事件:植因你抬魅_植吧玩家采访活动

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事件:植因你抬魅_植吧玩家采访活动 [2023/05/05 13:06] – [第九期:卷柏叶|光锥维] Imitator-事件:植因你抬魅_植吧玩家采访活动 [2025/03/02 04:32] (当前版本) OTZzzz
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-~~SNIPPET_O1676535149~~snippet:需要填坑~~ 
-{{tag>[待填坑]}} 
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-啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 
  
-本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? +~~SNIPPET_O1743716346~~snippet:通用排版~~ 
-</WRAP> +/以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除噢。 *
-~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~+~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~
  
  
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 【植因你抬魅】“植吧”玩家采访活动是由[[人物:大帅曾是个蒟蒻]]发动的一项关于[[社群:植物大战僵尸吧|植吧]]玩家的采访活动。 【植因你抬魅】“植吧”玩家采访活动是由[[人物:大帅曾是个蒟蒻]]发动的一项关于[[社群:植物大战僵尸吧|植吧]]玩家的采访活动。
  
-最初主办方是[[人物:大帅曾是个蒟蒻]],现其已放弃主办。后续内容将由[[人物:百度PVZ吧官方账号]]运营处理。+最初主办方是[[人物:大帅曾是个蒟蒻]],现由[[人物:百度PVZ吧官方账号]]运营处理。
  
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 ^<fs small>人物</fs> | <fs small>[[人物:大帅曾是个蒟蒻]](曾主办方) \\ 所有被采访者 \\ 所有参与采访、编辑的人员</fs> | ^<fs small>人物</fs> | <fs small>[[人物:大帅曾是个蒟蒻]](曾主办方) \\ 所有被采访者 \\ 所有参与采访、编辑的人员</fs> |
 ^<fs small>起因</fs> | <fs small><del>帅曾没活了</del> 便于各位玩家了解各个知名人物</fs> | ^<fs small>起因</fs> | <fs small><del>帅曾没活了</del> 便于各位玩家了解各个知名人物</fs> |
-^<fs small>经过</fs> | <fs small>目前已采访5人</fs>+^<fs small>经过</fs> | <fs small>目前已采访9人</fs>
-^<fs small>结果</fs> | <fs small>仍在进行中</fs> |+^<fs small>结果</fs> | <fs small><wrap lo>已鸽</wrap></fs> |
 ^  相关词条  || ^  相关词条  ||
 |  <fs small>待填写</fs>  || |  <fs small>待填写</fs>  ||
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 A5:从我接触无尽到现在也有十几年了,随着自己的技术和年龄的变化,最喜欢的阵型也肯定是在不断变化的。 A5:从我接触无尽到现在也有十几年了,随着自己的技术和年龄的变化,最喜欢的阵型也肯定是在不断变化的。
  
-不过最喜欢的作品还是我自己最新造的阵吧,因为这代表着自己又有新的进步了。从[[阵型:re_中开六炮|RE中开六炮]]、[[阵型:re_神之四炮|RE神四]]、RE战斗机(视频在土豆,没了,这里用别人的视频替代)(([[https://tieba.baidu.com/p/4997704697|原贴]]))、[[阵型:pe_底线四炮|PE底四]]、[[阵型:fe_帆船四炮|FE帆船四炮]]、[[阵型:ne_双核拦截少炮阵集|NE蘑菇园四炮]](([[https://tieba.baidu.com/p/7827521291|原贴]])),一直到现在的[[阵型:re_飞鳍五炮|RE飞鳍五炮]]+不过最喜欢的作品还是我自己最新造的阵吧,因为这代表着自己又有新的进步了。从[[阵型:re_中开六炮|RE中开六炮]]、[[阵型:re_神之四炮|RE神四]]、RE战斗机(视频在土豆,没了,这里用别人的视频替代)(([[https://tieba.baidu.com/p/4997704697|原贴]]))、[[阵型:pe_底线四炮|PE底四]]、[[阵型:fe_帆船四炮|FE帆船四炮]]、[[阵型:ne_双核拦截少炮阵集|NE蘑菇园四炮]](([[https://tieba.baidu.com/p/7827521291|原贴]])),一直到现在的RE飞鳍五炮。
  
 [[https://www.bilibili.com/video/BV1s4411z7ES|【无尽进阶炮阵】第一期 冰变奏与复合运算]] [[https://www.bilibili.com/video/BV1s4411z7ES|【无尽进阶炮阵】第一期 冰变奏与复合运算]]
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 {{:事件:大度的绿字.jpg?700}} {{:事件:大度的绿字.jpg?700}}
  
-哈哈,还嘲讽你帅曾我花钱上班给你们[[https://b23.tv/1KgTDtX|送扑克]]是吧,看看人渊大多关心我,羡慕死你们吧~+哈哈,还嘲讽你帅曾我花钱上班给你们送扑克是吧,看看人渊大多关心我,羡慕死你们吧~
  
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 A7:可以先说说负面影响。和另一个不愿透露姓名的七代技术党一样,我玩PVZ最活跃的一段时期也是现实里最玉玉的一段时期。从这个角度上来说玩PVZ对我来说不是一件很健康的事情,所以现在我也不怎么玩了。 A7:可以先说说负面影响。和另一个不愿透露姓名的七代技术党一样,我玩PVZ最活跃的一段时期也是现实里最玉玉的一段时期。从这个角度上来说玩PVZ对我来说不是一件很健康的事情,所以现在我也不怎么玩了。
  
-正面影响的话,那肯定是因为这个游戏认识了很多有趣的朋友,以及有机会做很多事情,比如搭[[https://forum.crescb.com|论坛]]啊、写软件((本期被采访者渐强参与制作过许多软件,如拦截计算器、种子寻找器等,读者可自行寻找。))啊、弄[[:home|wiki]]等等。PVZ给了我一个很好的平台。+正面影响的话,那肯定是因为这个游戏认识了很多有趣的朋友,以及有机会做很多事情,比如搭[[https://forum.pvz1.com|论坛]]啊、写软件((本期被采访者渐强参与制作过许多软件,如拦截计算器、种子寻找器等,读者可自行寻找。))啊、弄[[:home|wiki]]等等。PVZ给了我一个很好的平台。
  
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 <fc #ff0000>观前预告:童心的梦中情人竟是TA?最讨厌的阵型是……</fc> <fc #ff0000>观前预告:童心的梦中情人竟是TA?最讨厌的阵型是……</fc>
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-本期采访的对象是[[人物:有一颗童]],也称童心,也可以叫茶茶,有老师,第七代顶尖[[攻略:少炮]]技术党,最高产的少炮玩家之一。性格天真开朗心地善良一孩子!<del>唱歌很好听,与[[人物:碳酸]]并称[[社群:风竹轩|竹院]]两大歌姬,[[人物:scx傳奇|雪雪]]是头号歌粉……</del>((部分摘自[[人物:有一颗童心|wiki词条]]))+本期采访的对象是[[人物:有一颗童]],也称童心,也可以叫茶茶,有老师,第七代顶尖[[攻略:少炮]]技术党,最高产的少炮玩家之一。性格天真开朗心地善良一孩子!<del>唱歌很好听,与[[人物:碳酸]]并称[[社群:风竹轩|竹院]]两大歌姬,[[人物:scx傳奇|雪雪]]是头号歌粉……</del>((部分摘自[[人物:有一颗童心|wiki词条]]))
  
 <fc #c0c0c0><fs x-small>本期记者:[[人物:大帅曾是个蒟蒻]]</fs></fc> <fc #c0c0c0><fs x-small>本期记者:[[人物:大帅曾是个蒟蒻]]</fs></fc>
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-<fs lx-arge>Q</fs>6:在植圈/玩pvz的过程中,会给你的生活造成什么影响吗?+<fs x-large>Q</fs>6:在植圈/玩pvz的过程中,会给你的生活造成什么影响吗?
  
