技术:精确数据

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技术:精确数据 [2025/12/06 19:32] Fchooe技术:精确数据 [2026/02/24 21:14] (当前版本) – [飞跃行为] Fchooe
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 命中延迟:(([[https://tieba.baidu.com/p/6620690189|各种细节]])) 命中延迟:(([[https://tieba.baidu.com/p/6620690189|各种细节]]))
 ^  植物  ^  命中延迟(cs)  ^ ^  植物  ^  命中延迟(cs)  ^
-|  豌豆射手、寒冰射手、仙人掌、裂荚射手(右向)   34  |+|  豌豆射手、寒冰射手、仙人掌  |  34  |
 |  双发射手、裂荚射手(左向)、反向双发射手  |  25、50  | |  双发射手、裂荚射手(左向)、反向双发射手  |  25、50  |
 |  小喷菇、海蘑菇  |  28  | |  小喷菇、海蘑菇  |  28  |
 |  大喷菇  |  49  | |  大喷菇  |  49  |
-|  胆小菇  |  25  |+|  胆小菇、、裂荚射手(右向)   25  |
 |  地刺  |  25  | |  地刺  |  25  |
 |  杨桃  |  39  | |  杨桃  |  39  |
行 381: 行 381:
 |  空中的气球  |  ''-30''  |  ''+25''  | |  空中的气球  |  ''-30''  |  ''+25''  |
 |  刚召出的伴舞  |    |  ''-200''\\ 150cs内匀增至0(([[https://tieba.baidu.com/p/7328653659|【劳动节礼物】只要我铲得够快,舞王就发现不了我……]]))  | |  刚召出的伴舞  |    |  ''-200''\\ 150cs内匀增至0(([[https://tieba.baidu.com/p/7328653659|【劳动节礼物】只要我铲得够快,舞王就发现不了我……]]))  |
-|  鸭子  |    |  ''-40''\\ 40cs内从0匀减 |+|  鸭子  |    |  ''-40''\\ 40cs内从0匀减  |
 |  水中的潜水  |    |  ''+10''  | |  水中的潜水  |    |  ''+10''  |
-|  跳跳  |  ''+16''  | ''+9~+49/+59/+99''\\ 分别对应前进跳、蓄力跳、飞跃跳过程为一关于时间的二次函数) |+|  跳跳  |  ''-16''  ''+9~+49/+59/+99''\\ 分别对应前进跳、蓄力跳、飞跃跳\\ 过程为一关于时间的二次函数  |
 |  雪橇推行  |    |  ''-10''  | |  雪橇推行  |    |  ''-10''  |
 |  雪橇乘坐中  |    |  ''+18''  | |  雪橇乘坐中  |    |  ''+18''  |
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 订正: 订正:
   * 表中跳跳防御域y仅适用于跳跃跳跳,行走跳跳防御域y为''+17~+132''.   * 表中跳跳防御域y仅适用于跳跃跳跳,行走跳跳防御域y为''+17~+132''.
 +  * 鸭子僵尸的实际防御域为啃食时 ''+0~+75'',游泳时 ''+0~+82''
 ==== 飞跃行为 ==== ==== 飞跃行为 ====
 ^  僵尸  ^  落地时坐标                        ^  备注                                                                ^ ^  僵尸  ^  落地时坐标                        ^  备注                                                                ^
 |  撑杆  |  目标植物x-70                      | 播放跳跃动画时修改 dx = (int(现在 x) - (目标植物 x + 80))/(43/0.24) 动画播完时 x-=150 | |  撑杆  |  目标植物x-70                      | 播放跳跃动画时修改 dx = (int(现在 x) - (目标植物 x + 80))/(43/0.24) 动画播完时 x-=150 |
-|  海豚  |  起跳时自身x-150                                                                                        |+|  海豚  |  起跳时自身x-150.5                   |                                                                      |
 |  跳跳  |  下次到达最低点时位于目标植物x-60  |  以速度实现,从而受减速影响                                          | |  跳跳  |  下次到达最低点时位于目标植物x-60  |  以速度实现,从而受减速影响                                          |
 ==== 濒死减血 ==== ==== 濒死减血 ====
行 411: 行 412:
  
 ===== 僵尸详解 ===== ===== 僵尸详解 =====
 +
 +==== 移动机制 ====
 +[[攻略:僵尸速度|主条目]]
  
 ==== 巨人坐标与小鬼落点坐标的对应关系 ==== ==== 巨人坐标与小鬼落点坐标的对应关系 ====
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