两侧同时换到之前的修订记录 前一修订版 后一修订版 | 前一修订版 |
攻略:小丑压制 [2022/12/30 20:39] – 小文233 | 攻略:小丑压制 [2023/02/12 14:36] (当前版本) – 小文233 |
---|
~~SNIPPET_O1672403985~~snippet:需要填坑~~ | |
{{tag>[待填坑]}} | |
<WRAP center round todo note> | |
啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… | |
| |
本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? | |
</WRAP> | |
~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ | |
| |
====== 小丑压制 ====== | ====== 小丑压制 ====== |
/* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ | /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ |
^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>| | ^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>| |
^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>| | ^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>| |
^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>| | ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>整个[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>| |
^ 相关词条 || | ^ 相关词条 || |
| <fs small>[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs> || | | <fs small>[[技术:无炮研究|无炮研究]] [[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs> || |
</caption> | </caption> |
</thumbnail> | </thumbnail> |
小丑压制,最初由平渊在[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]发布贴中提出,又称“控丑”。 | 小丑压制,最初由平渊在[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]发布贴中提出,又称“控丑”。 |
| |
现一般解释为有意识地针对所有小丑进行操作,以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。 | 现一般解释为有意识地针对小丑进行操作,以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。 |
| |
===== 基本控丑构型 ===== | ==== 数据 ==== |
| 速度是普通僵尸的二倍,有500点生命值,会在少于333时断臂,在少于166时断头。盒子可以被吸走。 |
| |
| 小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.54s及13.22-22.68s,在前一区间的称为早爆丑,占5%;在后一区间的称为晚爆丑,占95%。 |
| |
| 冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。 |
| |
| 开盒后1.10s爆炸,清除半径90px内的所有植物。 |
| |
| 由于判定原因,小丑下炸上更容易。 |
| |
| 小丑何时会炸到某列植物?参见[[攻略:零度大表|零度大表]]。 |
| ===== 基本控丑定式 ===== |
<callout type="info" title="注意" icon="true"> | <callout type="info" title="注意" icon="true"> |
由于旗帜波僵尸出生点靠后,在旗帜波这些构型不一定适用 | 由于旗帜波僵尸出生点靠后,在旗帜波这些构型不一定适用 |
</callout> | </callout> |
==== 冰控丑 ==== | ==== 冰控丑构型 ==== |
| |
顶满控丑:适用于八九列曾、八列或九列曾+五列喷的构型。在刷新后440cs内使冰生效,小丑在爆前可以全部喷杀。 | 顶满控丑:适用于八九列曾、八列或九列曾+五列喷的构型。在刷新后440cs内使冰生效,小丑在爆前可以全部喷杀。 |
| |
单六列曾控丑:在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。 | 单六列曾控丑:在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。 |
| |
| 带冰瓜六列曾控丑:因为有冰瓜的存在,小丑可能会被减速,需要极晚冰,将小丑冰冻在6列曾攻击范围内,冰生效时机在刷新后13s左右,不可超过13.2s。 |
| |
| 四五列曾控丑:将小丑冰冻在4列曾的攻击范围内;单5列曾则是冰冻在5列曾攻击范围内,要求冰生效时间不超过刷新后13.2s。 |
| |
底线曾控丑:适用于曾哥足够靠后的构型。 | 底线曾控丑:适用于曾哥足够靠后的构型。 |
* 曾处于4列,请保持小丑<wrap hi>全程减速</wrap>,所有小丑炸空气。(必须全程减速,如早冰20s后恢复原速也可能炸) | * 曾处于4列,请保持小丑<wrap hi>全程减速</wrap>,所有小丑炸空气,条件严苛((极限情况下可允许的原速区间(单位:cs):正面29,前院上炸下77,前院下炸上51,后院上炸下54,后院下炸上35。))。 |
* 曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效,并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。 | * 曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效(生效越晚炸率越高),并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。 |
