攻略:僵尸速度

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攻略:僵尸速度 [2023/12/15 16:48] 117.148.97.119攻略:僵尸速度 [2025/11/08 21:56] (当前版本) – [编辑 - Panel] 110.32.2.45
行 31: 行 31:
  
 ===== 匀速僵尸 ===== ===== 匀速僵尸 =====
-对于匀速僵尸,计算其位移是容易的。计算公式为:位移=速度参数。+对于匀速僵尸,计算其位移是容易的。计算公式为:''位移=速度参数''
  
 服从僵尸: 服从僵尸:
  
-潜水僵尸(首次下潜),速度参数0.20;+**潜水:**  
 +  * 首次下潜、跳入水中: 0.2 
 +  * 啃食植物后再次下潜: 0.3
  
-潜水僵尸(再次下潜),速度参数0.30;+**跳跳(蹦跶)**: 0.45
  
-气球僵尸(飞行),速度参数0.23~0.37+**投篮、气球(飞行)**: 0.23~0.37
  
-矿工僵尸(挖掘),速度参数0.66~0.68+**矿工(挖掘)**: 0.66~0.68
  
-投篮僵尸,速度参数0.23~0.37;+**海豚(冲锋)**: 0.89~0.91
  
-跳跳僵尸,速度参数0.45+**冰车**: 亦属于匀速僵尸,尽管视觉上其越来越慢。其速度参数并非随机值而是由横坐标唯一确定的数。具体为: 
 +  * x≥700 时,速度参数0.25 
 +  * 401≤x<700 时,横坐标相比于700每减少1,速度参数减少0.0005; 
 +  * x<400 时,速度参数0.1。
  
-海豚僵尸(冲锋),速度参数0.89~0.91;+**雪橇僵尸小队(滑行):** 0.
 +===== 非匀速僵尸 ===== 
 +对于非匀速运动的僵尸,计算其某一cs的位移则困难得多。其公式为:
  
-须特别指出的是,冰车僵尸也属于匀僵尸+度参数 * 47 * 0.01 * 当前片段移动量 * (片段总数+1) / 移动总量
  
 +当然,还有一个问题是怎么确定“当前运动片段”。这里引入一个概念:动画进度,为0~1间的一个浮点值。对于一只持续运动的僵尸而言,动画进度每cs的增量是固定的,记作Δ,那么Δ = 速度参数 * 47 *0.01 / 所有运动片段移动量总和。僵尸出生的那一帧,动画进度初始化为Δ,之后每cs加Δ,若超过1则减去1。
  
-===== 僵尸动画函数表 =====+而当前运动片段就是int(动画进度 * 运动片段总数 + 1)。基于此,结合每种僵尸不同状态的动画函数表,即可精确计算其每cs的位移。 
 + 
 +PS:僵尸进行【啃食】、【投掷】、【举锤】动作时,行走动画进度会被重置,这也就是常说的“相位重置”。这些动作执行完毕后,动画进度会重新从Δ开始。 
 + 
 +举例:如何计算速度参数为0.80的扶梯僵尸出生后第100cs的位移? 
 + 
 +先计算其Δ=0.80*47*0.01/65.9=0.00570561。于是第100cs的运动片段为int(0.00570561*46*100+1)=27,查表知第27个运动片段的移动量为0.9。 
 + 
 +于是位移=0.80*47*0.01*0.9*47/65.9=0.2413。 
 + 
 +下面是所有非匀速僵尸动画函数表。 
 + 
 + 
 + 
 +==== 僵尸动画函数表 ====
 <accordion> <accordion>
-<panel title="僵尸(两手摆动)">+<panel title="僵尸(两手摆动)、跳跳僵尸(行走)">
 |  1  |  1.4  | |  1  |  1.4  |
 |  2  |  1.4  | |  2  |  1.4  |
行 109: 行 131:
 跳跳僵尸(行走),速度参数0.45。 跳跳僵尸(行走),速度参数0.45。
 </panel> </panel>
-<panel title="僵尸(两手在前)">+<panel title="僵尸(两手在前)、旗帜僵尸">
 |  1  |  1.3  | |  1  |  1.3  |
 |  2  |  1.2  | |  2  |  1.2  |
行 117: 行 139:
 |  6  |  1.3  | |  6  |  1.3  |
 |  7  |  1.2  | |  7  |  1.2  |
-|  8  |  1. |+|  8  |  1. |
 |  9  |  1.3  | |  9  |  1.3  |
 |  10  |  1.2  | |  10  |  1.2  |
行 163: 行 185:
  