 A6:由于我把b站号告诉了某个同学,于是整个班就都知道我的b站号了,大家就都叫我有老师其实感觉还好,拉近了同学间的距离,我也不是很反感,大家也不是那种说着不放的。在植圈里可以和圈友聊天,讨论,这种感觉是我很喜欢的,也算是在调整和满足我的内心吧。 A6:由于我把b站号告诉了某个同学,于是整个班就都知道我的b站号了,大家就都叫我有老师其实感觉还好,拉近了同学间的距离,我也不是很反感,大家也不是那种说着不放的。在植圈里可以和圈友聊天,讨论,这种感觉是我很喜欢的,也算是在调整和满足我的内心吧。
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 A8:最深刻的事...我觉得相比于玩游戏,人与人之间的交流讨论会给我更深刻的记忆,那大概就是进<fc #ff0000>风</fc>[[社群:风竹轩|竹轩]]了,结识了很多有意思的朋友这些时光对现在的我来说是有意义的,该好好珍惜才是。 A8:最深刻的事...我觉得相比于玩游戏,人与人之间的交流讨论会给我更深刻的记忆,那大概就是进<fc #ff0000>风</fc>[[社群:风竹轩|竹轩]]了,结识了很多有意思的朋友这些时光对现在的我来说是有意义的,该好好珍惜才是。
  
-[{{:事件:feng4_zhu_xuan.jpg?400|疑似曼德拉效应}}]+[{{:事件:feng4_zhu_xuan.jpg?500|疑似曼德拉效应}}]
  
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-<fs x-large>Q</fs>9:三年半了,你如何看待你留在b站最古老的那个[[事件:柏学|柏学]]视频?+<fs x-large>Q</fs>9:三年半了,你如何看待你留在b站最古老的那个[[事件:柏学]][[https://www.bilibili.com/video/BV18J411A76m/|视频]]
  
 A9:绷,当时是没得更了,想着水个视频,没想到就这么个没营养的视频突然火了,从这方面就可以看出来其实当时乃至现在在b站都还是娱乐至上吧,所以技术类视频才会播放惨淡,毕竟人们刷b站是为了放松的。话说,就一个而已,可以接受,可以接受,很多技术党似乎早期也有很惨不忍睹的视频(( A9:绷,当时是没得更了,想着水个视频,没想到就这么个没营养的视频突然火了,从这方面就可以看出来其实当时乃至现在在b站都还是娱乐至上吧,所以技术类视频才会播放惨淡,毕竟人们刷b站是为了放松的。话说,就一个而已,可以接受,可以接受,很多技术党似乎早期也有很惨不忍睹的视频((
  
-[{{:事件:dreamgoeson.jpg?400|什么梦开始的地方}}]+[{{:事件:dreamgoeson.jpg?250|什么梦开始的地方}}]
  
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-<fs x-large>Q</fs>10:你是如何完成少炮→超多炮→少炮的转变的?以及为什么最后选择了少炮这种玩家很少的玩法?+<fs x-large>Q</fs>10:你是如何完成[[攻略:少炮]][[攻略:超多炮]]→少炮的转变的?以及为什么最后选择了少炮这种玩家很少的玩法?
  
 A10:最开始有时候可能受心情影响,就又喜欢超多炮的那种暴力美学,僵尸心有余而力不足的感觉,于是就打了超多炮。后来发现少炮这种玩法,就像是地狱中盛开的百合花,毕竟僵尸总是看似要冲进来,但最后又都相安无事的玩法,有种一切尽在掌握中的韵味。 A10:最开始有时候可能受心情影响,就又喜欢超多炮的那种暴力美学,僵尸心有余而力不足的感觉,于是就打了超多炮。后来发现少炮这种玩法,就像是地狱中盛开的百合花,毕竟僵尸总是看似要冲进来,但最后又都相安无事的玩法,有种一切尽在掌握中的韵味。
  
-其实超多炮与少炮有些区段是相通的。最开始玩超多炮是因为突发奇想想考级((https://tieba.baidu.com/p/5921595012,此处对话说的是旧版考级,新版考级参考此处))了,加上刚学了lcx的Python框架((指曾经的键控框架“python vs zombies”,现已废弃。)),于是就打了超多炮,并且阴差阳错地进了[[社群:eden|Eden]]((曾经的吧主[[人物:失控的指令|零度]]建立的技术群聊,可参考[[社群:技术圈#eden|此词条]]中的部分描述,现已成为植圈最死群聊之一))。其实玩少炮一直是我心中的主旋律。炮太多自己看着总是有点目眩,而少炮很符合我的审美,这种精巧的小玩意儿,很吸引我。+其实超多炮与少炮有些区段是相通的。最开始玩超多炮是因为突发奇想想考级((https://tieba.baidu.com/p/5921595012,此处对话说的是旧版考级,新版考级参考[[https://www.bilibili.com/read/cv16510468|此处]]))了,加上刚学了lcx的Python框架((指曾经的键控框架“python vs zombies”,现已废弃。)),于是就打了超多炮,并且阴差阳错地进了[[社群:eden|Eden]]((曾经的吧主[[人物:失控的指令|零度]]建立的技术群聊,可参考[[社群:技术圈#eden|此词条]]中的部分描述,现已成为植圈最死群聊之一))。其实玩少炮一直是我心中的主旋律。炮太多自己看着总是有点目眩,而少炮很符合我的审美,这种精巧的小玩意儿,很吸引我。
  
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 <fs x-large>Q</fs>11:有人想了解19年出道做up的经过,可以说说吗? <fs x-large>Q</fs>11:有人想了解19年出道做up的经过,可以说说吗?
  
-A11:2333,其实我的最初一期视频是教北美版搭梯(别找我了,已经被删了)的,也是想在网上分享,初次向互联网伸开双臂嘛。后来发现有个什么新星活动,可以挣大会员,就一直做视频想着得一个,正巧那个视频火了,就一直做下去了。其实感觉这种做up就是个生活之余,娱乐时的记录分享,既能娱乐又能与他人认同,何乐而不为呢(+A11:2333,其实我的最初一期视频是教北美版搭梯<fc #c0c0c0><fs small><del>(别找我了,已经被删了)</del></fs></fc>的,也是想在网上分享,初次向互联网伸开双臂嘛。后来发现有个什么新星活动,可以挣大会员,就一直做视频想着得一个,正巧那个视频火了,就一直做下去了。其实感觉这种做up就是个生活之余,娱乐时的记录分享,既能娱乐又能与他人认同,何乐而不为呢(
  
  
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 A12:那些名字基本都是我自己取的,我很喜欢有诗意的文字和情景。但其实我在生活中是个很理科的人,不过也对诗意化、抒情性的文字有着特别的兴趣。我很喜欢用数学描述事物,比如当我用数学公式可以描述一个东西时,我看着那个公式就会感觉很美。那不是公式,而是一个世界。 A12:那些名字基本都是我自己取的,我很喜欢有诗意的文字和情景。但其实我在生活中是个很理科的人,不过也对诗意化、抒情性的文字有着特别的兴趣。我很喜欢用数学描述事物,比如当我用数学公式可以描述一个东西时,我看着那个公式就会感觉很美。那不是公式,而是一个世界。
  
-而在pvz中,这种数学公式就是这个阵,或者阵解,它优雅普适。在这之上,融与诗意的名字、美观的阵图、悦耳的BGM,我就会认为我完成了一件我认知里的艺术品。发视频,其实也是在完成一个我阶段性的艺术作品。在生活中,我常向往这样美妙,静谧,闲适,诗意的精神世界,于是我在视频中创建出了它们。+**而在pvz中,这种数学公式就是这个阵,或者阵解,它优雅普适。在这之上,融与诗意的名字、美观的阵图、悦耳的BGM,我就会认为我完成了一件我认知里的艺术品。发视频,其实也是在完成一个我阶段性的艺术作品。在生活中,我常向往这样美妙,静谧,闲适,诗意的精神世界,于是我在视频中创建出了它们。**
  
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-<fs x-large>Q</fs>13:在完成巨作“[[https://www.bilibili.com/read/cv21788699|少炮通论]]”和其余你的阵型的时候,你遇到过的最大的障碍是什么?+<fs x-large>Q</fs>13:在完成巨作“[[攻略:夜间新少炮通论|少炮通论]]”和其余你的阵型的时候,你遇到过的最大的障碍是什么?
  
 A13:完成少炮通论时,其实最大的障碍就是感觉不知道从何说起,不知道要包含多大的范围吧,但其实最后也想明白了,就是要分析本质,总结基础认知,并由此推出多个模型,从而推导出整个理论体系。少炮通论其实并不完备,后续可能会出续本,当然也可能不是我出( A13:完成少炮通论时,其实最大的障碍就是感觉不知道从何说起,不知道要包含多大的范围吧,但其实最后也想明白了,就是要分析本质,总结基础认知,并由此推出多个模型,从而推导出整个理论体系。少炮通论其实并不完备,后续可能会出续本,当然也可能不是我出(
  
-完成其余阵型时,其实感觉障碍被垮过去了就想不起来了。要说的话就是有时候会思考这些真的有意义吗,或者是有时候会对游戏提不起兴趣。最后也想明白了,当你觉得有意义的时候,就去做;当你觉得没有意义时,则舍,不必纠结。+完成其余阵型时,其实感觉障碍被垮过去了就想不起来了。**要说的话就是有时候会思考这些真的有意义吗,或者是有时候会对游戏提不起兴趣。最后也想明白了,当你觉得有意义的时候,就去做;当你觉得没有意义时,则舍,不必纠结。**
  
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 ===== 第五期:风花镜月 ===== ===== 第五期:风花镜月 =====
-[[https://b23.tv/x4m2pzy|原文]]+[[https://www.bilibili.com/read/cv22800268/|原文]]
  
 <fc #ff0000>观前预告:原神</fc> <fc #ff0000>观前预告:原神</fc>
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 **花花**:但是我就喜欢看这种233 **花花**:但是我就喜欢看这种233
  
-**帅曾**:而且现在已经有十几位玩家能做到[[社群:完美公式手动名录|手动P6-2i的那个键控的完美公式解]]了呢((P6-2i手动视频[[https://b23.tv/vMw8evM|参考这个]],一般的手动节奏使用为ch6,参考[[https://b23.tv/HgUZKXn|这个视频]],本处对这几个名词不多解释,感兴趣请自行翻阅[[https://b23.tv/TuK2UEJ|新轨道读本]]))+**帅曾**:而且现在已经有十几位玩家能做到[[社群:完美公式手动名录|手动P6-2i的那个键控的完美公式解]]了呢,一般的手动节奏使用为ch6
  
