗特指无需额外操作,小丑炸率也极低的构型。
 +
 +然而另一种意见是,自然丑抗和有限控丑类似,重点为“不怕炸”,而非“炸率低”。
 +</callout>
  
-即通过合理的[[攻略:io等级|io]]设置,使得运阵时有一定容错,能容许一部分小丑爆炸,并具备被炸后补阵的条件(如带卡中含曾哥套件、阳光充裕等)。 
  
 ===== 炮阵中的小丑压制 ===== ===== 炮阵中的小丑压制 =====
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 亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]] 亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]]
  
-当然,还可以通过设置多个冰瓜减速小丑,减少早爆丑的破坏,晚爆由炮炸死,如[[阵型:经典八炮]]。+当然,还可以通过设置多个冰瓜减速小丑,减少早爆丑的破坏,晚爆由炮炸死,如[[阵型:pe_经典八炮]]。
  
 === 其他 === === 其他 ===
 在一些[[阵型:多场地_无植|无植]]中,由于各种因素,不得不开小丑不爆:但不能因此否定它们。 在一些[[阵型:多场地_无植|无植]]中,由于各种因素,不得不开小丑不爆:但不能因此否定它们。
 +
 +----
  
 [[https://tieba.baidu.com/p/7870691861|小丑炸率分析器]]([[人物:reisen|Reisen]]) [[https://tieba.baidu.com/p/7870691861|小丑炸率分析器]]([[人物:reisen|Reisen]])
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