 旗帜僵尸,速度参数0.45。 旗帜僵尸,速度参数0.45。
 +</panel>
 +<panel title="僵尸(舞蹈)">
 +|  1  |  0.4  |
 +|  2  |  0.5  |
 +|  3  |  0.5  |
 +|  4  |  0.5  |
 +|  5  |  0.4  |
 +|  6  |  0.5  |
 +|  7  |  0.5  |
 +|  8  |  0.4  |
 +|  9  |  0.5  |
 +|  10  |  0.5  |
 +|  11  |  0.4  |
 +|  12  |  0.5  |
 +|  13  |  0.5  |
 +|  14  |  0.4  |
 +|  15  |  0.5  |
 +|  16  |  0.5  |
 +|  17  |  0.5  |
 +|  18  |  0.4  |
 +|  19  |  0.5  |
 +|  20  |  0.5  |
 +|  21  |  0.4  |
 +|  22  |  0.3  |
 +|  23  |  0.5  |
 +|  24  |  0.5  |
 +|  25  |  0.5  |
 +|  26  |  0.4  |
 +|  27  |  0.4  |
 +|  28  |  0.5  |
 +|  29  |  0.5  |
 +|  30  |  0.5  |
 +|  31  |  0.5  |
 +|  32  |  0.4  |
 +|  33  |  0.5  |
 +|  34  |  0.5  |
 +|  35  |  0.5  |
 +|  36  |  0.4  |
 +|  37  |  0.4  |
 +|  38  |  0.5  |
 +|  39  |  0.5  |
 +|  40  |  0.5  |
 +|  41  |  0.5  |
 +|  42  |  0.4  |
 +|  43  |  0.5  |
 +|  44  |  0.5  |
 +|  45  |  0.4  |
 +|  46  |  0.5  |
 +|  47  |  0.5  |
 +|  48  |  0.5  |
 +|  49  |  0.4  |
 +片段总数49,位移总量22.8。
 +
 +服从僵尸:
 +
 +普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸(舞蹈),速度参数0.23~0.37。
 +</panel>
 +
 +<panel title="僵尸(水中)、旗帜僵尸(水中)">
 +|  1  |  1.4  |
 +|  2  |  1.4  |
 +|  3  |  1.4  |
 +|  4  |  1.5  |
 +|  5  |  1.4  |
 +|  6  |  1.4  |
 +|  7  |  1.3  |
 +|  8  |  1.4  |
 +|  9  |  1.4  |
 +|  10  |  1.4  |
 +|  11  |  1.5  |
 +|  12  |  1.4  |
 +|  13  |  0.8  |
 +|  14  |  0.9  |
 +|  15  |  0.9  |
 +|  16  |  0.8  |
 +|  17  |  0.1  |
 +|  18  |  0.2  |
 +|  19  |  0.1  |
 +|  20  |  0.1  |
 +|  21  |  0.0  |
 +|  22  |  0.0  |
 +|  23  |  0.0  |
 +|  24  |  0.0  |
 +|  25  |  2.4  |
 +|  26  |  2.4  |
 +|  27  |  2.3  |
 +|  28  |  2.4  |
 +|  29  |  2.3  |
 +|  30  |  2.4  |
 +|  31  |  2.4  |
 +|  32  |  2.3  |
 +|  33  |  1.2  |
 +|  34  |  1.2  |
 +|  35  |  1.2  |
 +|  36  |  1.1  |
 +|  37  |  1.3  |
 +|  38  |  1.1  |
 +|  39  |  1.2  |
 +|  40  |  1.2  |
 +|  41  |  0.6  |
 +片段总数41,位移总量49.8。
 +
 +服从僵尸:
 +
 +普通僵尸、路障僵尸、铁桶僵尸(水中,戴着鸭子救生圈),速度参数0.23~0.37。
 +
 +旗帜僵尸(水中,戴着鸭子救生圈),速度参数0.45。
 </panel> </panel>
 <panel title="撑杆僵尸(奔跑)"> <panel title="撑杆僵尸(奔跑)">
行 469: 行 598:
 </panel> </panel>
 <panel title="雪人僵尸"> <panel title="雪人僵尸">
-|  1  |  6.3  | +|  1   |  6.3  | 
-|  2  |  6.3  | +|  2   |  6.3  | 
-|  3  |  4.7  | +|  3   |  4.7  | 
-|  4  |  4.6  | +|  4   |  4.6  | 
-|  5  |  4.7  | +|  5   |  4.7  | 
-|  6  |  4.6  | +|  6   |  4.6  | 
-|  7  |  3.5  | +|  7   |  3.5  | 
-|  8  |  3.5  | +|  8   |  3.5  | 
-|  9  |  3.4  |+|  9   |  3.4  |
 |  10  |  3.4  | |  10  |  3.4  |
 |  11  |  3.6  | |  11  |  3.6  |
行 661: 行 790:
 小鬼僵尸(IZ),速度参数0.90。 小鬼僵尸(IZ),速度参数0.90。
 </panel> </panel>
-</accordion>+<panel title="海豚僵尸(水中行走)"> 
 +|  1  |  0.8  | 
 +|  2  |  0.9  | 
 +|  3  |  0.9  | 
 +|  4  |  0.9  | 
 +|  5  |  0.8  | 
 +|  6  |  2.8  | 
 +|  7  |  2.8  | 
 +|  8  |  2.7  | 
 +|  9  |  1.3  | 
 +|  10  |  1.3  | 
 +|  11  |  1.3  | 
 +|  12  |  1.2  | 
 +|  13  |  1.2  | 
 +|  14  |  1.2  | 
 +|  15  |  1.2  | 
 +|  16  |  1.2  | 
 +|  17  |  0.9  | 
 +|  18  |  1.0  | 
 +|  19  |  0.9  | 
 +|  20  |  0.9  | 
 +|  21  |  1.0  | 
 +|  22  |  1.4  | 
 +|  23  |  1.4  | 
 +|  24  |  1.4  | 
 +|  25  |  1.4  | 
 +|  26  |  1.4  | 
 +|  27  |  1.6  | 
 +|  28  |  1.7  | 
 +|  29  |  1.6  | 
 +|  30  |  1.6  | 
 +|  31  |  1.7  | 
 +|  32  |  2.0  | 
 +|  33  |  2.1  | 
 +|  34  |  2.0  | 
 +|  35  |  2.1  | 
 +|  36  |  1.8  | 
 +|  37  |  1.8  | 
 +|  38  |  1.8  | 
 +|  39  |  1.8  | 
 +|  40  |  1.8  | 
 +|  41  |  1.7  | 
 +片段总数41,位移总量61.3。
  
