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攻略:女仆秘籍 [2024/06/22 07:31] – [操作方法] OTZzzz | 攻略:女仆秘籍 [2024/07/06 20:19] (当前版本) – [常见应用] ZZ |
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* 要使舞王不召唤伴舞,在前进阶段即将结束时按下暂停,停顿一小会儿后取消(约0.5s),即可跳过召唤,转入原地踏步。 | * 要使舞王不召唤伴舞,在前进阶段即将结束时按下暂停,停顿一小会儿后取消(约0.5s),即可跳过召唤,转入原地踏步。 |
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[[攻略:键控|键控]]中可以使用[[攻略:AsmVsZombies|AvZ]]等键控框架中的相关函数。(待补,我不会) | [[攻略:键控|键控]]中可以使用[[攻略:AsmVsZombies|AvZ]]等键控框架中的相关函数,代码示例: |
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| <code cpp> |
| //AvZ1 |
| AvZ::MaidCheats::move(); //一直前进 |
| AvZ::MaidCheats::dancing(); //原地踏步且不进行召唤 |
| AvZ::MaidCheats::callPartner(); //原地召唤伴舞 |
| AvZ::MaidCheats::stop(); //关闭女仆秘籍 |
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===== 常见应用 ===== | ===== 常见应用 ===== |
* 超多炮中用于收尾 | * 超多炮中用于收尾 |
* IZE中用于各种高难度操作 | * IZE中用于各种高难度操作(常规IZE规则中一般不允许使用) |
* [[阵型:de_孔明无炮|DE. 孔明无炮]]等非常规阵型中用于保持魅惑舞王一直召唤伴舞作为输出手段 | * [[阵型:de_孔明无炮|DE. 孔明无炮]]等非常规阵型中用于保持魅惑舞王一直召唤伴舞作为输出手段 |
* 控制舞王一直召唤伴舞使忧郁菇保持攻击状态(即“永动曾”) | * 控制舞王一直召唤伴舞或控制伴舞不动使忧郁菇保持攻击状态(即“永动曾”,可规避忧郁菇攻击前摇过长的问题) |