事件:植吧版杀

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事件:植吧版杀 [2023/05/26 19:17] 小新事件:植吧版杀 [2025/03/02 04:35] (当前版本) – ↷ 链接因页面移动而自动修正 52.167.144.18
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 ====== 植吧版杀 ====== ====== 植吧版杀 ======
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 植吧版杀是在[[社群:植物大战僵尸吧]]进行的一项历史悠久的活动,又称植吧杀人游戏(仅前八期)、PVZ Killer。 植吧版杀是在[[社群:植物大战僵尸吧]]进行的一项历史悠久的活动,又称植吧杀人游戏(仅前八期)、PVZ Killer。
  
-游戏内的玩家分为两个阵营:好人阵营和匪徒阵营,好人阵营需要在白天通过发言找出藏在好人中的匪徒,并在投票中投出匪徒;匪徒阵营可以在夜间进行“杀人”。+游戏内的玩家分为两个阵营:好人(植物)阵营和匪徒(僵尸)阵营,好人阵营需要在白天通过发言找出藏在好人中的匪徒,并在投票中投出匪徒;匪徒阵营可以在夜间进行“杀人”。
 游戏中的身份随机分配,每个玩家都能分配到一个身份。 游戏中的身份随机分配,每个玩家都能分配到一个身份。
  
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 ^<fs small>人物</fs> | <fs small>[[人物:平渊]] [[人物:little_xin]]等</fs> | ^<fs small>人物</fs> | <fs small>[[人物:平渊]] [[人物:little_xin]]等</fs> |
 ^<fs small>开始</fs> | <fs small>2011年6月</fs> | ^<fs small>开始</fs> | <fs small>2011年6月</fs> |
-^<fs small>经过</fs> | <fs small>目前已举办期</fs> |+^<fs small>经过</fs> | <fs small>已举办十一期</fs> |
 ^  相关词条  || ^  相关词条  ||
-|  <fs small>[[事件:路线变更]]</fs>  ||+|  <fs small>[[事件:路线变更]]</fs>  ||
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 2022年8月11日,时隔八年后,植吧版杀重启,并连续举办两期(即第七期和第八期)。第七期和第八期分别有16人和12人参加,举办者为[[重定向:小新]]。第七和第八期植吧版杀的成功举办,象征着这一历史悠久的活动的复兴。目前,植吧版杀已和[[事件:智商杯]]、[[事件:植吧灯谜|考古杯]](元宵灯谜会)、[[事件:水晶杯]](海龟汤活动)、[[事件:我有姿势我自豪杯]](答题活动)一样,作为植物大战僵尸吧的常驻活动,为植吧的多元化发展做出贡献。 2022年8月11日,时隔八年后,植吧版杀重启,并连续举办两期(即第七期和第八期)。第七期和第八期分别有16人和12人参加,举办者为[[重定向:小新]]。第七和第八期植吧版杀的成功举办,象征着这一历史悠久的活动的复兴。目前,植吧版杀已和[[事件:智商杯]]、[[事件:植吧灯谜|考古杯]](元宵灯谜会)、[[事件:水晶杯]](海龟汤活动)、[[事件:我有姿势我自豪杯]](答题活动)一样,作为植物大战僵尸吧的常驻活动,为植吧的多元化发展做出贡献。
  
-2023年1月10日-17日,第九期版杀成功举办,举办者仍为[[重定向:小新]],共18人参加。+2023年1月10日-17日,第九期版杀成功举办,举办者仍为[[重定向:小新]],共18人参加。在这一期,不再使用传统的杀人游戏规则,而是改为了比较流行的狼人杀规则,增加了植吧版杀游戏的趣味性
  
-第十期版杀将于2023年6月30日晚上开始由[[人物:松鼠探长]]担任主裁。+2023年6月30日-7月8日第十期版杀成功举办,本期由[[人物:松鼠探长]]担任主裁。为了彰显植吧特色,并为新角色的加入进行铺垫,本期中的角色身份使用了PVZ中的元素命名,并首次加入MVP的评选。 
 + 
 +2023年8月10日-8月18日,第十一期版杀成功举办。这一期版杀由[[人物:沈悦|瑜悦悦]]担任主裁。本期共有22人报名参加,创下了植吧版杀恢复以来的新高,也是植吧版杀史上第二高。这标志着植吧版杀复兴取得了重大成就。这一期版杀除了角色继续使用pvz元素命名外,还加入了数个创新性和趣味性兼具的新角色,这使得植吧版杀更加具有特色。本期版杀由疯狂戴夫取得胜利,也是植吧版杀首次第三方获胜
 ===== 规则简述 ===== ===== 规则简述 =====
-本节仅为简述,详细规则请见:[[https://tieba.baidu.com/p/7981839000|【PVZ. Killer】植吧杀人游戏 规则]](适用于第八期,其他期可作为参考)+**本节仅为简述,详细规则请见:[[事件:植吧第十一期#活动规则]]**
  