 +服从僵尸:
  
 +海豚(水中行走),速度参数0.23~0.37。
 +</panel>
 +<panel title="海豚(陆地行走)、雪橇小队(行走)">
 +|  1  |  1.1  |
 +|  2  |  1.1  |
 +|  3  |  1.0  |
 +|  4  |  1.1  |
 +|  5  |  2.8  |
 +|  6  |  2.8  |
 +|  7  |  2.7  |
 +|  8  |  1.3  |
 +|  9  |  1.3  |
 +|  10  |  1.3  |
 +|  11  |  1.2  |
 +|  12  |  1.2  |
 +|  13  |  1.2  |
 +|  14  |  1.2  |
 +|  15  |  1.2  |
 +|  16  |  1.2  |
 +|  17  |  1.1  |
 +|  18  |  1.2  |
 +|  19  |  1.2  |
 +|  20  |  1.4  |
 +|  21  |  1.4  |
 +|  22  |  1.4  |
 +|  23  |  1.4  |
 +|  24  |  1.4  |
 +|  25  |  2.0  |
 +|  26  |  2.1  |
 +|  27  |  2.0  |
 +|  28  |  2.1  |
 +|  29  |  2.0  |
 +|  30  |  2.1  |
 +|  31  |  2.0  |
 +|  32  |  2.1  |
 +|  33  |  1.8  |
 +|  34  |  1.8  |
 +|  35  |  1.8  |
 +|  36  |  1.8  |
 +|  37  |  1.8  |
 +|  38  |  1.7  |
 +片段总数38,位移总量61.3。
  