 **花花**:P6-2i是哪种<fs small><fc #c0c0c0><del>(我去,这不是你和[[人物:testla]]自己发明的最初的解吗,不过那个时候貌似没这个叫法,我的锅)</del></fc></fs> **花花**:P6-2i是哪种<fs small><fc #c0c0c0><del>(我去,这不是你和[[人物:testla]]自己发明的最初的解吗,不过那个时候貌似没这个叫法,我的锅)</del></fc></fs>
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 **帅曾**:没有PE后置六这个阵( **帅曾**:没有PE后置六这个阵(
  
-**花花**:哦好像是有个[[https://b23.tv/BMtFqRK|方6]]+**花花**:哦好像是有个方6
  
-**帅曾**:那就对了,我也觉得那个阵反人类((初版方六炮不长这样,视频没找到,“后置六”其实也可以说“存在”,参考[[https://b23.tv/AmGETnn|这个视频]]))+**帅曾**:那就对了,我也觉得那个阵反人类
  
 ---- ----
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 不花钱养还叫养吗/斜眼笑 不花钱养还叫养吗/斜眼笑
  
-(解释[[攻略:栈位理论#海豚|海豚bug]]、[[阵型:fe_伪和平二十二炮|伪和平机制]]等内容)((解释过程文字较多,省略。同时还介绍了[[攻略:栈位理论#撑杆|无敌土豆雷]]等bug,给了花花一点小小的植吧震撼))+(解释[[技术:栈位理论#海豚|海豚bug]]、[[阵型:fe_伪和平二十二炮|伪和平机制]]等内容)((解释过程文字较多,省略。同时还介绍了[[技术:栈位理论#撑杆|无敌土豆雷]]等bug,给了花花一点小小的植吧震撼))
  
 过于离谱/斜眼笑 过于离谱/斜眼笑
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 <fs x-large>Q</fs>17:您希望下一个能采访谁? <fs x-large>Q</fs>17:您希望下一个能采访谁?
  
-A17:[[人物:BrainVszombles|bvz]]+A17:[[人物:BrainVszombies|bvz]]
  
 [[重定向:蓝字]]应该在你计划内吧,我就不提了 [[重定向:蓝字]]应该在你计划内吧,我就不提了
行 1189: 行 1185:
 **帅曾**:可以有“哪些”欣赏的玩家 **帅曾**:可以有“哪些”欣赏的玩家
  
-[{{:事件:五期采访2.png?400|}}]+{{:事件:五期采访2.png?400}}
  
 **bvz**:比如,当我谈论说欣赏一个玩家的时候,其实是在谈TA让我欣赏的一个方面,一些特质。 **bvz**:比如,当我谈论说欣赏一个玩家的时候,其实是在谈TA让我欣赏的一个方面,一些特质。
行 1223: 行 1219:
 A8: A8:
  
-    图位 (然而李华年龄比我大几岁,令人感叹)+[{{:事件:五期采访3.png?400|(然而李华年龄比我大几岁,令人感叹)}}]
  
 **bvz**:喔对5p知道,你让问5p **bvz**:喔对5p知道,你让问5p
行 1268: 行 1264:
 **李华**:近年来开发出了高效的找种子工具——出怪计算器((发布地址,下载等内容在里面https://tieba.baidu.com/p/7916636408)),可以详细地输入对每次选卡出怪的要求,然后遍历所有出怪种子,所以修改器改出怪又逐渐不被允许了。 **李华**:近年来开发出了高效的找种子工具——出怪计算器((发布地址,下载等内容在里面https://tieba.baidu.com/p/7916636408)),可以详细地输入对每次选卡出怪的要求,然后遍历所有出怪种子,所以修改器改出怪又逐渐不被允许了。
  
-{{:事件:五期采访3.png?400}}+{{:事件:五期采访4.png?700}}
  
 **bvz**:这个东西很好,对命题的严谨性帮助很大 **bvz**:这个东西很好,对命题的严谨性帮助很大
行 1295: 行 1291:
 其实我没有特别清楚机制,只是知道有这么个事,能给我简单科普一下吗 其实我没有特别清楚机制,只是知道有这么个事,能给我简单科普一下吗
  
-[{{:事件:五期采访4.png?400|}}]+{{:事件:五期采访5.png?200}}
  
 (大量科普以后)((关于相关内容的科普,可以参考[[https://www.bilibili.com/video/BV1CK4y1E7yj/|这个视频]](简介内帖子已删除)与[[https://www.bilibili.com/video/BV1Rq4y1N72a/?vd_source=164bd6c67bf567d55699be3bc0190f80|这个视频]])) (大量科普以后)((关于相关内容的科普,可以参考[[https://www.bilibili.com/video/BV1CK4y1E7yj/|这个视频]](简介内帖子已删除)与[[https://www.bilibili.com/video/BV1Rq4y1N72a/?vd_source=164bd6c67bf567d55699be3bc0190f80|这个视频]]))
行 1325: 行 1321:
 **帅曾**:还会少很多头发 **帅曾**:还会少很多头发
  
-{{:事件:五期采访5.png?400}}+{{:事件:五期采访6.png?300}}
  
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行 1338: 行 1334:
 **bvz**:我的建议是无需强求,**灵感来了自然水到渠成**,不过各人有各人的方法,只是我自己的经验,不一定合用。按自己的节奏来就好。 **bvz**:我的建议是无需强求,**灵感来了自然水到渠成**,不过各人有各人的方法,只是我自己的经验,不一定合用。按自己的节奏来就好。
  
-[{{:事件:五期采访6.png?400|中场休息(}}]+[{{:事件:五期采访7.png?350|中场休息(}}]
  
-[{{:事件:五期采访7.png?400|回答来自[[重定向:雪]]}}]+[{{:事件:五期采访8.png?750|((回答来自[[重定向:雪]]))}}]
  
-{{:事件:五期采访8.png?400}} +{{:事件:changing.jpg?500}}
- +
-{{:事件:changing.jpg?400}}+
  
 [{{:事件:over7th.jpg?400|参考[[社群:技术党断代]]}}] [{{:事件:over7th.jpg?400|参考[[社群:技术党断代]]}}]
  
-{{:事件:younger.jpg?400}}+{{:事件:younger.jpg?320}}
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行 1397: 行 1391:
 <fs x-large>Q</fs>16:以你自己的视角来看,你如何看待《四年了》和《核聚变无炮说》事件((指https://tieba.baidu.com/p/6668891981与https://tieba.baidu.com/p/6708808116,bvz本人为[[人物:雪漠北]]后第二个冲关的玩家)) <fs x-large>Q</fs>16:以你自己的视角来看,你如何看待《四年了》和《核聚变无炮说》事件((指https://tieba.baidu.com/p/6668891981与https://tieba.baidu.com/p/6708808116,bvz本人为[[人物:雪漠北]]后第二个冲关的玩家))
  
-{{:事件:fouryears.jpg?400|}}+{{:事件:fouryears.jpg?600|}}
          
 A16:那是什么? A16:那是什么?
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-===== 第七期:czmppppp =====+===== 第七期czmppppp =====
  
-[[https://b23.tv/lPeqLvZ|原文]] +[[https://www.bilibili.com/read/cv23086551/|原文]]
- +
-观前预告——本文包含内容:蓝绿那些事儿、ta的性别竟然是、脱衣舞事件的……+
  
 +<fc #ff0000>观前预告:本文包含内容:蓝绿那些事儿、ta的性别竟然是、脱衣舞事件的……</fc>
  
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-[[人物:czmppppp]],常被称为5p、蓝字、茶紫萌,有多个马甲,如:“1437仙人掌、名阵、变研吧、垫才、IZE等”。其代表作有《无炮简史》,代表阵有“两仪无炮”。 +[[人物:czmppppp]],常被称为5p、蓝字、茶紫萌,有多个马甲,如:“1437仙人掌、名阵、变研吧、垫才、IZE等”。其代表作有《无炮简史》,代表阵有“[[阵型:fe_两仪无炮|两仪无炮]]”。((部分来源:[[人物:czmppppp|wiki词条]]))
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 +<fc #c0c0c0><fs x-small>本期记者:[[人物:大帅曾是个蒟蒻]]</fs></fc>
  
 +<fc #c0c0c0><fs x-small>本期编辑:[[人物:大帅曾是个蒟蒻]]</fs></fc>
  
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 <fs x-large>Q</fs>1:如果让您自我介绍,您会怎么介绍自己? <fs x-large>Q</fs>1:如果让您自我介绍,您会怎么介绍自己?
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-A3:前者是我大学舍友在玩我跟着玩。后者是因为我在贴吧找攻略的时候看到一个叫[[人物:越小梦|越小梦]](([[https://tieba.baidu.com/home/main?un=%D4%BD%D0%A1%C3%CE|其贴吧主页]],炮阵玩家,代表作[[https://tieba.baidu.com/p/726389503|DE后置4]]等))的ID很可爱,是我初入网络的白月光,正所谓你滴id刻心上恰如此月光。故而决定在植吧多呆呆,多看看小梦。+A3:前者是我大学舍友在玩我跟着玩。后者是因为我在贴吧找攻略的时候看到一个叫[[人物:越小梦]](([[https://tieba.baidu.com/home/main?un=%D4%BD%D0%A1%C3%CE|其贴吧主页]],炮阵玩家,代表作[[https://tieba.baidu.com/p/726389503|DE后置4]]等))的ID很可爱,是我初入网络的白月光,正所谓你滴id刻心上恰如此月光。故而决定在植吧多呆呆,多看看小梦。
  
 **帅曾**:后续还有觉得谁id可爱吗 **帅曾**:后续还有觉得谁id可爱吗
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 <fs x-large>Q</fs>4:您最喜欢的阵型/作品是哪一个? <fs x-large>Q</fs>4:您最喜欢的阵型/作品是哪一个?
  
