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| 攻略:北美_free版 [2025/11/29 19:40] – fhwrrr | 攻略:北美_free版 [2026/06/10 07:48] (当前版本) – [free特性] 117.129.52.110 |
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| * 部分巨人投出的小鬼更靠右,但对前置炮无威胁,但守后置炮需要比原版炸点更左,在屋顶中也同样相比原版更靠右,在亚马逊版中巨人在非屋顶就有可能将小鬼投掷在五列 | * 部分巨人投出的小鬼更靠右,但对前置炮无威胁,但守后置炮需要比原版炸点更左,在屋顶中也同样相比原版更靠右,在亚马逊版中巨人在非屋顶就有可能将小鬼投掷在五列 |
| *僵尸出生点靠左(尤其是旗帜波,顶满早冰控丑困难,后退控丑更加容易) | *僵尸出生点靠右(尤其是旗帜波,顶满早冰控丑困难,后退控丑更加容易) |
| *可以双指操作,一次用两个炮 | *可以双指操作,一次用两个炮,以及卡pss更方便 |
| *金币严重阻碍点炮,最好拖炮或者自动收集 | *金币严重阻碍点炮,最好拖炮或者自动收集 |
| *ize脑子判定范围小,可能导致舞王无法极限啃脑 | *ize脑子判定范围小,可能导致舞王无法极限啃脑 |
| | *普通、路障权重固定为4000,不随f数增加下降 |
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| 一些有一定状态的僵尸((如已跳跃的撑杆,在空中的小鬼))在退出重进后会被常态计算,撑杆会恢复,小鬼则直接处在空中的位置开始行走,一些死亡但未消失的僵尸((如巨人倒地前的摇晃))在重进后会显示正常态的贴图,但很快会直接消失,没有任何影响 | 一些有一定状态的僵尸((如已跳跃的撑杆,在空中的小鬼))在退出重进后会被常态计算,撑杆会恢复,小鬼则直接处在空中的位置开始行走,一些死亡但未消失的僵尸((如巨人倒地前的摇晃))在重进后会显示正常态的贴图,但很快会直接消失,没有任何影响 |
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| | 冰道异常,体现在未碾压x列普通植物时x+1列被冰道覆盖 |
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| | free hd版冰车速度更快 |
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| <wrap lo>free的bug多的一匹,所以没有什么free版无尽玩家</wrap> | <wrap lo>free的bug多的一匹,所以没有什么free版无尽玩家</wrap> |
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