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| 技术:栈位理论 [2025/08/26 11:39] – 云鸠233 | 技术:栈位理论 [2025/10/13 12:11] (当前版本) – [僵尸栈位相关] echochrome |
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| === 蹦极 === | === 蹦极 === |
| 蹦极依靠栈位和序列号来确定将要偷的植物,若设法将目标植物拥有与蹦极选定的植物相同的栈位和序列号,则目标植物会被偷取。此原理又名栈位偷,尽管这并未完全体现背后的机制。利用此原理可以做到一些神奇的事情:蹦极偷炮、炮后轮悬空、植物下方无花盆荷叶而悬空((悬空植物也可以通过投篮僵尸实现,示例视频www.bilibili.com/video/BV16v411w7Mh))。 <del>用于满足日益发展的审美观</del> | 蹦极依靠栈位和序列号来确定将要偷的植物,若设法将目标植物拥有与蹦极选定的植物相同的栈位和序列号,则目标植物会被偷取。此原理又名栈位偷,尽管这并未完全体现背后的机制。利用此原理可以做到一些神奇的事情:蹦极偷炮、炮后轮悬空、植物下方无花盆荷叶而悬空((悬空植物也可以通过投篮僵尸实现,如[[https://www.bilibili.com/video/BV1wa4y1n77R|示例视频]]与[[https://tieba.baidu.com/p/7108157454|相关工具]]))。 <del>用于满足日益发展的审美观</del> |
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| 复现方法: | 复现方法: |
| 2、屋顶地形车底垫花盆,可观察到一部分撑杆尝试越过花盆,一部分继续行走。垫花盆后的1cs内,栈位较冰车低的撑杆先进行了飞跃判定,栈位较冰车大的撑杆飞跃判定比冰车碾压判定晚,正常行走。 | 2、屋顶地形车底垫花盆,可观察到一部分撑杆尝试越过花盆,一部分继续行走。垫花盆后的1cs内,栈位较冰车低的撑杆先进行了飞跃判定,栈位较冰车大的撑杆飞跃判定比冰车碾压判定晚,正常行走。 |
| [{{:攻略:车底垫.png?nolink&200|九列噬碑藤种下被立即碾压,部分巨人举锤}}][{{:攻略:车底垫2.png?nolink&220|花盆种下被立即碾压,部分撑杆跃过}}] | [{{:攻略:车底垫.png?nolink&200|九列噬碑藤种下被立即碾压,部分巨人举锤}}][{{:攻略:车底垫2.png?nolink&220|花盆种下被立即碾压,部分撑杆跃过}}] |
| 由于僵尸的栈位在正常游戏中不可控制,故采用上述“车底垫”的方式来垫巨人消除砸率的操作是不严谨、不被接受的((可以使用地刺、窝瓜来车底垫全部巨人,因为地刺、窝瓜免疫碾压,且地刺在种后26cs才扎车))。 | 由于僵尸的栈位在正常游戏中不可控制,故采用上述“车底垫”的方式来垫巨人消除砸率的操作是不严谨、不被接受的((可以使用地刺、窝瓜、三叶草来车底垫全部巨人,因为它们免疫碾压,且地刺在种后26cs才扎车))。 |
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| === 撑杆 === | === 撑杆 === |
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| === 拦截bug === | === 拦截bug === |
| (以灰烬激活投掷为时间参考,单位为cs)已知Ice3的生效时间是原速激活后105(减速210),但正常可拦截时间是原速107+(减速212+)。这是因为激活后106(减速211)时存在拦截bug,在这一cs内拦截可能导致拦截失败,甚至出现炸黑巨人没炸掉小鬼的情形(如图)。该bug与小鬼和巨人间的栈位高低有关: | (以炮激活投掷与炮拦截时机为参考,单位为cs)已知Ice3的生效时间是原速激活后105(减速210),但正常可拦截时间是原速107+(减速212+)。这是因为激活后106(减速211)时存在拦截bug,在这一cs内拦截可能导致拦截失败,甚至出现炸黑巨人没炸掉小鬼的情形(如图)。该bug与小鬼和巨人间的栈位高低有关: |
| [{{:攻略:106拦截1.png?nolink&290|核弹触发拦截bug}}][{{:攻略:106拦截2.png?nolink&400|巨人炸黑,小鬼存活}}] | [{{:攻略:106拦截1.png?nolink&290|核弹触发拦截bug}}][{{:攻略:106拦截2.png?nolink&400|巨人炸黑,小鬼存活}}] |
| 若小鬼栈位高于巨人,则此时小鬼存在时间为1cs,该cs内必定成功拦截; | 若小鬼栈位高于巨人,则此时小鬼存在时间为1cs,该cs内必定成功拦截; |