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| 技术:精确数据 [2025/02/17 02:36] – OTZzzz | 技术:精确数据 [2025/08/26 13:11] (当前版本) – 云鸠233 |
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| 以下内容涉及较多精确数据,除非确信某处有误,否则**请勿修改**。 | 以下内容涉及较多精确数据,除非确信某处有误,否则**请勿修改**。 |
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| [[https://crescb.com/timespace/ts/index.html|现代遗留问题清算——这个世界的时空。]] | [[https://www.pvz1.com/timespace/index.html|现代遗留问题清算——这个世界的时空。]] |
| </callout> | </callout> |
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| === 命中范围 === | === 命中范围 === |
| [{{ :技术:asted:20221218-165906.png|直线攻击类植物的命中范围}}] | [{{ :技术:pasted:20221218-165906.png|直线攻击类植物的命中范围}}] |
| 紫色竖线及右侧是触发区域,豌豆类的红色区域是必定击中范围,黄色区域是可能击中范围(越左击中可能越小),三线射手对三行的击中范围相同,仙人掌的黄色区域是飞行气球的击中范围。 | 紫色竖线及右侧是触发区域,豌豆类的红色区域是必定击中范围,黄色区域是可能击中范围(越左击中可能越小),三线射手对三行的击中范围相同,仙人掌的黄色区域是飞行气球的击中范围。 |
| (([[https://tieba.baidu.com/p/6054349816|【补充贴】部分判定范围的计算方法]])) | (([[https://tieba.baidu.com/p/6054349816|【补充贴】部分判定范围的计算方法]])) |
| 僵尸血量小于临界点时: | 僵尸血量小于临界点时: |
| * 如果僵尸本体血量上限小于500,每cs有20%概率减少1点血量,每秒大约减少20(([[https://tieba.baidu.com/p/5829792266|僵尸血量小于临界点时的血量自动减少速度]])) | * 如果僵尸本体血量上限小于500,每cs有20%概率减少1点血量,每秒大约减少20(([[https://tieba.baidu.com/p/5829792266|僵尸血量小于临界点时的血量自动减少速度]])) |
| * 如果僵尸本体血量上限大于等于500,每cs有60%概率减少1点血量,每秒大约减少60 | * 如果僵尸本体血量上限大于等于500,每cs有20%概率减少3点血量,每秒大约减少60 |
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| ==== 僵尸时间 ==== | ==== 僵尸时间 ==== |
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| [{{ :攻略:零度大表第三版.jpg?600|僵尸时间表(([[https://tieba.baidu.com/p/8261158487|时间与判定的若干细节,及大黄表修订]]))}}] | [{{ :技术:僵尸时间表-240826.png?600|僵尸时间表}}] |
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| ^ 僵尸 ^ 行为 ^ 耗时((单位:cs)) | | ^ 僵尸 ^ 行为 ^ 耗时((单位:cs)) | |
| | 小丑 | 开盒到爆炸 | 110 | | | 小丑 | 开盒到爆炸 | 110 | |
| | 跳跳 | 一个跳跃周期 | 80 | | | 跳跳 | 一个跳跃周期 | 80 | |
| | 矿工 | 开始出土到晕 | 130 | | | 矿工 | 开始出土到晕 | 130 | |
| |:::| 晕眩 | 350(减速×2) | | |:::| 晕眩 | 350(减速×2) | |
| | 投篮 | 攻击间隔 | 300 | | | 投篮 | 攻击间隔 | 300 | |