-A4:[[https://b23.tv/Zsmqdwl|生死劫]]+A4:[[阵型:ne_生死劫|生死劫]]
  
 <fs x-large>Q</fs>4`:那自己的作品呢? <fs x-large>Q</fs>4`:那自己的作品呢?
  
-A4`:[[ https://b23.tv/bnLcij2|小梦四炮]]+A4`:小梦四炮
  
 小梦四这个阵即没有什么特别出彩的地方,也没有挑战什么极限或解答什么命题。但是我认为它有种别样的美感。 小梦四这个阵即没有什么特别出彩的地方,也没有挑战什么极限或解答什么命题。但是我认为它有种别样的美感。
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 {{:事件:czm2.png?400}} {{:事件:czm2.png?400}}
  
-{{:事件:czm3.png?400}}+{{:事件:czm3.png?200}}
  
 方六炮于历史,可比我隋三征高丽,我宋三易回河,都是怀着美好的,解决重大命题出发的态度,**<fc #ff0000>最后却得到了一坨答辩。</fc>** \\ 方六炮于历史,可比我隋三征高丽,我宋三易回河,都是怀着美好的,解决重大命题出发的态度,**<fc #ff0000>最后却得到了一坨答辩。</fc>** \\
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 A5:根据旧设,这个问题我的回复应该是花花或者bvz,但我又想了想,其实并不是这样,那段时间但凡有亮眼表现的玩家我都会十分欣赏且尝试去追逐他们的天赋,而当他们过了创作高峰期之后我的这种欣赏则会自然而然地随风而去。我最初欣赏小梦和花花,后来欣赏[[人物:rwitqz|手速帝]]((即[[https://tieba.baidu.com/home/main?id=tb.1.8df5e0df.qIJR5RVFFRqJtAOC9NFvdQ&fr=pb|rwitqz]] A5:根据旧设,这个问题我的回复应该是花花或者bvz,但我又想了想,其实并不是这样,那段时间但凡有亮眼表现的玩家我都会十分欣赏且尝试去追逐他们的天赋,而当他们过了创作高峰期之后我的这种欣赏则会自然而然地随风而去。我最初欣赏小梦和花花,后来欣赏[[人物:rwitqz|手速帝]]((即[[https://tieba.baidu.com/home/main?id=tb.1.8df5e0df.qIJR5RVFFRqJtAOC9NFvdQ&fr=pb|rwitqz]]
-)),[[重定向:bvz|bvz]],再后来谁都不欣赏了,只有他们的经典作品我还会偶尔想起。+)),[[重定向:bvz]],再后来谁都不欣赏了,只有他们的经典作品我还会偶尔想起。
  
 所以与其说我最欣赏的是哪个具体的人,不如说是所有我做不到的阵型,理论或操作。尚未实现和尚不完满永远是最有魅力的旅途,我在追逐他们的同时,也在追逐我自己的潜能。 所以与其说我最欣赏的是哪个具体的人,不如说是所有我做不到的阵型,理论或操作。尚未实现和尚不完满永远是最有魅力的旅途,我在追逐他们的同时,也在追逐我自己的潜能。
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 A8:最深刻的事是[[阵型:pe_二十四炮|PE. 二十四炮]]横空出世,尤其是[[人物:风花镜月|花花]]作为被ntr的一方,有苦说不出。 A8:最深刻的事是[[阵型:pe_二十四炮|PE. 二十四炮]]横空出世,尤其是[[人物:风花镜月|花花]]作为被ntr的一方,有苦说不出。
  
-最入迷的嘛。。。[[阵型:de 前置六炮|DE. 前置六炮]]((【【DE】前置六炮-哔哩哔哩】 https://b23.tv/7c58AuE))自创了一套节奏打到一千关,从不断sl到一次sl都不需要。+最入迷的嘛。。。[[阵型:de 前置六炮|DE. 前置六炮]]自创了一套节奏打到一千关,从不断sl到一次sl都不需要。
  
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 A11:是<fc #00ff00>绿字</fc>非常高潮,实际上我觉得这个很是一般,啥也不是。 A11:是<fc #00ff00>绿字</fc>非常高潮,实际上我觉得这个很是一般,啥也不是。
  
-{{:事件:czm7.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}}+{{:事件:czm7.png?400}}
  
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-<fs x-large>Q</fs>12:现在的史官((【渐识-哔哩哔哩】 https://b23.tv/nawflnq))说你的游戏水平略高于<fc #00ff00>绿</fc>,请问你认为你们的游戏水平实际如何+<fs x-large>Q</fs>12:现在的史官(([[https://www.bilibili.com/read/cv19729765/|【渐识-哔哩哔哩】]]))说你的游戏水平略高于<fc #00ff00>绿</fc>,请问你认为你们的游戏水平实际如何
  
 A12:这个毫无疑问,应该说是远高于他。他的操作基本上属于半个手残。当然,后来的技术党水平也远高于我那一代。我刚去贴吧的时候手控12炮都是可以加精的,你可以想象。 A12:这个毫无疑问,应该说是远高于他。他的操作基本上属于半个手残。当然,后来的技术党水平也远高于我那一代。我刚去贴吧的时候手控12炮都是可以加精的,你可以想象。
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-<fs x-large>Q</fs>14:了解过近几年新的ize蒸笼吗,对他们有没有什么看法+<fs x-large>Q</fs>14:了解过近几年新的[[攻略:珍珑|ize蒸笼]]吗,对他们有没有什么看法
  
 A14:没有,毕竟我自我介绍的时候就说了,爱过(,最近在补玩mo3战役,有高手带我通合作吗( A14:没有,毕竟我自我介绍的时候就说了,爱过(,最近在补玩mo3战役,有高手带我通合作吗(
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 <fc #00ffff>5p</fc>:那倒不用2333 顺便一提罢了。 <fc #00ffff>5p</fc>:那倒不用2333 顺便一提罢了。
  
-Q15:怎么写一篇语言有特色内容流畅的pvz科普文?<fs x-small><fc #c0c0c0>(这个应该问[[https://b23.tv/uhPCYSe|它]])</fc></fs>+Q15:怎么写一篇语言有特色内容流畅的pvz科普文?<fs x-small><fc #c0c0c0></fc></fs>
  
 A15:我不擅长这个,感觉这方面还是绿字做的更好,他也就干这个行了 A15:我不擅长这个,感觉这方面还是绿字做的更好,他也就干这个行了
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 我做题没他多。 我做题没他多。
  
-[{{:事件:czm8.png?400|又一个……(等等,不会只有我不知道吧) +[{{:事件:czm8.png?400|又一个……(等等,不会只有我不知道吧)}}]
-}}]+
  
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 其次我没啥展望,圈外不指点圈内事,自己开心玩吧。 其次我没啥展望,圈外不指点圈内事,自己开心玩吧。
  
-{{:事件:czm10.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}}+{{:事件:czm10.png?400}}
  
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 A22: A22:
  
-{{:事件:czm薄纱雪漠北.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}}+{{:事件:czm薄纱雪漠北.png?400}}
  
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 **帅曾**:包括他对wiki上的这句话很不满( **帅曾**:包括他对wiki上的这句话很不满(
  
-{{:事件:czm12.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}}+{{:事件:czm12.png?250}}
  
 <fc #00ffff>5p</fc>:这有啥的,我没什么所谓。希望他们玩的开心呗。 <fc #00ffff>5p</fc>:这有啥的,我没什么所谓。希望他们玩的开心呗。
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 <collapse id="6" collapsed="true"><well> <collapse id="6" collapsed="true"><well>
  
-{{:undefined:czm13.png?400|如果无需配字,删掉最外层方括号}}+{{:undefined:czm13.png?400}}
  
 [{{:事件:czm14.png?400|再次毒害观众是吧}}] [{{:事件:czm14.png?400|再次毒害观众是吧}}]
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-===== 第八期:冰巫师墨舞 =====+===== 第八期冰巫师墨舞 ===== 
 +[[https://www.bilibili.com/read/cv23231013?spm_id_from=333.999.0.0|原文]]
  
-===== 第九期:卷柏叶|光锥维 =====+<fc #ff0000>观前预告:人生导师留下的是怎样的肺腑之言?</fc>
  
-[[https://www.bilibili.com/read/cv23415230?from=search&spm_id_from=333.337.0.0|原文]]+----
  
