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攻略:小丑压制 [2022/12/30 21:28] – 小文233 | 攻略:小丑压制 [2023/02/12 14:36] (当前版本) – 小文233 |
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^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>| | ^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>| |
^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>| | ^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>| |
^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>| | ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>整个[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>| |
^ 相关词条 || | ^ 相关词条 || |
| <fs small>[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs> || | | <fs small>[[技术:无炮研究|无炮研究]] [[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs> || |
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小丑压制,最初由平渊在[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]发布贴中提出,又称“控丑”。 | 小丑压制,最初由平渊在[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]发布贴中提出,又称“控丑”。 |
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现一般解释为有意识地针对所有小丑进行操作,以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。 | 现一般解释为有意识地针对小丑进行操作,以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。 |
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| ==== 数据 ==== |
| 速度是普通僵尸的二倍,有500点生命值,会在少于333时断臂,在少于166时断头。盒子可以被吸走。 |
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| 小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.54s及13.22-22.68s,在前一区间的称为早爆丑,占5%;在后一区间的称为晚爆丑,占95%。 |
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| 冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。 |
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| 开盒后1.10s爆炸,清除半径90px内的所有植物。 |
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| 由于判定原因,小丑下炸上更容易。 |
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| 小丑何时会炸到某列植物?参见[[攻略:零度大表|零度大表]]。 |
===== 基本控丑定式 ===== | ===== 基本控丑定式 ===== |
<callout type="info" title="注意" icon="true"> | <callout type="info" title="注意" icon="true"> |
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==== 自然输出控丑 ==== | ==== 自然输出控丑 ==== |
无需操作,通过植物的自然输出杀死小丑。 | 无需操作,通过植物的[[攻略:自然输出]]杀死小丑。 |
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常见构型包括: | 常见构型包括: |
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==== 有限控丑 ==== | ==== 有限控丑 ==== |
| 随着技术发展,出现了一种截然不同的小丑处理策略,即通过合理的IO设置,使得运阵时有一定容错,能容许一部分小丑爆炸,并具备被炸后补阵的条件(如带卡中含曾哥套件、阳光充裕等)。 |
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即通过合理的IO设置,使得运阵时有一定容错,能容许一部分小丑爆炸,并具备被炸后补阵的条件(如带卡中含曾哥套件、阳光充裕等)。 | 为作区分,前者通常称作“严谨控丑”,而后者称作“有限控丑”。 |
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===== 炮阵中的小丑压制 ===== | <callout type="question" title="有限控丑与自然丑抗" icon="true"> |
相比于主要依赖于io控丑的无炮,在炮阵节奏中主要使用炮/炮 + 冰控丑。 | 一部分人认为,自然丑抗特指无需额外操作,小丑炸率也极低的构型。 |
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数据上讲,小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.54s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在前区间的称为早爆丑,占5%;在后区间的称为晚爆丑,占95%。 | 然而另一种意见是,自然丑抗和有限控丑类似,重点为“不怕炸”,而非“炸率低”。 |
| </callout> |
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长度在 750cs 以内的<fc #ff0000>加速波</fc>(P5 及以上)无视小丑。 | |
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长度在 2032cs 以内的<fc #0000ff>减速波</fc>(ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护7列及以下。 | ===== 炮阵中的小丑压制 ===== |
| 相比于主要依赖于io控丑的无炮,在炮阵节奏中主要使用炮或炮+冰控丑。 |
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长度在 1150cs 以内的<fc #0000ff>减速波</fc> (ch6/C9u/S6 及以上)无视小丑,可以保护9列及以下。 | 长度在749cs以内的<fc #ff0000>加速波</fc>(P5 及以上)无视小丑。 |
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| 长度在2030cs以内的<fc #0000ff>减速波</fc>(ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护7列及以下。 |
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| 长度在1149cs以内的<fc #0000ff>减速波</fc> (ch6/C9u/S6 及以上)无视小丑。 |
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亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]] | 亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]] |
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| 当然,还可以通过设置多个冰瓜减速小丑,减少早爆丑的破坏,晚爆由炮炸死,如[[阵型:pe_经典八炮]]。 |
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| === 其他 === |
| 在一些[[阵型:多场地_无植|无植]]中,由于各种因素,不得不开小丑不爆:但不能因此否定它们。 |
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=== 附件 === | [[https://tieba.baidu.com/p/7870691861|小丑炸率分析器]]([[人物:reisen|Reisen]]) |
控丑构型炸率总结 | |
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[[https://tieba.baidu.com/p/7804766400|早冰神无控丑模型]]来自[[人物:双重对数函数]] | [[https://tieba.baidu.com/p/7804766400|早冰神无控丑模型]]([[人物:双重对数函数]]) |
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[[https://tieba.baidu.com/p/7863865706|炸率]]来自[[重定向:渐强]] | [[https://tieba.baidu.com/p/7863865706|一些常见构型的炸率]]([[重定向:渐强]]) |