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技术:内存基址 [2025/02/03 23:24] – xiao_He | 技术:内存基址 [2025/03/01 13:46] (当前版本) – “动画循环率”改为更常说的“动画进度”。 xiao_He |
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│ │ ├──20\\图像图层 | │ │ ├──20\\图像图层 |
│ │ ├──24\\格数 | │ │ ├──24\\格数 |
│ │ ├─┬28\\以下为卡牌属性+50下一格 | │ │ ├──28\\以下为卡牌属性+50下一格 |
│ │ │ ├──0\\[指针]=基址 | │ │ ├────0\\[指针]=基址 |
│ │ │ ├──4\\[指针]=当前游戏信息和对象 | │ │ ├────4\\[指针]=当前游戏信息和对象 |
│ │ │ ├──8\\卡牌X坐标 | │ │ ├────8\\卡牌X坐标 |
│ │ │ ├──C\\卡牌Y坐标 | │ │ ├────C\\卡牌Y坐标 |
│ │ │ ├──10\\卡牌判定宽度 | │ │ ├────10\\卡牌判定宽度 |
│ │ │ ├──14\\卡牌判定高度 | │ │ ├────14\\卡牌判定高度 |
│ │ │ ├──18\\[逻辑值]false则卡牌隐形 | │ │ ├────18\\[逻辑值]false则卡牌隐形 |
│ │ │ ├──24\\已冷却时间(冷却完毕时为0) | │ │ ├────24\\已冷却时间(冷却完毕时为0) |
│ │ │ ├──28\\总冷却时间 | │ │ ├────28\\总冷却时间 |
│ │ │ ├──2C\\卡牌序号 | │ │ ├────2C\\卡牌序号 |
│ │ │ ├──30\\传送带中卡牌位置 | │ │ ├────30\\传送带中卡牌位置 |
│ │ │ ├──34\\卡槽内容(模仿植物此处为48) | │ │ ├────34\\卡槽内容(模仿植物此处为48) |
│ │ │ ├──38\\模仿者内容(非模仿植物此处为-1) | │ │ ├────38\\模仿者内容(非模仿植物此处为-1) |
│ │ │ ├──3C\\老虎机停止倒计时 | │ │ ├────3C\\老虎机停止倒计时 |
│ │ │ ├──40\\老虎机转出的内容 | │ │ ├────40\\老虎机转出的内容 |
│ │ │ ├──44\\[浮点]老虎机转动的位置 | │ │ ├────44\\[浮点]老虎机转动的位置 |
│ │ │ ├──48\\[逻辑值]false则不可用 | │ │ ├────48\\[逻辑值]false则不可用 |
│ │ │ ├──49\\[逻辑值]true则在选中时发亮 | │ │ ├────49\\[逻辑值]true则在选中时发亮 |
│ │ │ └──4C\\卡槽被使用次数 | │ │ ├────4C\\卡槽被使用次数 |
│ │ ├──348\\非战斗颜色(???) | │ │ ├──348\\非战斗颜色(???) |
│ │ └──34C\\游戏计时(不包括选卡停留的时间,与[[[6A9EC0]+768]+5568]数值相同,仅用于传送带关卡) | │ │ └──34C\\游戏计时(不包括选卡停留的时间,与[[[6A9EC0]+768]+5568]数值相同,仅用于传送带关卡) |
│ │ ├─┬0\\动画对象(+A0下一个) | │ │ ├─┬0\\动画对象(+A0下一个) |
│ │ │ ├──0\\动画类型 | │ │ │ ├──0\\动画类型 |
│ │ │ ├──4\\[浮点]动画循环率 | │ │ │ ├──4\\[浮点]动画进度 |
│ │ │ ├──8\\[浮点]动画速度 | │ │ │ ├──8\\[浮点]动画速度 |
│ │ │ ├──C\\[指针]指向对应的reanim文件 | │ │ │ ├──C\\[指针]指向对应的reanim文件 |