 +本期采访的对象是[[人物:冰巫师墨舞]],又名古月,胡((https://tieba.baidu.com/home/main?id=tb.1.d8532dd8.tNWMevJufBpjjhy5ZB5oUQ?t=1542759690&fr=pb))。是植吧众多玩家的精神导师。
 +
 +下文中将用“[[重定向:珍宝]]”代替采访者,“胡”代表被采访者
 +
 +<fc #c0c0c0><fs x-small>本期记者:[[人物:珍宝碎片化]]</fs></fc>
 +
 +<fc #c0c0c0><fs x-small>本期编辑:[[https://space.bilibili.com/396198881|黄-昏-之-手]]</fs></fc>
 +
 +<fc #c0c0c0><fs x-small>本期校对:[[人物:风若轻雨]]</fs></fc>
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>Q</fs>1:如果让您自我介绍,您会如何向观众介绍自己呢?
 +
 +A1:没啥好介绍的,就是个只玩了一年半就退了的玩家。
 +
 +\\ 
 +
 +**珍宝**:啊这,也不止一年半吧,20年还看你更新视频来着。(警撅
 +
 +**古月**:但是中间根本没玩,19年6月就退了。<fs small><fc #c0c0c0><del>两年半</del>警告</fc></fs>
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>2:能否说是你这个ID是怎么来的?
 +
 +A2:具体不太记得了,当时好像是看了一些网文然后取了个觉得好听的,实际上没什么特别的意义。至于“古月”这个就很久了,也完全是觉得好听(我并不姓胡)。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>3:请问您是因为什么开始钻研pvz和进入pvz圈的呢?
 +
 +A3:也挺偶然的吧,大概是17年底的时候,因为那时候我玩贴吧还不久。刚开始其实也没想那么多,因为小学时候玩过,刚开始我还规规矩矩地拿[[重定向:3C8P]]冲关来着,所以就又想着再回顾一下。
 +
 +\\ 
 +
 +**珍宝**:问一个可能有点奇葩的问题,那会你一开始冲关就用修改器了吗?(
 +
 +**古月**:没有,从头开始打的。
 +
 +**珍宝**:感觉刚通过植吧入坑的玩家或多或少都有点自己冲关的执念。我记得我刚开始玩的时候极端排斥修改器,直到拿顶满四炮冲到后来屡次被破阵……
 +
 +    tuwei 啊这
 +
 +**古月**:我刚开始都不知道有修改器
 +
 +**珍宝**:我记得17年那会比较常用的修改器还是那个什么1.8.7。((指植僵工具箱出现前的1.8.7版修改器))后来18年之后好像大家都去用[[重定向:lcx]]的pt((指植僵工具箱))了。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>4:话说能分享一下那段时间的研究进程吗,我有点好奇你是怎么做到这么突飞猛进的。
 +
 +A4:感觉很难说清楚、反正我那时候很入迷吧。就我整天问问题,然后跟零度讨论,就是那时候[[重定向:零度]]不是发了他的体系((特指冰骨架体系,贴吧见https://tieba.baidu.com/p/5947123954,此处和下文中的”零度体系”均为此))吗,我就整天钻研来着。而且我刚开始做超多炮就直接做夜间的,记得我那时候学键控,大概只试了[[阵型:pe_二十四炮|PE24]],[[阵型:pe_2字十六炮|真二]]几个白天阵,真二我当时搞了一通宵,反正只试了几个就大概搞清楚了,就去搞夜间超多炮。第一个阵其实很水,[[阵型:fe_心十六炮|FE心16]],我记得还要铲两个炮。但是也算是第一次试验吧,反正做了几个就差不多把这些节奏搞清楚了。后来我就每天拿纸笔算。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>5:话说当时你这些节奏是怎么想出来的呢?
 +
 +A5:应该还是先排炮吧。其实都不算新节奏,都是零度体系下自然演绎出来的。就是C678u几个,其实我没多少创新,就是实践而已。像[[阵型:me_心十一炮|心11]],阵是零度摆的,位移铲种和土豆炸冰车都是他想出来的,只是他刚开始打C5u没打成,我改成C6u就打出来了。所以严格看来我其实没什么技术上的创新。
 +
 +\\ 
 +
 +**古月**:当时零度个人吧里有一堆想法,比如[[重定向:ICE3]]+N尾炸,这个我后来也用过。还有五行[[攻略:超多炮]]冰波不对称激活。
 +
 +**珍宝**:我后来超级喜欢不对称激活,我觉得这套连招还是蛮爽的(
 +
 +    tuwei 每分钟射速350炮,是pvz里的豪杰
 +
 +**珍宝**:其实我印象中心11之后好久都没有用类似的C6u节奏的阵型出现了。那会大家都在花式死磕C7u。不知道你还记不记得18年底19年初那会。我们一大堆人在那边疯狂拿带664*的7u套各种阵型。
 +
 +**古月**:C7u的话,那个[[阵型:fe_神之十六炮|FE神16]],那个是另一个人想出来的。
 +
 +**珍宝**:是[[阵型:fe_2字十六炮|FE真2]]首发吧?当时这个真的是个神技。间接导致当时云阵的时候遇事不决664。((664是旧的舞王碰超前置炮召唤伴舞无伤的极限波长,新数据为669。此处亦指“664”陷阱”,见[[攻略:1672-664陷阱]]))
 +
 +
 +    图 忆往昔峥嵘岁月稠
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>6:到目前为止,你最喜欢的阵形,或者说作品是哪一个?
 +
 +A6:我自己的阵的话,应该就是[[阵型:re_十八炮|RE18]]。
 +
 +\\ 
 +**珍宝**:感觉这种连续I3的节奏满戳我的,当年的屠龙之技现在不用不舒服。((原速炮生效106cs后冰生效,减速211cs后冰生效。灰烬接ICE3延迟-1。[[重定向:ICE2]]的升级版,利用游戏bug取消小鬼生成,使巨人冰冻结束后收手并重新投掷,和ICE2相比可以额外拖延284cs。是第四次科技革命初期取得的核心成就。))
 +
 +**古月**:对我后期也喜欢用I3。
 +
 +**珍宝**:那弱弱的问一句,如果说到别人的作品,你最喜欢的是哪一个?或者说有哪一类特征阵型是你比较欣赏的?
 +
 +**古月**:我觉得大概炮阵和无炮要分开来说。而且我有一种感觉,就是科技到我们那个时代,乃至之后,我觉得出现什么阵我都不惊讶了,反倒是往前看会发现一些有意思的东西。比如16年有个带仙人掌的de后退神无((此处胡指的带仙人掌的de神无,首发于https://tieba.baidu.com/p/4370645140?pid=84528307828&cid=0#84528307828))。炮阵的话有个花田8,不过貌似没解出来…那就[[阵型:fe_二十四炮|FE24]]吧。
 +
 +**珍宝**:别说花田8了,[[阵型:fe_水无十六炮|水无16]]到现在都没解出来…
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>7:你一般打一个阵,从开始求解到打出视频大概会用多长时间呢?
 +
 +A7:计算花很久,打出来不用多久。尤其是熟练以后。心11我也只打了一天,不厌其烦地调整风炮。我觉得我就是喜欢用尽量少的运算量搞出尽量大的成果。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>8:你觉得到目前为止你最欣赏的玩家是谁?
 +
 +A8:我挺欣赏[[重定向:雀]]的。虽然没说过多少话,但是感觉是很有趣的一个人。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>9:那你有什么比较喜欢的玩家吗?<fs small><fc #c0c0c0><del>(这跟刚才那个有区别么)</del></fc></fs>
 +
 +A9:那可能没有吧。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>10:你那会身边有人玩pvz吗?
 +
 +A10:没有。
 +
 +    tu 重振pvz荣光,我辈义不容辞(错乱)
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>11:那你觉得,在植圈/玩pvz的过程中,会给你的生活造成什么影响吗?
 +
 +A11:没什么大的影响,因为我本来就是整天窝在家里的类型。也算是多了重不错的娱乐吧。还算是蛮好的。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>12:提到pvz或者植吧,你会不会有哪些容易想起来的事情?
 +
 +A12:其实我不太擅长这种问题 我感觉现在整个都直接想起来了(感觉什么都没说啊喂)因为我感觉我是那种有点人文情怀的,就比如说,我很喜欢看书,有一些感兴趣的领域,但我又不想钻太深,不想搞学术研究那样,因为搞研究是向前看的,要不断创新,而我更多地是历史的眼光,我更喜欢翻老东西,大量查找各种资料,所以我看过很多老帖子,优酷几乎被我刷遍了。包括我之前说的我喜欢应用而不是创新,就是我在日常考古中很多东西心中有个印象,然后自己也会琢磨怎么应用。<fs small><fc #c0c0c0><del>(植吧考古吧欢迎你---by珍宝)</del></fc></fs>。((https://tieba.baidu.com/f?kw=%E6%A4%8D%E5%90%A7%E8%80%83%E5%8F%A4&ie=utf-8))
 +
 +其实我是想跟零度做一下对比来着,他就是纯技术型。所以很多创新都是他搞出来的,我这儿反正就比较那个,我思维比较追求严谨,但又不想过度严谨到冷冰冰的地步。但又不想把这游戏破解得太彻底以致失去神秘感。
 +
 +\\ 
 +**珍宝**:其实如果你感兴趣的话,现在也有很多人在研究植吧科技的历史发展脉络之类的。比如[[社群:pvz宏观史]]。<fc #c0c0c0><fs small><del>(虽然作者咕了)</del></fs></fc>如果你感兴趣的话可以看看。
 + 
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>13:就是你说你大概是在19年6月份那会退坑。。大概是因为什么原因呢?是单纯的不想玩了,还是没有灵感了,或者因为别的什么?
 +
 +A13:主要还是忙起来了吧。而且我感觉玩到那里差不多了。就是感觉没什么能让我惊奇的东西了,就是进一步精确,把各种数据都搞得清清楚楚,感觉反而失去了神秘性。
 +
 +    tu 引人深思
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>14:你还记得当时三月份零度和蓝绿撕起来的事吗?((又称[[事件:328事件]],是植吧历史上的一个重要转折点,原帖详见https://tieba.baidu.com/p/6082833466?pn=1))这件事对你后面的退坑有影响么?
 +
 +A14:记得。不过跟这件事无关。我其实不太跟人交流,除了技术上的。但我又不像那种纯技术性的,我的人文情怀其实属于我自己的,我自己做好就行了。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>15:那你对现在或未来的pvz圈的发展有什么建议么?
 +
 +A15:好像没什么可说的了,毕竟现在完全不了解了。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>16:那说起来,你觉得我们下次采访谁比较好?
 +
 +A16:我同时代的人物我倒不太在意了,倒是过去有些有意思的人物,但是感觉很困难吧。比如说那个会走路的梦((https://tieba.baidu.com/home/main?id=tb.1.44b6856e.rOp6k2j0agfvrHd4w-acDg?t=1449907007&fr=pb)),但估计很难找到。
 +
 +\\ 
 +**古月**:关于我的理念这一部分,我再组织一下吧。前面的比较破碎,也不知道怎么说。
 +
 +**珍宝**:好的好的。还是想感谢你对植吧发展上的成果。不管是技术上的成果还是精神上的支持,你都算是我们的导师了,相信很多人都是这么想的。
 +
 +    tu 导师の肺腑之言
 +
 +    tu 上课冲昏过去刚回寝室の帅曾
 +
 +----
 +
 +<btn type="default" collapse="8">彩……啊不,蛋彩</btn>
 +<collapse id="8" collapsed="true"><well>
 +
 +    图 敬请期待
 +    
 +</well></collapse>
 +
 +===== 第九期:卷柏叶|光锥维 =====
 +
 +[[https://www.bilibili.com/read/cv23415230|原文]]
 +
 +<fc #ff0000>观前预告:《从朝气蓬勃的少年变成中二宅男的全过程》、[[https://space.bilibili.com/401742377|原神]]、[[https://space.bilibili.com/161775300|明日方舟]]、[[https://space.bilibili.com/1340190821|星穹铁道]]</fc>
 +
 +----
 +
 +本期采访的对象是[[人物:光锥维|卷柏叶]]又名光锥维,叶。植吧前吧主,第五代技术党、代表作“[[阵型:pe_居中树八炮|PE. 居中树八炮]]” “[[阵型:fe_礼物盒十四炮|小电视十四炮]]”“量产妹妹系列”等。
 +
 +
