| **“提高鼠标精确度”即“鼠标加速”**,开启之后鼠标的光标速度会随着鼠标的拖动速度变化。**拖动越快则光标移动距离更长,拖动越慢则光标移动距离变短**,**因此,鼠标拖动距离和光标移动距离会呈现一个下凸曲线**(鼠标移动距离做自变量)的关系。**关闭该选项后,二者处于线性关系**。因此,在60帧视频下,**开启鼠标加速的手动超多炮手法趋向于“甩”,顿挫感和节奏感会更强**(代表为[[人物:EsKer-digitiZed|小赫]],[[人物:过客]],[[人物:追月的落叶]]在发空拦D炮时强烈的顿挫)。而关闭鼠标加速**则倾向于“拖”,整体操作偏向于流畅**,观感更丝滑(代表为[[人物:ek-z]],[[人物:吸水泵]],[[人物:Sellfish_]]在发D炮时光标整体呈匀加速直线运动)。 | **“提高鼠标精确度”即“鼠标加速”**,开启之后鼠标的光标速度会随着鼠标的拖动速度变化。**拖动越快则光标移动距离更长,拖动越慢则光标移动距离变短**,**因此,鼠标拖动距离和光标移动距离会呈现一个下凸曲线**(鼠标移动距离做自变量)的关系。**关闭该选项后,二者处于线性关系**。因此,在60帧视频下,**开启鼠标加速的手动超多炮手法趋向于“甩”,顿挫感和节奏感会更强**(代表为[[人物:ego-poulsen|小赫]],[[人物:过客]],[[人物:追月的落叶]]在发空拦D炮时强烈的顿挫)。而关闭鼠标加速**则倾向于“拖”,整体操作偏向于流畅**,观感更丝滑(代表为[[人物:ek-z]],[[人物:吸水泵]],[[人物:Sellfish_]]在发D炮时光标整体呈匀加速直线运动)。 |