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| 攻略:夜间炮复用和代奏的逻辑与方法 [2023/04/07 20:43] – 4个一级大标题就有点。。。。 我是沙雕www | 攻略:夜间炮复用和代奏的逻辑与方法 [2025/08/26 12:14] (当前版本) – 云鸠233 |
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| ^ 夜间炮复用和代奏的逻辑与方法 || | ^ 夜间炮复用和代奏的逻辑与方法 || |
| ^<fs small>**作者**</fs> |<fs small>远坂鸣NO1</fs> | | ^<fs small>**作者**</fs> |<fs small>[[人物:远坂鸣NO1]]</fs> | |
| ^<fs small>**发布时间**</fs> |<fs small>2020.5.04</fs>| | ^<fs small>**发布时间**</fs> |<fs small>2020.5.04</fs>| |
| ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>无尽</fs>| | ^<fs small>**游戏领域**</fs> |<fs small>无尽</fs>| |
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| ====== 夜间炮复用和代奏的逻辑与方法 ====== | ====== 夜间炮复用和代奏的逻辑与方法 ====== |
| | ==== 前言 ==== |
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| | 本文主要面向的是刚入夜间炮坑的新人,希望通过些粗浅啰嗦的文字能加深新人对夜间炮阵的了解,重点在复用和代奏,希望能对视频只有“少数人”才能看懂的局面贡献绵薄之力。另外本文会包含个人一些有用没用的想法,就其会尽量进行详细的说明,只因本人表意不甚流畅,阅读起来也许会有些冗长繁琐,还请见谅。再者鉴于本人能力问题,本文恐多有疏漏不严谨之处,还请诸位同仁多多指教(本人玻璃心,暴言请右转/雾)。援引的章句都有标注出处,每个都有相当的阅读价值,请多多留意~ |
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| | 注意!本文所述一切内容只适用于循环,逐波的情况并不在讨论范围内。 |
| ===== 一、复用 ===== | ===== 一、复用 ===== |
| 1、就复用的检查上,它比检查时间片段上的运算量多少更直接,而且可以口算。键控的pong友们应该深有体会,计算两组炮的间隔可以说是相当地简单,比如第二冰波的激活炮复用到第一冰波激活炮的情况,我们只需要为本波激活炮生效时机(波长-200(刷新真空))+200(此处200为第一冰波激活炮生效后的刷新真空,-200和+200抵消后相当于第二冰波波长)就可以算出其间隔,和T-3475一比较就可以知道这段能不能复用得上、差多少cs,而最容易被大家注意到的第一冰波的激活炮在最后一加速波激活炮位置的复用,则是冰波激活炮生效时机加上“601-加速波激活炮生效时机“”,剩下就不一而足了。比较起之前从每个运算量的位置开始划T-3475的片段而言确实更直接甚至简单。 | 1、就复用的检查上,它比检查时间片段上的运算量多少更直接,而且可以口算。键控的pong友们应该深有体会,计算两组炮的间隔可以说是相当地简单,比如第二冰波的激活炮复用到第一冰波激活炮的情况,我们只需要为本波激活炮生效时机(波长-200(刷新真空))+200(此处200为第一冰波激活炮生效后的刷新真空,-200和+200抵消后相当于第二冰波波长)就可以算出其间隔,和T-3475一比较就可以知道这段能不能复用得上、差多少cs,而最容易被大家注意到的第一冰波的激活炮在最后一加速波激活炮位置的复用,则是冰波激活炮生效时机加上“601-加速波激活炮生效时机“”,剩下就不一而足了。比较起之前从每个运算量的位置开始划T-3475的片段而言确实更直接甚至简单。 |