 +下文中将用“[[人物:我是珍宝碎片化|珍宝]]”和“[[人物:风若轻雨|轻雨]]”代替采访者,“[[人物:光锥维|叶]]”((https://tieba.baidu.com/home/main?id=tb.1.5d49caf6.Y7whhVOhXi02uJbg2vY8xQ?t=1487837000&fr=pb))代表被采访者。
 +
 +<fs x-small><fc #c0c0c0>本期记者:[[人物:珍宝碎片化]]、[[人物:风若轻雨]]</fc></fs>
 +
 +<fc #c0c0c0><fs x-small>本期编辑:风若轻雨</fs></fc>
 +
 +<fc #c0c0c0><fs x-small>本期校对:[[https://space.bilibili.com/225281406|お菓子ち]]</fs></fc>
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>1:可以用您自己的方式做个自我介绍吗?
 +
 +A1:大家好,我是光锥维,16-19年左右在植吧活跃,做过一阵子吧主,目前处于脱坑状态。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>2:您的id是怎么来的?
 +
 +A2:啊,其实我一开始并不是这个id,高中刚毕业那会注册贴吧账号的时候是这个id:
 +
 +  图位https://i0.hdslb.com/bfs/article/533c3c4a9424a98f77fa62b14712cea24c643dc3.jpg
 +
 +吧里中年人(我活跃时期的那批人)叫我叶(([[https://tieba.baidu.com/home/main?nu=卷柏叶|卷柏叶的贴吧主页]]))也是这么来的。暑假结束之后新生报道的那天我手机丢了,是我人生第一台智能机,心疼x 那个账号也就跟着丢掉的手机号登不上了。后来我重新注册了这个id,到现在用了差不多7年了。光锥维这个id其实是高中那会看物理科普书籍看到了光锥这个概念,觉得这种把高维概念用低维数学形式浅显易懂地表达出来的方式非常巧妙,就用了这个名词(澄清一下跟最近开服的某游也用的这个名词无关,只能说机场ch的审美水平跟高中生一样x)。后面那个维其实没什么特别的含义,故意让人读错用的(<fc #c0c0c0><del><fs small>用心险恶x)</fs></del></fc>
 +
 +\\ 
 +**轻雨**:其实就是想问光锥维和卷柏叶的(x
 +
 +**叶**:那看来还是有考证的x
 +
 +**轻雨**:某个最近开服的游戏,是星穹铁道?
 +
 +**叶**:
 +
 +  tuwei https://i0.hdslb.com/bfs/article/ca0be1db1a14a80091be14b8b7d58f5cd0005369.jpg@194w_222h_progressive.webp
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>3:您是因为什么开始接触到pvz的?
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 +A3:最开始的话上初中就接触到了,初中那会09-10年左右同学有玩到pvz的,下课聊天吹水的时候在那里背[[教程:植物图鉴|植物]]和[[教程:僵尸图鉴|僵尸的图鉴]],当时PVZ的游戏元素设计创意对小朋友来说是诱惑力巨大的。我家里有一台堂哥用过的大脑袋台式机,我在那个同学面前扮演了伸手党的角色后搞到了游戏,直接摆脱了微机课玩15关flash版pvz的樊笼。当时学生常去的小卖部会有卖一块钱一本的袖珍版植物大战僵尸攻略书,后来我用了贴吧才知道里面的内容就是把植吧早期吧友的帖子打印出来(包括[[事件:1437|1437大帝原贴]],而且我还真信了),只能说是接触网络太晚信息渠道闭塞x 初中毕业的时候同学送了我一本32开的超级汇总版PVZ攻略书,虽然内容依然是吧友帖子创作内容但是那本书正式得像签了出版合同一样,可惜的是后来收拾旧书找不到了。不过这些内容还是种下了种子,高中那会娱乐管制比较严格,就使着一台翻盖手机找到了植吧翻精品区看,不过没有注册和发言,但是逐渐看明白了一些术语和玩法,再后来就成为吧友加入交流了。
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 +<fs x-large>Q</fs>4:到目前为止您最喜欢的阵型/作品是什么?
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 +A4:现在的我并没有一提到最喜欢就立刻想到的阵,一是我始终觉得所有能被提及起来的阵都包含了作者自己的构思和审美,不管以技术角度看到底是水阵还是杂技阵,随意的主观评论都是不礼貌的,我就只说自己做过的阵吧。我有了解到[[重定向:零度]]有和新技术党(相对我们那批来说)一起对游戏时空数据做了一次彻底的重新测定,导致以前很多节操阵都站不住脚了。我不知道我做的阵里有没有已经寄了的,如果居中树八炮还活着的话我推一下。其实树这个造型是我上高中还处于用翻盖手机潜水看帖时代就开始构思了的造型,当时没有办法实操就只能用草纸和脑子做思维实验。后来刚学会键控就直接把PE的树11和FE树10给做出来了(([[https://tieba.baidu.com/p/4912938250|PE圣诞树11炮和FE圣诞树10炮]])),当时花了不少精力,也非常有成就感,觉得圆了高中时代的一个小梦。居中树8是科技进步(其实并没有,ch4加分离炮守7/8列是考古了[[阵型:pe_半场十二炮|半场12炮]],科技进步靠考古)后的产物,因为少炮+对称+居中所以造型上相比初出茅庐时的两棵树脱胎换骨了,而且我对变速和夹0以及存冰的情况做了大量的论证工作。虽以现在的精确度来看很粗糙,但是居中树8是我脱坑前做的最后一阵,和处女作的两颗树阵遥相呼应也算是有始有终了。
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 +  半场十二炮
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 +<fs x-large>Q</fs>5:您最欣赏的玩家是谁?
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 +A5:是哪个阶段的欣赏呢?如果是初高中看攻略书潜水读精品的时代那肯定是[[人物:平渊]]这个最常出现以及说话最让人听不懂的id最有吸引力了,毕竟距离产生美,怀有模糊的憧憬的时光才是最美好的。如果是技术党阶段的话,我[[重定向:雀]]。
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 +  图位https://i0.hdslb.com/bfs/article/02ac283f6c6899a9ce27dd110c09a2f309f12770.jpg@195w_251h_progressive.webp
 + 
 +  图位https://i0.hdslb.com/bfs/article/4b2a442176372bb5f7849e2cd7be503fe1f0d915.jpg@179w_264h_progressive.webp不同时期的贴吧账号
 +
 +是教会我键控技能的吧友,虽然只比我大一岁(好像是?)但是我要叫声老师的。16年[[重定向:雪|阿雪]]拉我进[[社群:补锅群|补锅组]]的时候我还是个社恐萌新,当时有聊到接触植吧科技伊始的话题,我像现在接受采访一样絮絮叨叨说了初高中那会的经历,然后我雀第一个回复说他也很像,也有一段潜水看精品贴的阶段,友好的态度直接让我没了距离感。后来就是有什么问题和思路我会先和他交流,发帖也是第一时间互相支持,还有一起联机玩过红警,声音很好听x 我不玩[[攻略:无炮]]但是我雀会玩,后来还做出了[[阵型:fe_无神无炮|FE无神]]这个1437真正有实战意义的阵,属于是从人品到技术都值得欣赏和深交的玩家。
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 +\\ 
 +**珍宝**:我记得胡也挺喜欢雀的。<fs small><fc #c0c0c0><del>(雀哥哥有时间的话,可以试着采访一下)</del></fc></fs>
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 +  图位 fe无神
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 +----
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 +<fs x-large>Q</fs>6:您在植圈里或者在玩pvz的过程中,会给您的生活造成什么影响嘛?
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 +A6: 生活里的话,因为我本身就是个网瘾少年,平时社恐不爱和人打交道,但是和一起打游戏的朋友和网友却很聊得来。PVZ本身是社交功能很弱的单机游戏,并且没有更新,留下来的都是投入过相当精力和感情的人,算是一种提纯吧。所以在舍友面前你电脑总是挂着PVZ会让他们觉得你怎么还在玩这种老掉牙的低龄游戏x 于是面对吐槽甚至不理解也就没什么解释的必要了,圈地自萌挺好的。再就是做阵和当吧主那阵子投入精力过大导致成绩不佳,植圈里也有风浪,慢慢淡圈脱坑了。所以在这里也建议还小的网瘾少年少花时间上网冲浪多花时间投资自己。
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 +\\ 
 +**轻雨**:前辈的指引!
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 +**叶**:嗯?我刚玩贴吧的时候还在琢磨着怎么称呼以前在攻略书里见到的名字,后来想了想“前辈”还挺合适,现在身份互换了哈哈哈。
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 +**珍宝**:所以说玩游戏不能太上头。
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 +**轻雨**:叶哥哥确实算是前辈了,现在植吧或者说是植圈里,刚入坑初高中的学生很多。
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 +**叶**:现在的小朋友很早就有智能设备用了,植圈活跃玩家的平均年龄降低也不奇怪。
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 +----
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 +<fs x-large>Q</fs>7:在您身边会有植吧吧友或者pvzer嘛?
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 +A7:并没有,全靠网络一线牵。当然要是我妈打毛线模式也算PVZer那就在我身边了(
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 +网络一线牵,珍惜这段缘
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 +<fs x-large>Q</fs>8:进入植圈以来,您印象最深刻的一件事是什么?玩的最入迷的一次是什么时候?
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 +A8:印象最深刻的可能并不是什么愉快的事情,甚至到现在可能还有争议,就是零度就技术和职权等一系列矛盾和蓝绿撕破脸的那件事,好像还有史官给起了个名字?[*]在我的角度看就是从前认同和奉为圭臬的标准和个人发生了不小的改变。淡圈也算是那之后开始的。最入迷的想来应该还是最开始做PEFE两颗树的时候,算是入圈不久的新鲜感、初窥门径的理智感、验证构思的成就感、前路未卜的神秘感相互叠加带来的。往前看技术还是初学乍练,向后找功利心和机械重复的疲劳感就越重,以至于后来PVZ的游戏图标对我而言与计算机课程作业无异。所以最入迷不过初见,最痴情不过初恋(后半句划掉)
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 +[*]零度与绿字的论战贴:https://tieba.baidu.com/p/6082833466 史官称之为“328事件”。
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 +<fs x-large>Q</fs>9:能否说一下居中树八炮数据的测定方式?
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 +**叶**:哪方面的数据?
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 +**珍宝**:当时不是有很多无冰分离这样的数据嘛,包括半场12也有,居中树也有。我就有点好奇,当时你们是怎么测算出,比如说要分离快速僵尸应该在什么时候炸哪里这样的数据的?
 +
 +**叶**:哦,分离时机啊,就是硬试的(
 +
 +我有用出怪修改器每样单独测过,以前绝大部分数据都能参考冰冰撸炮贴找到,属于是我们那个时代拦截炮阵的新华字典,如果不合适就根据已有的参考数据再边调边测。
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 +**珍宝**:我记得我那时候碰到分离数据都是直接问大佬要。( 
