攻略:小丑压制

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攻略:小丑压制 [2022/12/30 21:28] 小文233攻略:小丑压制 [2023/02/12 14:36] (当前版本) 小文233
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-~~SNIPPET_O1672406907~~snippet:需要填坑~~ 
-{{tag>[待填坑]}} 
-<WRAP center round todo note> 
-啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 
- 
-本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? 
-</WRAP> 
-~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ 
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 ====== 小丑压制 ====== ====== 小丑压制 ======
 /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */
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 ^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>| ^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>|
 ^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>| ^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>|
-^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>|+^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>整个[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>|
 ^  相关词条  || ^  相关词条  ||
-|  <fs small>[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs>  ||+|  <fs small>[[技术:无炮研究|无炮研究]] [[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs>  ||
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 小丑压制,最初由平渊在[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]发布贴中提出,又称“控丑”。 小丑压制,最初由平渊在[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]发布贴中提出,又称“控丑”。
  
-现一般解释为有意识地针对所有小丑进行操作,以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。+现一般解释为有意识地针对小丑进行操作,以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。
  
 +==== 数据 ====
 +速度是普通僵尸的二倍,有500点生命值,会在少于333时断臂,在少于166时断头。盒子可以被吸走。
 +
 +小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.54s及13.22-22.68s,在前一区间的称为早爆丑,占5%;在后一区间的称为晚爆丑,占95%。
 +
 +冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。
 +
 +开盒后1.10s爆炸,清除半径90px内的所有植物。
 +
 +由于判定原因,小丑下炸上更容易。
 +
 +小丑何时会炸到某列植物?参见[[攻略:零度大表|零度大表]]。
 ===== 基本控丑定式 ===== ===== 基本控丑定式 =====
 <callout type="info" title="注意" icon="true"> <callout type="info" title="注意" icon="true">
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 ==== 自然输出控丑 ==== ==== 自然输出控丑 ====
-无需操作,通过植物的自然输出杀死小丑。+无需操作,通过植物的[[攻略:自然输出]]杀死小丑。
  
 常见构型包括: 常见构型包括:
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 ==== 有限控丑 ==== ==== 有限控丑 ====
 +随着技术发展,出现了一种截然不同的小丑处理策略,即通过合理的IO设置,使得运阵时有一定容错,能容许一部分小丑爆炸,并具备被炸后补阵的条件(如带卡中含曾哥套件、阳光充裕等)。
  
-即通过合理的IO设置,使得运阵时有一定容错,能容许一部爆炸并具备被炸补阵的条件(如带卡中含曾哥套件、阳光充裕等)+为作区,前者通常称作“严谨控者称作“有限控丑”
  
-===== 炮阵中的小压制 ====+<callout type="question" title="有限控与自然丑抗" icon="true"> 
-相比于主要依赖于io控在炮阵节奏中主要使用炮/炮 + 冰控丑。+一部分人认为,自然抗特指需额外操作炸率也极低的构型
  
-数据上讲丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.54s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在前区间的称为早爆丑,占5%;在后区间的称晚爆丑占95%+然而另一种意见是自然抗和限控类似重点“不怕炸”而非“炸率低” 
 +</callout>
  
-长度在 750cs 以内的<fc #ff0000>加速波</fc>(P5 及以上)无视小丑。 
  
-长度在 2032cs 以内<fc #0000ff>减速波</fc>(ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护7列及以下+===== 炮阵中压制 ===== 
 +相比于主要依赖于io控丑的无炮在炮阵节奏中主要使用炮或炮+冰控丑
  
-长度在 1150cs 以内的<fc #0000ff>减速波</fc>ch6/C9u/S6 及以上)无视丑,可以保护9列及以下。+长度在749cs以内的<fc #ff0000>加速波</fc>(P5 及以上)无视小丑。 
 + 
 +长度在2030cs以内的<fc #0000ff>减速波</fc>ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护7列及以下。 
 + 
 +长度在1149cs以内的<fc #0000ff>减速波</fc> (ch6/C9u/S6 及以上)无视小丑
  
 亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]] 亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]]
  
 +当然,还可以通过设置多个冰瓜减速小丑,减少早爆丑的破坏,晚爆由炮炸死,如[[阵型:pe_经典八炮]]。
 +
 +=== 其他 ===
 +在一些[[阵型:多场地_无植|无植]]中,由于各种因素,不得不开小丑不爆:但不能因此否定它们。
 +
 +----
  
-=== 附件 === +[[https://tieba.baidu.com/p/7870691861|小丑炸率分析器]]([[人物:reisen|Reisen]])
-构型炸率总结+
  
-[[https://tieba.baidu.com/p/7804766400|早冰神无控丑模型]]来自[[人物:双重对数函数]]+[[https://tieba.baidu.com/p/7804766400|早冰神无控丑模型]][[人物:双重对数函数]]
  
-[[https://tieba.baidu.com/p/7863865706|炸率]]来自[[重定向:渐强]]+[[https://tieba.baidu.com/p/7863865706|一些常见构型的炸率]][[重定向:渐强]]
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