 +服从僵尸:
 +
 +海豚(陆地行走),速度参数0.89~0.91。
 +
 +雪橇小队(行走),速度参数0.23~0.37。
 +
 +</panel>
 +<panel title="雪橇小队(推车)">
 +|  1  |  3.8  |
 +|  2  |  3.5  |
 +|  3  |  3.4  |
 +|  4  |  3.4  |
 +|  5  |  1.6  |
 +|  6  |  1.6  |
 +|  7  |  1.6  |
 +|  8  |  1.5  |
 +|  9  |  1.6  |
 +|  10  |  1.6  |
 +|  11  |  1.7  |
 +|  12  |  1.8  |
 +|  13  |  1.7  |
 +|  14  |  1.8  |
 +|  15  |  2.7  |
 +|  16  |  2.7  |
 +|  17  |  2.8  |
 +|  18  |  2.7  |
 +|  19  |  2.7  |
 +|  20  |  2.8  |
 +|  21  |  3.6  |
 +|  22  |  3.6  |
 +|  23  |  3.5  |
 +片段总数23,位移总量57.7。
 +
 +服从僵尸:
 +
 +雪橇小队(推车),速度参数0.23~0.37。(实际游戏中未调用,实际推车速度是匀速0.6)
 +
 +</panel>
 +<panel title="潜水僵尸(行走)">
 +|  1  |  1.6  |
 +|  2  |  1.7  |
 +|  3  |  1.7  |
 +|  4  |  1.6  |
 +|  5  |  1.7  |
 +|  6  |  1.7  |
 +|  7  |  1.6  |
 +|  8  |  1.7  |
 +|  9  |  1.7  |
 +|  10  |  1.6  |
 +|  11  |  1.7  |
 +|  12  |  1.7  |
 +|  13  |  1.6  |
 +|  14  |  1.7  |
 +|  15  |  1.7  |
 +|  16  |  1.6  |
 +|  17  |  1.7  |
 +|  18  |  1.7  |
 +|  19  |  1.6  |
 +|  20  |  1.7  |
 +|  21  |  1.7  |
 +|  22  |  1.6  |
 +|  23  |  1.7  |
 +|  24  |  1.7  |
 +|  25  |  1.6  |
 +|  26  |  1.7  |
 +|  27  |  1.7  |
 +|  28  |  1.6  |
 +|  29  |  1.7  |
 +|  30  |  1.7  |
 +|  31  |  1.6  |
 +|  32  |  1.7  |
 +|  33  |  1.7  |
 +|  34  |  1.6  |
 +|  35  |  1.7  |
 +|  36  |  1.6  |
 +片段总数36,位移总量59.9。
 +
 +服从僵尸:
 +
 +潜水僵尸(行走),速度参数0.66~0.68。
 +
 +</panel>
 +<panel title="舞王僵尸(滑步)">
 +|  1  |  0.0  |
 +|  2  |  0.0  |
 +|  3  |  3.5  |
 +|  4  |  3.4  |
 +|  5  |  3.4  |
 +|  6  |  2.1  |
 +|  7  |  2.2  |
 +|  8  |  2.1  |
 +|  9  |  1.4  |
 +|  10  |  1.4  |
 +|  11  |  1.5  |
 +|  12  |  6.7  |
 +|  13  |  6.8  |
 +|  14  |  6.8  |
 +|  15  |  0.0  |
 +|  16  |  0.0  |
 +|  17  |  2.7  |
 +|  18  |  3.1  |
 +|  19  |  3.0  |
 +|  20  |  3.0  |
 +|  21  |  3.2  |
 +|  22  |  3.2  |
 +|  23  |  3.1  |
 +|  24  |  5.8  |
 +|  25  |  5.8  |
 +|  26  |  5.8  |
 +片段总数26,位移总量80.0。
 +
 +服从僵尸:
 +
 +舞王僵尸(滑步),速度参数0.5。
 +</panel>
 +<panel title="舞王僵尸、伴舞僵尸(前进)">
 +|  1  |  2.4  |
 +|  2  |  2.5  |
 +|  3  |  2.4  |
 +|  4  |  2.4  |
 +|  5  |  0.0  |
 +|  6  |  0.0  |
 +|  7  |  0.0  |
 +|  8  |  0.0  |
 +|  9  |  0.0  |
 +|  10  |  0.0  |
 +|  11  |  4.0  |
 +|  12  |  4.1  |
 +|  13  |  4.2  |
 +|  14  |  4.1  |
 +|  15  |  0.0  |
 +|  16  |  0.0  |
