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| 人物:不在宝前 [2023/02/21 07:27] – 创建 OTZzzz | 人物:不在宝前 [2023/02/21 07:28] (当前版本) – [推广新式坐标系] OTZzzz |
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| /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ | /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ |
| ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ | ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ |
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| ~~SNIPPET_O1676535125~~snippet:需要填坑~~ | |
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| 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… | |
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| 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? | |
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| ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ | |
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| 他的主要作品内容均整合于[[技术:精确数据]]条目中。 | 他的主要作品内容均整合于[[技术:精确数据]]条目中。 |
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| ===== 推广新式坐标系 ===== | ==== 推广新式坐标系 ==== |
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| 不在宝前首个采用并推广了新式判定坐标系,即下: | 不在宝前首个采用并推广了新式判定坐标系,即下: |
| 他最早在[[https://tieba.baidu.com/p/6054349816|【补充贴】部分判定范围的计算方法]]一贴中正式提出了此坐标系。 | 他最早在[[https://tieba.baidu.com/p/6054349816|【补充贴】部分判定范围的计算方法]]一贴中正式提出了此坐标系。 |
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| 该坐标系最大的最大的优点在于可以直接通过内存值加减得到判定范围。例如,内存中记录的普通僵尸防御横向偏移为36,横向宽度为42。若其内存中x为0,则直接以x坐标与防御偏移值相加,''0+36 ~ 0+42''便是该坐标系下普通僵尸的防御判定范围。 | 该坐标系最大的最大的优点在于可以直接通过内存值加减得到判定范围。例如,内存中记录的普通僵尸防御横向偏移为36,横向宽度为42。若其内存中x为0,则直接以x坐标与防御偏移值相加,''0+36~0+36+42''便是该坐标系下普通僵尸的防御判定范围。 |
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| 如今,该坐标系已取代[[人物:yxq_bd]]于2010年在[[攻略:时空贴]]中使用的旧坐标系,成为目前PVZ圈最常用的判定坐标系。 | 如今,该坐标系已取代[[人物:yxq_bd]]于2010年在[[攻略:时空贴]]中使用的旧坐标系,成为目前PVZ圈最常用的判定坐标系。 |