攻略:北美_free版

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攻略:北美_free版 [2022/12/25 15:07] 云鸠233攻略:北美_free版 [2026/06/10 07:48] (当前版本) – [free特性] 117.129.52.110
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-=======北美_Free版====== 
  
 +{{tag>[攻略]}}
  
 +=======北美_Free版======
 +=====北美 free共有特性=====
  
-=====共有特性===== 
  
 +  * 冰车减速晚,约比pc端晚140px
  
-1.冰车减约比pc端晚140px+  * 红眼密度大,同时也无变和夹0pc端旗帜波相近,二运算量激活时常有刷新延迟,但也意味着即使是高[[重定向:io]]构型也能将波长拖得很长
  
 +  * 进家判定靠右
  
-2.红眼密度大,同时也变速和夹0,与pc端旗帜波相近,二运算量激活时常有刷新延迟,但也意味着即使是高IO构型也能将波长拖得很长+  * 水族馆尽场景为白天
  
 +  * 9卡槽
  
-3.进家判定靠右+  * 有[[攻略:锤子]]道具,cd50s,花费1000g(戴夫商店中可以提前购买,3000g/3,5000/6,7000/9),使用后僵尸有1s眩晕和4s减速,此段时间内可敲击至多51次,伤害700,会攻击2种防具
  
 +  * w20收尾可无限拖,但保留伴舞与原版一致。
  
-4.水族馆无尽场景为白天+  * 舞王滑步远。
  
 +  * 矿工出土更靠左,双曾守底可保证普植无伤矿工(经实验有可无视的微伤),但手控尾炸难以兼收出土矿工和小鬼。
  
-5.9+  * 部分巨人投出的小鬼更靠右,但对前置炮无威胁,但守后置炮需要比原版炸点更左,在屋顶中也同样相比原版更靠右,在亚马逊版中巨人在非屋顶就有可能将小鬼投掷在五列 
 +  *僵尸出生点靠右(尤其是旗帜波,顶满早冰控丑困难,后退控丑更加容易) 
 +  *可以双指操作,一次用两个炮,以及pss更方便 
 +  *金币严重阻碍点炮,最好拖炮或者自动收集 
 +  *ize脑子判定范围小,可能导致舞王无法极限啃脑 
 +  *普通、路障权重固定为4000,不随f数增加下降
  
  
-6.有[[攻略:锤子|锤子]]道具,cd50s,花费1000g(戴夫商店中可以提前购买,3000g/3,5000/6,7000/9),使用后僵尸有1s眩晕和4s减速,此段时间内可敲击至多51次,伤害700,会攻击2种防具+====free特性====
  
 +一些有一定状态的僵尸((如已跳跃的撑杆,在空中的小鬼))在退出重进后会被常态计算,撑杆会恢复,小鬼则直接处在空中的位置开始行走,一些死亡但未消失的僵尸((如巨人倒地前的摇晃))在重进后会显示正常态的贴图,但很快会直接消失,没有任何影响
  
-7.w20收尾可无限拖但保留伴舞与原版一致。 +冰道异常体现在未碾压x列物时x+1被冰道覆盖
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-8.舞王滑步远。 +
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-9.矿工出土更靠左,双曾守底可保证普植无伤矿工,但尾炸不能兼收出土矿工和小鬼。 +
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-10.部分巨人投出的小鬼更靠右,但对前置炮无威胁,但守后置炮需要比原版炸点更左,在屋顶中也同样相比原版更靠右,在亚马逊版中巨人在非屋顶就有可能将小鬼投掷在五 +
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-一些有一定状态的僵尸(如已跳跃的撑杆,在空中的小鬼)在退出重进后会被常态计算,撑杆会恢复,小鬼则直接处在空中的位置开始行走,一些死亡但未消失的僵尸(如巨人倒地前的摇晃)在重进后会显示正常态的贴图,但很会直接消失,没有任何影响+free hd版冰车速度更
  
 <wrap lo>free的bug多的一匹,所以没有什么free版无尽玩家</wrap> <wrap lo>free的bug多的一匹,所以没有什么free版无尽玩家</wrap>
  
  • 最后更改: 4年前
  • 云鸠233 修改