攻略:小丑压制

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攻略:小丑压制 [2022/12/30 20:39] 小文233攻略:小丑压制 [2023/02/12 14:36] (当前版本) 小文233
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-~~SNIPPET_O1672403985~~snippet:需要填坑~~ 
-{{tag>[待填坑]}} 
-<WRAP center round todo note> 
-啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 
- 
-本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? 
-</WRAP> 
-~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ 
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 ====== 小丑压制 ====== ====== 小丑压制 ======
 /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */
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 ^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>| ^<fs small>**提出时间**</fs> |<fs small>2009年</fs>|
 ^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>| ^<fs small>**提出者**</fs> |<fs small>[[人物:平渊|平渊]]</fs>|
-^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>|+^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>整个[[技术:生存无尽入门|生存无尽]]</fs>|
 ^  相关词条  || ^  相关词条  ||
-|  <fs small>[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs>  ||+|  <fs small>[[技术:无炮研究|无炮研究]] [[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]</fs>  ||
 </caption> </caption>
 </thumbnail> </thumbnail>
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 小丑压制,最初由平渊在[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]发布贴中提出,又称“控丑”。 小丑压制,最初由平渊在[[阵型:pe_石英钟无炮|石英钟无炮]]发布贴中提出,又称“控丑”。
  
-现一般解释为有意识地针对所有小丑进行操作,以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。+现一般解释为有意识地针对小丑进行操作,以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。
  
-===== 基本控丑构型 =====+==== 数据 ==== 
 +速度是普通僵尸的二倍,有500点生命值,会在少于333时断臂,在少于166时断头。盒子可以被吸走。 
 + 
 +小丑有两个开盒区间,即刷新后4.4-7.54s及13.22-22.68s,在前一区间的称为早爆丑,占5%;在后一区间的称为晚爆丑,占95%。 
 + 
 +冰冻或受黄油停滞时倒计时暂停。减速不影响倒计时。 
 + 
 +开盒后1.10s爆炸,清除半径90px内的所有植物。 
 + 
 +由于判定原因,小丑下炸上更容易。 
 + 
 +小丑何时会炸到某列植物?参见[[攻略:零度大表|零度大表]]。 
 +===== 基本控丑定式 =====
 <callout type="info" title="注意" icon="true"> <callout type="info" title="注意" icon="true">
 由于旗帜波僵尸出生点靠后,在旗帜波这些构型不一定适用 由于旗帜波僵尸出生点靠后,在旗帜波这些构型不一定适用
 </callout> </callout>
-==== 冰控丑 ====+==== 冰控丑构型 ====
  
 顶满控丑:适用于八九列曾、八列或九列曾+五列喷的构型。在刷新后440cs内使冰生效,小丑在爆前可以全部喷杀。 顶满控丑:适用于八九列曾、八列或九列曾+五列喷的构型。在刷新后440cs内使冰生效,小丑在爆前可以全部喷杀。
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 单六列曾控丑:在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。 单六列曾控丑:在丑走到曾的攻击范围内时使冰生效。早爆丑会在遇见曾前自爆完毕,晚爆喷杀。
 +
 +带冰瓜六列曾控丑:因为有冰瓜的存在,小丑可能会被减速,需要极晚冰,将小丑冰冻在6列曾攻击范围内,冰生效时机在刷新后13s左右,不可超过13.2s。
 +
 +四五列曾控丑:将小丑冰冻在4列曾的攻击范围内;单5列曾则是冰冻在5列曾攻击范围内,要求冰生效时间不超过刷新后13.2s。
  
 底线曾控丑:适用于曾哥足够靠后的构型。 底线曾控丑:适用于曾哥足够靠后的构型。
-  * 曾处于4列,请保持小丑<wrap hi>全程减速</wrap>,所有小丑炸空气(必须全程减速,如早冰20s恢复原速也可能炸) +  * 曾处于4列,请保持小丑<wrap hi>全程减速</wrap>所有小丑炸空气,条件严苛((极限情况下可允许的原区间(单位:cs):正面29,前院上炸下77,前院下炸上51,后院上下54,后院下炸上35。))。 
-  * 曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效,并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。 +  * 曾处于3列,在刷新后约4s内使冰生效(生效越晚炸率越高),并尽量维持小丑减速状态。所有小丑炸空气。 
-  * 曾处于2列,在刷新后约10s内使冰生效即可。所有小丑炸空气。+  * 曾处于2列,在刷新后约1081cs内使冰生效即可。所有小丑炸空气。
   * 曾处于1列,冰的时机更为宽裕。但目前没有使用例。   * 曾处于1列,冰的时机更为宽裕。但目前没有使用例。
  
 ==== 自然输出控丑 ==== ==== 自然输出控丑 ====
-无需操作,通过植物的自然输出杀死小丑。+无需操作,通过植物的[[攻略:自然输出]]杀死小丑。 
 + 
 +常见构型包括: 
 + 
 +前置曾构型(九七、九八构型) 
 + 
 +四五六列曾<wrap hi>无减速</wrap>控丑 
 + 
 +双大喷减速控丑等
  
