技术:栈位理论

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 2、屋顶地形车底垫花盆,可观察到一部分撑杆尝试越过花盆,一部分继续行走。垫花盆后的1cs内,栈位较冰车低的撑杆先进行了飞跃判定,栈位较冰车大的撑杆飞跃判定比冰车碾压判定晚,正常行走。 2、屋顶地形车底垫花盆,可观察到一部分撑杆尝试越过花盆,一部分继续行走。垫花盆后的1cs内,栈位较冰车低的撑杆先进行了飞跃判定,栈位较冰车大的撑杆飞跃判定比冰车碾压判定晚,正常行走。
 [{{:攻略:车底垫.png?nolink&200|九列噬碑藤种下被立即碾压,部分巨人举锤}}][{{:攻略:车底垫2.png?nolink&220|花盆种下被立即碾压,部分撑杆跃过}}] [{{:攻略:车底垫.png?nolink&200|九列噬碑藤种下被立即碾压,部分巨人举锤}}][{{:攻略:车底垫2.png?nolink&220|花盆种下被立即碾压,部分撑杆跃过}}]
-由于僵尸的栈位在正常游戏中不可控制,故采用上述“车底垫”的方式来垫巨人消除砸率的操作是不严谨、不被接受的((可以使用地刺、窝瓜来车底垫全部巨人,因为地刺、窝瓜免疫碾压,且地刺在种后26cs才扎车))。+由于僵尸的栈位在正常游戏中不可控制,故采用上述“车底垫”的方式来垫巨人消除砸率的操作是不严谨、不被接受的((可以使用地刺、窝瓜、三叶草来车底垫全部巨人,因为它们免疫碾压,且地刺在种后26cs才扎车))。
  
 === 撑杆 === === 撑杆 ===
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