-**注:第九不再适用此规则。第九期规则详见:[[https://forum.crescb.com/postid/1305/|【PVZ.killer第9场 规则]]**+注:前八期规则请参考:[[https://tieba.baidu.com/p/7981839000|【PVZ. Killer植吧杀人游戏 规则]]
 ==== 角色简介 ==== ==== 角色简介 ====
-=== 匪徒阵营 === +=== 僵尸阵营 === 
-== 杀手 == +该阵营的角色若标明[群内],则入僵尸群,并与所有群内共享一个啃咬技能。 
-在狼人游戏中称为“狼人”。局游戏中多个互知共群每晚可以“杀死”一名玩家。 + 
-== 狙击手 == +啃咬[指定] —— 游戏日夜晚,选择名角色,对其造成指杀。 
-游戏中只有与杀手知。每局游戏拥有有限次“杀人”机会若误杀杀手或杀手误杀则归入杀失去单独“杀人”的机会。 + 
-=== 好人阵营 === +普通僵尸、撑杆僵尸可以自爆。如当天已僵尸自爆则不能再发动自爆 
-== 平民 == + 
-一局游戏中多个无任何技能,可以通过言找到匪徒并通过投票使出局。 +自爆 —— 游戏日白天,可以主动出局,当天所有投票无效。不可在警长竞选环节发动 
-== 警察 == + 
-在狼人游戏中称为“预言家”。游戏中有多个(狼人游戏中则只有个),若有多个互知共群。每可以查验玩家,得知所属阵营。 +== 普通僵尸 == 
-== 医生 == +除啃咬、自爆外,没有技能。 
-一局游戏中有一个或多个,若有多个互知共群。每晚可以选择一名玩家进行扎针该玩家当晚不会被匪徒若被扎玩家未被匪徒袭击则记为“空针”两次空针”可杀死一名玩家。 +== 投篮僵尸 == 
-==== 获胜条件 ==== +身份属性(不是技能):投篮僵尸第次使用篮球时,将获得[群内]标签。 
-=== 好人阵营 === + 
-找到所有匪徒,并使匪徒全部出局。 +篮球[指定] —— 游戏日夜晚,选择名角色,不可连续两晚选择同一角色,令其立即获得状态[恐惧],持续至夜晚结束。 
-=== 匪徒阵营 === + 
-分为“屠城”和“屠边”两种。“屠城”需使所有好人阵营的玩家出局,“屠边”则只需所有平民出局,或者所有神职(警察医生)出局。第一期到第四期使用屠城规则,第六期及之后使用屠边规则。+状态[恐惧]:该状态下不能发动<强制>技能以外的技能(附加之前已经发动的不受影响),若是[群内],则整个群内不能发动啃咬。获得该状态时将会得知。 
 +== 撑杆僵尸 == 
 +群内 
 + 
 +跳跃<限定> —— 游戏日夜晚可选择发动该技能,使当晚除照明以外的[指定]技能对僵尸阵营无效,已附加的状态一并解除 
 + 
 +注:跳跃解除的状态在跳跃发动前仍是生效的。例如,寒冰射冰冻了投篮僵尸撑杆僵尸发动跳跃,则投篮僵尸仍因状态[冰冻]无法发动投篮。 
 +== 小鬼僵尸 =
 +潜伏<强制> —— 该角色被照明指定时,反馈植物阵营。 
 + 
 +脆弱<强制> —— 夜晚结束时,该角色若拥有状态[冰冻]或[恐惧],则出局。 
 +=== 植物阵营 === 
 +== 阳光菇 == 
 +技能 
 +== 胆小菇 == 
 +灵能<强制> —— 被篮球、冰冻、守护指定时,反馈其来源玩家号码,但不会得知是什么技能。 
 +== 路灯花 == 
 +照明[指定] —— 游戏日夜晚选择一名角色,反馈其所属阵营。 
 +== 三叶草 == 
 +清屏<限定> —— 游戏日夜晚选择动该技能,使当晚除红牌罚下以外所有出局无效。 
 +== 南瓜头 == 
 +守护[指定] —— 游戏日夜晚,可以选择名角色,当晚对该角色的指杀无效,不能连续两晚选择同一名角色。 
 + 
 +坚毅<强制><限定>  ——  游戏日夜晚,该角色即将因红牌罚下以外的原因出局时,其不出局,并夜晚结束后失去守护技能。 
 +== 寒冰射手 == 
 +冰冻[指定]<限定> —— 游戏日夜晚,选择名角色,若其为僵尸阵营,令其立即获得状态[冰冻],持续至夜结束。 
 + 
 +状态[冰冻]:同状态[恐惧],不对同阵营玩家生效。 