-常见构型包括:前置曾构型(九七、九八构型),四五六列曾<wrap hi>无减速</wrap>控丑,双大喷控丑等+冰瓜溅射在一定程度上可以代替大喷。
  
 一般认为自然输出控丑构型拥有“自然丑抗” 一般认为自然输出控丑构型拥有“自然丑抗”
-===== 其他控丑方式 ===== +==== 其他控丑模型 ==== 
-== 灰烬控丑 ==+<callout type="danger" title="严谨控丑害人不浅" icon="true"> 
 +这些构型是一定条件下向小丑妥协的产物,请不要过度在意炸率。 
 +</callout> 
 + 
 +机火构型:暴力杀丑,不稳定。<wrap lo>你都玩机火了还在乎稳定性吗</wrap> 
 + 
 +群曾构型:六七列曾+冰瓜控丑。一般视作有自然丑抗。 
 + 
 +绝对零度构型:五六列曾+四列喷+冰瓜控丑。一般视作有自然丑抗。 
 + 
 +排曾构型:前排曾哥位于同一列,由于曾哥攻击范围较大,一般视作有自然丑抗,不过还是有可能被炸,加喷加瓜丑抗会更高。 
 +==== 灰烬控丑 ====
 用灰烬植物杀死小丑,以达到小丑压制的目的。 用灰烬植物杀死小丑,以达到小丑压制的目的。
  
-注意,小丑开盒时间为110cs,在此期间灰烬也可以杀死。当然小丑也可以炸死灰烬植物。+注意,小丑开盒时间为110cs,在此期间灰烬也可以杀死小丑。当然小丑也可以炸死灰烬植物。
  
 典型应用:精准C3 典型应用:精准C3
  
-== 蒜刺控丑 ==+==== 蒜刺控丑 ====
 用地刺扎冰车,用大蒜引开小丑。 用地刺扎冰车,用大蒜引开小丑。
  
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 阳光消耗较大;要求引导后的一路有自然丑抗。 阳光消耗较大;要求引导后的一路有自然丑抗。
  
-==== 炮阵节奏中的小丑 ==== +==== 有限控丑 ==== 
-相比于主要依赖于 io 控丑的无炮在炮阵节奏中主要使用炮/炮 + 冰控丑。+随着技术发展,出现了一种截然不同的小处理策略,即通过合理IO设置,使得运阵时有一定容错,能容许一部分小爆炸,并具备被炸后补阵的条件(如带卡中含曾哥套件、阳光充裕等)
  
-数据上讲,小丑有两个开盒即刷新后4.4-7.54s及13.25-22.75s,开盒后1.10s爆炸。在区间的为早爆丑,占5%;在区间的为晚爆,占95%+为作,前者通常作“严谨控作“有限控
  
-长度在 750cs 以内的<fc #ff0000>加速波</fc>(P5 及以上)小丑。+<callout type="question" title="有限控丑与自然丑抗" icon="true"> 
 +一部分人认为,自然丑抗特指需额外操作,小丑炸率也极低的构型
  
-长度在 2032cs 以内的<fc #0000ff>减速波</fc>(ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护 7 列及以下。+然而另一种意见是,自然丑抗和有限控丑类似,重点为“不怕炸”,而非“炸率低”。 
 +</callout>
  
-长度在 1150cs 以内的<fc #0000ff>减速波</fc> (ch6/C9u/S6 及以上)无视小丑,可以保护 9 列及以下。 
  
-亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 列植物具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|伤概论]]+===== 炮阵中的丑压制 ===== 
 +相比于主要依赖于io控丑的无炮阵节奏中主要使用炮或炮+冰控丑。
  
-===== 其他控丑模型 ===== +长度在749cs以内的<fc #ff0000>加速波</fc>(P5 及以上)无视小丑
-<panel type="warning" title="严谨控丑害人不浅">这些构型均为一定条件下向小丑妥协的产物+
  
-请不要过度在意炸率</panel> +度在2030cs以内的<fc #0000ff>减速波</fc>(ch4/C6u/S4 及以上)无视晚爆丑,可以保护7列及以下
-机火构型:暴力杀丑,不稳定<wrap lo>你都玩机火了还在乎稳定性吗</wrap>+
  
-群曾构型:六七列曾+冰瓜控丑。一般作有自然+长度在1149cs以内的<fc #0000ff>减速波</fc> (ch6/C9u/S6 及以上)无丑。
  
-绝对零度构型:五六曾+四列喷+冰瓜丑。一般视作有自然+亦可采用垫材拖延小丑的方式保护 8 植物,具体可参考[[https://www.bilibili.com/read/cv14845012/|炮伤概论]] 
 + 
 +当然,还可以通过设置多个冰瓜减速小,减少早爆丑的破坏,晚爆由炮炸死,如[[阵型:pe_经典八炮]] 
 + 
 +=== 其他 === 
 +些[[阵型:多场地_无植|无植]]中,由于各种因素,不得不开小不爆:但不能因此否定它们 
 + 
 +----
  
-排曾构型:前排曾哥位于同一列,由于曾哥攻击范围较大,一般视作有自然抗。 +[[https://tieba.baidu.com/p/7870691861|小丑炸率分析器]]([[人物:reisen|Reisen]])
-=== 附件 === +
-控丑构型炸率总结+
  
-[[https://tieba.baidu.com/p/7804766400|早冰神无控丑模型]]来自[[人物:双重对数函数]]+[[https://tieba.baidu.com/p/7804766400|早冰神无控丑模型]][[人物:双重对数函数]]
  
-[[https://tieba.baidu.com/p/7863865706|炸率]]来自[[重定向:渐强]]+[[https://tieba.baidu.com/p/7863865706|一些常见构型的炸率]][[重定向:渐强]]
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