 +|  17  |  0.0  |
 +|  18  |  0.0  |
 +|  19  |  0.0  |
 +|  20  |  2.5  |
 +片段总数20,位移总量28.6。
 +
 +服从僵尸:
 +
 +舞王僵尸、伴舞僵尸(前进),速度参数0.45。
 +</panel>
 +<panel title="冰球">
 +|  1  |  17.9  |
 +|  2  |  17.9  |
 +|  3  |  17.8  |
 +|  4  |  17.9  |
 +|  5  |  17.9  |
 +|  6  |  17.9  |
 +|  7  |  17.9  |
 +|  8  |  17.8  |
 +|  9  |  17.8 |
 +|  10  |  17.9  |
 +|  11  |  17.8  |
 +|  12  |  17.9  |
 +|  13  |  17.9  |
 +|  14  |  17.8  |
 +|  15  |  18.0  |
 +|  16  |  17.9  |
 +|  17  |  17.8  |
 +|  18  |  17.9  |
 +|  19  |  17.9  |
 +|  20  |  17.9  |
 +|  21  |  17.9  |
 +|  22  |  17.8  |
 +|  23  |  17.9  |
 +|  24  |  17.9  |
 +|  25  |  17.9  |
 +|  26  |  17.9  |
 +|  27  |  17.8  |
 +|  28  |  17.9  |
 +|  29  |  17.9  |
 +|  30  |  17.9  |
 +|  31  |  17.9  |
 +|  32  |  17.8  |
 +|  33  |  17.9  |
 +|  34  |  17.9  |
 +|  35  |  17.9  |
 +|  36  |  17.9  |
 +|  37  |  17.8  |
 +|  38  |  17.9  |
 +|  39  |  17.9  |
 +|  40  |  17.9  |
 +|  41  |  17.8  |
 +|  42  |  17.9  |
 +|  43  |  17.9  |
 +|  44  |  17.9  |
 +|  45  |  17.8  |
 +|  46  |  17.9  |
 +|  47  |  17.9  |
 +|  48  |  17.9  |
 +|  49  |  17.9  |
 +|  50  |  17.8  |
 +|  51  |  18.0  |
 +|  52  |  17.8  |
 +|  53  |  17.9  |
 +|  54  |  17.9  |
 +|  55  |  17.9  |
 +|  56  |  17.9  |
 +|  57  |  17.8  |
 +|  58  |  17.9  |
 +|  59  |  17.9  |
 +片段总数59,位移总量1036.9。
 +
 +服从僵尸:
 +
 +冰球,速度参数<fc #c0c0c0>待补充</fc>
 +</panel>
 +<panel title="火球">
 +|  1  |  18.5  |
 +|  2  |  18.5  |
 +|  3  |  18.5  |
 +|  4  |  18.5  |
 +|  5  |  18.6  |
 +|  6  |  18.5  |
 +|  7  |  18.5  |
 +|  8  |  18.5  |
 +|  9  |  18.4  |
 +|  10  |  18.6  |
 +|  11  |  18.5  |
 +|  12  |  18.5  |
 +|  13  |  18.5  |
 +|  14  |  18.5  |
 +|  15  |  18.5  |
 +|  16  |  18.6  |
 +|  17  |  18.5  |
 +|  18  |  18.5  |
 +|  19  |  18.5  |
 +|  20  |  18.6  |
 +|  21  |  18.5  |
 +|  22  |  18.5  |
 +|  23  |  18.5  |
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 +|  27  |  18.5  |
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 +|  39  |  18.5  |
 +|  40  |  18.5  |
 +|  41  |  18.5  |
 +|  42  |  18.6  |
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 +|  56  |  18.5  |
 +|  57  |  18.5  |
 +片段总数57,位移总量1036.9。
 +
 +服从僵尸:
 +
 +火球,速度参数<fc #c0c0c0>待补充</fc>
 +</panel>
 +
 +</accordion>
  • 最后更改: 2年前
  • 117.148.97.119 修改