* 曾处于2列,在刷新后约10s内使冰生效即可。所有小丑炸空气。 | * 曾处于2列,在刷新后约1081cs内使冰生效即可。所有小丑炸空气。 |
* 曾处于1列,冰的时机更为宽裕。但目前没有使用例。 | * 曾处于1列,冰的时机更为宽裕。但目前没有使用例。 |
| |
==== 自然输出控丑 ==== | ==== 自然输出控丑 ==== |
无需操作,通过植物的自然输出杀死小丑。 | 无需操作,通过植物的[[攻略:自然输出]]杀死小丑。 |
| |
| 常见构型包括: |
| |
| 前置曾构型(九七、九八构型) |
| |
| 四五六列曾<wrap hi>无减速</wrap>控丑 |
| |
| 双大喷减速控丑等。 |
| |
常见构型包括:前置曾构型(九七、九八构型),四五六列曾<wrap hi>无减速</wrap>控丑,双大喷控丑等。 | 冰瓜溅射在一定程度上可以代替大喷。 |
| |
一般认为自然输出控丑构型拥有“自然丑抗” | 一般认为自然输出控丑构型拥有“自然丑抗” |
===== 其他控丑方式 ===== | ==== 其他控丑模型 ==== |
== 灰烬控丑 == | <callout type="danger" title="严谨控丑害人不浅" icon="true"> |
| 这些构型是一定条件下向小丑妥协的产物,请不要过度在意炸率。 |
| </callout> |
| |
| 机火构型:暴力杀丑,不稳定。<wrap lo>你都玩机火了还在乎稳定性吗</wrap> |
| |
| 群曾构型:六七列曾+冰瓜控丑。一般视作有自然丑抗。 |
| |
| 绝对零度构型:五六列曾+四列喷+冰瓜控丑。一般视作有自然丑抗。 |
| |
| 排曾构型:前排曾哥位于同一列,由于曾哥攻击范围较大,一般视作有自然丑抗,不过还是有可能被炸,加喷加瓜丑抗会更高。 |
| ==== 灰烬控丑 ==== |
用灰烬植物杀死小丑,以达到小丑压制的目的。 | 用灰烬植物杀死小丑,以达到小丑压制的目的。 |
| |
注意,小丑开盒时间为110cs,在此期间灰烬也可以杀死。当然小丑也可以炸死灰烬植物。 | 注意,小丑开盒时间为110cs,在此期间灰烬也可以杀死小丑。当然小丑也可以炸死灰烬植物。 |
| |
典型应用:精准C3 | 典型应用:精准C3 |
| |
== 蒜刺控丑 == | ==== 蒜刺控丑 ==== |
用地刺扎冰车,用大蒜引开小丑。 | 用地刺扎冰车,用大蒜引开小丑。 |
| |
阳光消耗较大;要求引导后的一路有自然丑抗。 | 阳光消耗较大;要求引导后的一路有自然丑抗。 |
| |
==== 炮阵节奏中的小丑 ==== | ==== 有限控丑 ==== |
相比于主要依赖于 io 控丑的无炮,在炮阵节奏中主要使用炮/炮 + 冰控丑。 | 随着技术发展,出现了一种截然不同的小丑处理策略,即通过合理的IO设置,使得运阵时有一定容错,能容许一部分小丑爆炸,并具备被炸后补阵的条件(如带卡中含曾哥套件、阳光充裕等)。 |
| |
数据上讲,小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.54s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在前区间的称为早爆丑,占5%;在后区间的称为晚爆丑,占95%。 | 为作区分,前者通常称作“严谨控丑”,而后者称作“有限控丑”。 |
| |
长度在 750cs 以内的<fc #ff0000>加速波</fc>(P5 及以上)无视小丑。 | <callout type="question" title="有限控丑与自然丑抗" icon="true"> |
| 一部分人认为,自然丑抗特指无需额外操作,小丑炸率也极低的构型。 |
| |
长度在 2032cs 以内的<fc #0000ff>减速波</fc>(ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护 7 列及以下。 | 然而另一种意见是,自然丑抗和有限控丑类似,重点为“不怕炸”,而非“炸率低”。 |
| </callout> |
| |
长度在 1150cs 以内的<fc #0000ff>减速波</fc> (ch6/C9u/S6 及以上)无视小丑,可以保护 9 列及以下。 | |
| |
亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]] | ===== 炮阵中的小丑压制 ===== |
| 相比于主要依赖于io控丑的无炮,在炮阵节奏中主要使用炮或炮+冰控丑。 |
| |
===== 其他控丑模型 ===== | 长度在749cs以内的<fc #ff0000>加速波</fc>(P5 及以上)无视小丑。 |
<panel type="warning" title="严谨控丑害人不浅">这些构型均为一定条件下向小丑妥协的产物 | |
| |
请不要过度在意炸率</panel> | 长度在2030cs以内的<fc #0000ff>减速波</fc>(ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护7列及以下。 |
机火构型:暴力杀丑,不稳定。<wrap lo>你都玩机火了还在乎稳定性吗</wrap> | |
| |
群曾构型:六七列曾+冰瓜控丑。一般视作有自然丑抗。 | 长度在1149cs以内的<fc #0000ff>减速波</fc> (ch6/C9u/S6 及以上)无视小丑。 |
| |
绝对零度构型:五六列曾+四列喷+冰瓜控丑。一般视作有自然丑抗。 | 亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]] |
| |
| 当然,还可以通过设置多个冰瓜减速小丑,减少早爆丑的破坏,晚爆由炮炸死,如[[阵型:pe_经典八炮]]。 |
| |
| === 其他 === |
| 在一些[[阵型:多场地_无植|无植]]中,由于各种因素,不得不开小丑不爆:但不能因此否定它们。 |
| |
| ---- |
| |
排曾构型:前排曾哥位于同一列,由于曾哥攻击范围较大,一般视作有自然丑抗。 | [[https://tieba.baidu.com/p/7870691861|小丑炸率分析器]]([[人物:reisen|Reisen]]) |
=== 附件 === | |
控丑构型炸率总结 | |
| |
[[https://tieba.baidu.com/p/7804766400|早冰神无控丑模型]]来自[[人物:双重对数函数]] | [[https://tieba.baidu.com/p/7804766400|早冰神无控丑模型]]([[人物:双重对数函数]]) |
| |
[[https://tieba.baidu.com/p/7863865706|炸率]]来自[[重定向:渐强]] | [[https://tieba.baidu.com/p/7863865706|一些常见构型的炸率]]([[重定向:渐强]]) |