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 +没想到都是试出来的。
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 +**珍宝**:那你们当时这样调试的时候是否会出现一些错误的结论呢?
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 +比如说之前的测试表明某种分离方式可以全收,但是后来发现有小概率漏之类的?
 +
 +**叶**:节操掉(直球)
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 +我记得出怪修改器的出生坐标也和自然出怪有出入吧?
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 +所以说以现在的眼光看,那个时候的准确性就是数控车床看手工车床。重新测定时空数据的工程虽然非常大,但做出来就是个里程碑。
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 +**珍宝**:hhh好比喻。(
 +
 +
 +<fs x-large>Q</fs>10:为什么想到用24炮打ch5u?
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 +珍宝:我猜是因为量产妹妹?[*]
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 +A10:嗯,算是正餐后的杂技表演(
 +
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 +<fs x-large>Q</fs>10:那就延伸出了另一个问题,当时是怎么想到ch5量产系列阵型的?蛮好奇当时的发展历程。(
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 +A10:其实简单来说就是给PE场地的拦截炮阵找一个统一的门槛,量产的前提是有标准规程,只要炮数炮位在规程以内,就等于阵型已经解完了,防止水阵泛滥。
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 +植吧庞大的的正义史官.jpg
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 +<fs x-large>Q</fs>11:为什么喜欢白井黑子?[*]
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 +A11:其实用二次元美少女头像的习惯是入乡随俗啦,你看我一开始用的还是个实物,入圈深了头像也变死宅了(
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 +不过用黑子的原因的话,一是超炮魔禁系列算是我入宅番,而且画面制作很不错,二是河马特色物理把空间移动这种高维度能力给设定成了Level4,我是无法接受的。当然黑子这个角色在作品里展现出的平时腹黑变态正事里冷静靠谱还经常战损,从各个方面都比较戳中一个入宅不久的少年的心,于是乎我选了一个比较精神的正面剧照做头像,也就一直用下来啦。
 +
 +[*]镰池和马(简称”河马“)撰写的轻小说《魔法禁书目录》及其外传《某科学的超电磁炮》的角色。黑子是书中风纪委员会的成员(没错,就是你站的风纪委员会x)。夹击妹抖梗起源。
 +
 +这问题谁问的(x
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 +
 +<fs x-large>Q</fs>12:近视眼(打一ID) 本题来自吧友御坂18386号
 +
 +震惊,叶居然忘了自己的id!
 +
 +
 +<fs x-large>Q</fs>13:当时您是因为什么当上的吧主,您在任的时候有没有发生什么趣事?
 +
 +A13:具体原因忘记了,好像是蓝绿钦点的(?) 趣事就是在上任当天,我登后台手滑操作解了一个小吧主的职务,当时电脑拿去修了,我赶在学校机房关门前跑去上机登录给重新加回来的,不知道的人还以为我是蛰伏已久等着机会公报私仇呢x
 +
 +\\ 
 +**珍宝**:幸好及时加回来了,要不然误会大了(
 +
 +
 +<fs x-large>Q</fs>14:不知道叶哥哥还记不记得之前那个小电视14炮。(
 +
 +尽管我看帖子里说最终用的是ch7*,但这个波长(比如说冰波的15+s波长)和传统的ch7类节奏还是差别蛮大的吧。
 +
 +不知道当时你是怎么想出这个打法的呢?
 +
 +A14:小电视b站视频源我当初为了调解丢给b站那个搞搬运的老王了,一稿不能多投我自己的给删了,实际上小电视是我b站初投稿,我去找一下看看波长怎么排的。
 +
 +具体怎么个起名法我也记不清了,但是打法其实是来源于FE树10,有个7.5的核波,而且这两个阵实际上都是直接用逐波堆出来的(逐波在当时其实算笨方法),属于是先射箭解出来再画靶起名字。波长我记得是兼顾了拦海豚收伴舞和原速空拦,起手特化用炮省卡,全都是实用性优先,理论指导的部分其实很少。实际上如果没有居中树,我应该是会推这个阵的。
 +
 +\\ 
 +**珍宝**:啊,当时能直接逐波运算出来也算是很超前了。(
 +
 +就是直接一波一波算炮的CD吗?
 +
 +**叶**:嗯,草纸画图分上下半场去算。
 +
 +有没有人告诉我一下坐台是什么?
 +
 +**珍宝**:说起来零度应该很喜欢这个阵,还称他是冰骨架第一阵,你对这个小电视被称为冰骨架第一阵是否赞同?
 +
 +**叶**:我自己都不知道这个阵怎么变成冰骨架第一阵了(
 +
 +**珍宝**:可能就是,我觉得,一方面是采用了和之前惯用节奏不太一样的波长,另一方面就是这个逐波算CD的方法吧。
 +
 +**叶**:因为零度说话像高校教材一样让人听不懂,可能是我水平不够(
 +
 +       但是如果总结出来能真正理论指导实践了,那肯定是最好的。
 +
 +**珍宝**:嘛,总之我觉得小电视还是够得上这个称呼的。(
 +
 +
 +<fs x-large>Q</fs>15:您对328事件的看法是什么?
 +
 +A15:其实当时我是比较两边为难的,怎么站队都不合适。可能也是我水平不够,没法有一个足够高的视角来看清矛盾的焦点和解决的出路,只能退出来交给时间了。虽然后面的内容我没怎么关注了,但是从史官写的技术发展历程来看零度和新技术党做得还是挺成功的,即使我没有再参与也觉得高兴,仅此而已。
 +
 +
 +<fs x-large>Q</fs>16:你觉得下一个采访谁比较好?
 +
 +A16:哈哈哈,很久没和我雀联系了,我觉得可以采访一下他。或者采访零度也可以,应该会很有意(nan)思(du)  (@失控的指令)
 +
 +
 +<fs x-large>Q</fs>17:您一直关注我们《植因你抬魅》栏目,您对我们《植因你抬魅》有什么建议嘛?
 +
 +A17:我记得专栏加个头图应该能在更新和转发页面看到吧,我觉得可以找人设计一个logo放在头图里,比单纯的文字更有辨识度一些,看起来也更有意思。
 +
 +这期就加(
 +
 +===== 第十期:碳酸|虹玫万奈 =====
 +
 +[[https://www.bilibili.com/read/cv33374520|原文]]
 +
 +<fc #ff0000>观前预告:“关于我自己编辑自己的采访稿这档事”、IZE的兴替。</fc>
 +
 +
 +----
 +
 +
 +本期采访的对象是碳酸又名[[https://space.bilibili.com/177376675/video|虹玫万奈]],111111和1(([[https://tieba.baidu.com/home/main/?id=tb.1.85deede1.fm8BAP4R_u9I4kVj3H8xSg]]))。IZE圈知名玩家、IZE群群主、智商杯&[[https://space.bilibili.com/383502823|手速杯]]主办方之一。代表作“2023IZE珍珑赏” 等。
 +
 +
 +下文中将用“nl”代替采访者,“碳酸”代表被采访者,“编辑”代表碳酸编辑文稿时的补充。
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 +----
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 +<fs x-large>Q</fs>1: 如果让你自我介绍,你会怎么介绍自己?  
 +
 +A1: 大家好, 我是不擅长自我介绍的废物(
 +
 +编辑: 大家好, 我是说的道理。由于本回答过于古老而编者和被采访同学发生了一些时空交叉互换, 编者不得不为玩家补充一下当前情况...
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 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>2: 你的id是怎么来的?  
 +
 +A2: 碳酸取自弱酸+动态平衡的意思,是希望自己心态平衡一点吃醋别吃太狠(?  
 +
 +111111和1就是敲了7个发现名字有了加了个和(  
 +
 +nl: 所以和1,0是没有关系的?  
 +
 +碳酸:对,但是nl确实是0(
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>3: 你因为什么而开始钻研pvz和进入pvz圈?
 +
 +A3: 玩pvz的原因是有一个三次元学长(不忧郁的曾哥)玩无尽还在qq里提到过植吧给我留了个印象;疫情期间无聊就来玩玩无尽入坑了。选择ize方向是因为20年路群ize内容太多,有人提议分个流开个iz群,当时主要聊天的小冥&学习爱我&火车王三个人都不愿意自己开, 这活就轮给我了(
 +
 +nl:所以当年学习爱我炸的是这个群吗?
 +
 +碳酸:是。
 +
 +编辑:上面提到的三个人烂了两个,令人感叹
 +
 +nl:上面提到的学长有在三次元交流过pvz吗?你知道他的pvz水平如何呢?
 +
 +碳酸:三次元没交流过;他玩超多炮的我不懂(
 +
 +nl: 那还有其它三次元也在玩pvz的朋友吗?
 +
 +碳酸:即使只算玩无尽的也还有一个(灵青临),但是先玩pvz认识的后网友转正(
 +
 +编辑:~~之前tmd所有人回答这个问题都是没有三次元认识的, 我一下子变出了俩??????????~~
 +
 +----
 +
 +
 +<fs x-large>Q</fs>4: 你最喜欢的SE和IZE阵形/作品分别是哪一个?
 +
 +A4: se[新舞夜惊魂],虽然非主流但我就好这口;ize应该是[梅花三弄]。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>5:你最欣赏的SE和IZE玩家分别是谁?
 +
 +A5: se必然是bvz,虽然我不懂se但就喜欢这种脑洞(;ize应该是nl,这是唯一一个把质和量都拉上去的ize玩家!  
 +
 +nl: 嘿嘿~~
 +
 +【图x1,待补】
 +
 +<fs x-large>Q</fs>6: 在植圈/玩pvz的过程中,会给你的生活造成什么影响吗?
 +
 +A6: 大部分情况下无影响;除了有一次我在交作业ddl前一天,摆了一个晚上加第二天中午的珍珑[[https://www.bilibili.com/video/BV1yy4y1R79b|欲速不达]],最后还被爆了(悲)。
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>7: 进入植圈依赖我印象最深刻的一件事是什么?
 +
 +A7: 这个真没有啊,大多都是有趣的故事。
 +
 +nl: 有没有觉得最有趣的一件事情呢?
 +
 +碳酸:这个也没有,~~其实我上面所有的“最xxx的东西”回答都是扯淡的(~~
 +
 +----
 +
 +<fs x-large>Q</fs>8: 如何评价ize复兴以来的发展情况? 
 +
 +A8: 哇, 不会了。
 +
 +从复兴发展情况来说, 我认为这三年(20-22)还是良性的, 这就很不容易了(, 20年种树21年开花22年捡果子嘛。之后什么情况我就不知道了, 这一轮树结出来的果子都捡了一遍了(除了栈位), 当然我还是觉得有新树的, 大家看着找~
 +
 +<fs x-large>Q</fs>9: 那么顺势问下去, 在ize科技发掘越来越少的同时, 你觉得珍珑未来还存在什么样的发展方向?
 +
 +A9: 光说珍珑科技的会我也想不到其它好的, 毕竟想得到的话就不叫"发掘越来越少了"www.  
 +
 +总体上来说, 我认为未来在非定态。这玩意作为"珍珑科技"也是古已有之但大家玩得还是少; 我认为需要的实际上是一个可以测试非定态的框架。在现代坑杀已经摸到复杂补刀期望边的情况下, 当前的键控手段还是已经把我恶心吐的, 需要把1+1写成三条汇编指令的izs实在是不太可能普及, 把这块补上才是ize的当务之急; 大不了未来回归实战去做补刀的艺术嘛...
 +
 +编者: 本回答写于2023.4.1, 而现在的时间是...一整年后......, 所以当务之急nm! 都怪帅曾停办!  
 +
 +现在A9同学当年吹的[测试工具]((https://github.com/ObeliskGate/rpze))的逼已经都被编者实现啦! 但还是没有后续! 这是怎么回事呢! ize 边缘化的标志.jpg
 +
 +  — nl: 那你认为最适合推荐给老玩家的图是什么?
 +
 +  — 碳酸: [[https://www.bilibili.com/video/BV1de4y1R7VZ|[越俎代庖]]], 粗看能看得懂细看还有各种科技, 以及完美的"珍珑""题目"双重属性。可惜被押了呜呜呜呜。
 +
 +----
  
