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| 攻略:对白昼冰骨架解阵的一点探索 [2023/05/20 20:12] – xiao_He | 攻略:对白昼冰骨架解阵的一点探索 [2023/12/09 20:18] (当前版本) – OTZzzz |
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| ^ <fs small>**创作时间**</fs> | <fs small>2022/4/4</fs> | | ^ <fs small>**创作时间**</fs> | <fs small>2022/4/4</fs> | |
| ^ <fs small>**游戏领域**</fs> | <fs small>键控炮阵</fs> | | ^ <fs small>**游戏领域**</fs> | <fs small>键控炮阵</fs> | |
| ^ <fs small>**原文链接**</fs> | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/7784092466|植吧]] [[https://forum.crescb.com/postid/112/|PVZ Forum]]</fs> | | ^ <fs small>**原文链接**</fs> | <fs small>[[https://tieba.baidu.com/p/7784092466|植吧]] [[https://forum.pvz1.com/postid/112/|PVZ Forum]]</fs> | |
| ^ 相关词条 || | ^ 相关词条 || |
| | <fs small>[[阵型:pe_守全场十五炮|PE. 守全场十五炮]] [[阵型:pe_残破十四炮|PE. 残破十四炮]]</fs> || | | <fs small>[[阵型:pe_守全场十五炮|PE. 守全场十五炮]] [[阵型:pe_残破十四炮|PE. 残破十四炮]]</fs> || |
| 然而,在炮骨架中能使用的波长是很有限的,具体而言,只有约12s的C6i和约18s的ch4可以使用,12|12|12太浪费,16|19掉节操,都不是很好。冰骨架提供了一个新思路:通过循环复用,使用略短/略长于3475的循环长度,极大地扩充了冰波波长的范围。 | 然而,在炮骨架中能使用的波长是很有限的,具体而言,只有约12s的C6i和约18s的ch4可以使用,12|12|12太浪费,16|19掉节操,都不是很好。冰骨架提供了一个新思路:通过循环复用,使用略短/略长于3475的循环长度,极大地扩充了冰波波长的范围。 |
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| 例:[[阵型:pe_16炮守全场|PE. 16炮守全场]] ''I6i-1362: I3PPDD-PP 18=16+2+0'' | 例:[[阵型:pe_守全场十六炮|PE. 16炮守全场]] ''I6i-1362: I3PPDD-PP 18=16+2+0'' |
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| 通过将循环长度延长611cs省去了两门炮,总炮利用率为95.68%,实际上并没有降低多少利用率,几乎不亏。 | 通过将循环长度延长611cs省去了两门炮,总炮利用率为95.68%,实际上并没有降低多少利用率,几乎不亏。 |