技术:内存基址

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技术:内存基址 [2025/06/15 23:22] – 删去动画列表的一些空格,使之更整齐。 xiao_He技术:内存基址 [2025/11/18 16:22] (当前版本) – 完善6A9EC0->8C5的意义 HYTomZ
行 129: 行 129:
 │ │ ├──2C\\[浮点]横坐标 │ │ ├──2C\\[浮点]横坐标
 │ │ ├──30\\[浮点]纵坐标 │ │ ├──30\\[浮点]纵坐标
-│ │ ├──34\\[浮点]相对速度+│ │ ├──34\\[浮点]相对速度/僵尸水族馆中表示合速度
 │ │ ├──38\\不断增大直到大于[40]*[44]的值变回0 │ │ ├──38\\不断增大直到大于[40]*[44]的值变回0
 │ │ ├──3C\\僵尸喊brians的倒计时初始值范围[500,1500) │ │ ├──3C\\僵尸喊brians的倒计时初始值范围[500,1500)
行 192: 行 192:
 │ │ ├──10C\\粒子Y坐标 │ │ ├──10C\\粒子Y坐标
 │ │ ├──110\\受到子弹攻击的动画附件ID │ │ ├──110\\受到子弹攻击的动画附件ID
-│ │ ├──114\\僵王放僵尸倒计时,篮球剩余数量+│ │ ├──114\\僵王放僵尸倒计时/舞王召唤倒计时/僵尸水族馆生产阳光倒计时/篮球剩余数量
 │ │ ├──118\\僵尸本体动画ID │ │ ├──118\\僵尸本体动画ID
 │ │ ├──11C\\[浮点]大小 │ │ ├──11C\\[浮点]大小
-│ │ ├──120\\[浮点][+84]变化量(僵尸纵向偏移速度)+│ │ ├──120\\[浮点][+84]变化量(僵尸纵向偏移速度)/僵尸水族馆中表示角度(弧度制)
 │ │ ├──124\\僵王运动速度 │ │ ├──124\\僵王运动速度
 │ │ ├──128\\蹦极手里的植物 │ │ ├──128\\蹦极手里的植物
行 851: 行 851:
 │ └──40[逻辑值]\\是否暂停 │ └──40[逻辑值]\\是否暂停
 ├──8C0\\是否为正版 ├──8C0\\是否为正版
-├──8C5\\???+├──8C5\\[逻辑值]为true则禁用音效
 ├──BE0\\=[780] ├──BE0\\=[780]
 └──CE0\\(563958)(ClientScreen) └──CE0\\(563958)(ClientScreen)
行 951: 行 951:
 67A2B8\\[双精度浮点数]小鬼初始横向偏移 67A2B8\\[双精度浮点数]小鬼初始横向偏移
  
 +6794C8\\[双精度浮点数]投手投掷水平初速度修正(对入水潜水)
 +679708\\[双精度浮点数]投手投掷水平初速度修正(对骑行海豚、有杆跳跳)
  
 53240B\\寒冰菇冻结减速僵尸时间误差 53240B\\寒冰菇冻结减速僵尸时间误差
行 1248: 行 1250:
 8E旗杆 8E旗杆
 注明:偏下<靠下y偏移量 注明:偏下<靠下y偏移量
-6a9ec0]+780/BE0]+1c8=小游戏当前页面/1c0=pvzbase 
 </code> </code>
  • 最后更改: 6月前
  • xiao_He 修改