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攻略:刷新导论 [2025/02/06 11:02] – [6.2 非定态阵型的总和意外率计算] 图片+批注 ZZ | 攻略:刷新导论 [2025/02/06 11:06] (当前版本) – [刷新导论] 进度 ZZ |
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====== 刷新导论 ====== | ====== 刷新导论 ====== |
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表格及图片尚未搬运完成,欢迎帮忙 | 批注部分尚未搬运完成<del>(因为表格全是搬的图片,不方便插批注)</del>,欢迎帮忙 |
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===== 0 前言 ===== | ===== 0 前言 ===== |
以下是一些僵尸的权重信息,按照刷新贡献排序(很快就会说这是什么)。表中未出现的僵尸刷新贡献均不超过 7.5。 | 以下是一些僵尸的权重信息,按照刷新贡献排序(很快就会说这是什么)。表中未出现的僵尸刷新贡献均不超过 7.5。 |
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^ ^ 权重 ^ 血量 ^ 刷新贡献(×10000) ^ | ^ ^ 权重 ^ 血量((用于刷新计算的血量与僵尸实际血量有差异(具体而言,能被大喷穿透的防具血量×0.2)。本文中的血量默认为前者。)) ^ 刷新贡献(×10000) ^ |
| 红眼 | 1000 | 6000 | 60 | | | 红眼 | 1000((在旗帜波会变为6000)) | 6000 | 60 | |
| 白眼 | 1500 | 3000 | 45 | | | 白眼 | 1500 | 3000 | 45 | |
| 铁桶 | 3000 | 1370 | 41.1 | | | 铁桶 | 3000 | 1370 | 41.1 | |