-观前预告:《从朝气蓬勃的少年变中二宅男全过程》、原神、明日方舟、星穹铁道+<fs x-large>Q</fs>10: 你觉得自己对IZE发展造比较大影响有哪些?
  
-        本期采访对象是[[人:光锥维|卷柏叶]]又名[[人物:光锥维|光锥维]],[[人:光锥维|叶]]。植吧前吧主,第五代技术党、代表作“[[阵型:pe_居中树八炮|PE. 居中树八炮]]” “[[阵型:fe_礼盒十四炮|小电视十四炮]]”“量产妹妹系列”等+A10: 精偷((利用磁铁对啃食和非啃食僵尸判定大小不同, 卡僵尸刚吃完植不会被吸的空窗期偷渡铁器))毫无疑问。虽然说20年三大科技成果都和我有关系,[]过于显然, 当初寒风看到这张图就说自己想到过; 相位((利用植攻击间隔来确保原来拼脸的形状必过,[]))则并不需要会ize的人提出(
  
 +nl: 那碳酸对自己最满意的图是哪个?
  
-下文中将用“[[人物:我是珍宝碎片化|珍宝]]”和“[[人物:风若清雨]]”代替采访者,“[[人物:光锥维|叶]]”代表被采访者+碳酸没有满意的. 假如[厚积薄发]纯原创会是厚积薄发, 但可惜不是。 [笨嘴拙舌]太不完整, 其他图要么太缝要么不够亮眼
  • 最后更改: 23月前
  • Imitator- 修改