 +== 豌豆射手 == 
 +豌豆[指定]<限定> —— 游戏日夜晚选择该角色当天投票的对象但未出局的角色,使在当晚出局。 
 + 
 +注:不包括警长竞选投票。 
 +== 向日葵 == 
 +生产<强制> —— 游戏日白天,若该角色存活,获得25阳光。每天夜开始时,反馈该角色拥有的阳光数量。 
 + 
 +兑换 —— 游戏日夜晚,该角色可以选择消耗自己拥有的阳光,获得个技能获得的技能仅限当晚使用: 
 + 
 +50阳光:蒜汁 
 + 
 +75阳光:照明/守护 
 + 
 +100阳光:冰冻/豌豆 
 + 
 +125阳光:清屏 
 +== 大蒜 == 
 +熏臭<强制><限定> —— 本角色即将因指出局时,其不出局,获得蒜汁并得到通知获得的蒜汁在当晚即可使用。 
 + 
 +蒜汁[指定]<限定> —— 游戏日夜晚选择一名角色,使其下一个白天无法发言及投票下一个白天开始时公示:[指定目标]因口臭被排挤。 
 +=== 其他 === 
 +== 警长 == 
 +成为警长的角色将收到通知。 
 + 
 +竞岗<强制> —— 在游戏的警长竞选结束后,获得投票数最多的角色当选警长。 
 + 
 +带队<强制> —— 计算投票数量时警长投出的票计为1.5票。 
 + 
 +殉职 —— 警长出局时,以选择一名未出局角色移交警长。 
 +== 模仿者 == 
 +模仿<强制> —— 游戏开始时,须选择一名其他角色(若不选择将随机选择),加入该角色所在阵营。 
 + 
 +变身<强制> —— 当模仿的角色出局时,模仿者得该角色的全部技能,且继承得到的技能为初始状态。模仿者模仿的角色若有[群内]标签,则目标角色出局后,模仿者也会获得[群内]标签,并获得相应效果。 
 +====  条件 ==== 
 + 
 +某阵营满足其判负条件之一时,该阵营优先判负。已经判负的阵营无法再次获得胜利。 
 + 
 +某未判负阵营满足其胜利条件之一,或场上仅有一个阵营尚未被判负时,宣布此阵营胜利、游戏结束。 
 + 
 +只有一个阵营能获得胜利。 
 + 
 +=== 僵尸阵营判负条件 === 
 + 
 +僵尸阵营普通僵尸、撑杆僵尸、投篮僵尸全部出局。 
 + 
 +=== 植物阵营判负条件 === 
 + 
 +1.植物阵营的路灯花、三叶草、南瓜头、寒冰射手、豌豆射手、向日葵全部出局。 
 + 
 +2.植物阵营的胆小菇阳光菇全部出局。 
 ==== 游戏流程 ==== ==== 游戏流程 ====
-游戏分为白天和夜间。在版杀中,游戏中的白天和夜间对应现实中的白天和夜间。手、狙击手、警医生可进行操作。在白天,可以进行发言+游戏分为白天和夜间。在版杀中,游戏中的白天和夜间对应现实中的白天和夜间
 +<file> 
 +0.分发身份 
 +1.游戏开始:模仿者<模仿>。 
 +2.所有角色的阵营确定,拥有[群内]标签的僵尸共群。 
 +3.进入角色按以下顺序,选择发动技能。 
 +向日葵<兑换>、寒冰射<冰冻>投篮僵尸<篮球>、撑杆僵尸<跳跃>、南瓜头<守护>、路灯花<照明>、僵尸<杀人>、豌豆射<豌豆>三叶草<清屏>(向日葵兑换的技能,发动时机和原技能相同。) 
 +4.若<清屏>未发动,进行出局结算(但角色不会在此时出局):(1)指杀结算:①被指杀的角色是<守护>的目标,指杀无效;②被指杀的角色出局;③若大蒜因指杀出局,且<熏臭>未发动过,则取消此次出局并获得<蒜汁>。(2)豌豆结算:若<豌豆>生效,目标角色出局。(3)脆弱结算:若小鬼僵尸拥有[冰冻]状态,小鬼僵尸出局。(4)若南瓜头出局,且<坚毅>未发动过,其不出局。 
 +5.大蒜<蒜汁>发动。若此时为游戏的第一夜,进入第6步,否则跳至第7步。 
 +6.进入长竞选环节。获得最高票数的角色成为警长。 
 +7.公布出局角色和其他需要公示的事项,警长<殉职>发动。 
 +8.进入下一天讨论日。 
 +9.讨论投票结束,投票结算,公布出局角色。出局角色提交遗言、发动<殉职>,随后跳至第3步。 
 +以上流程持续进行,直到游戏结束。 
 +若按场上局势,某一方将必然取得胜利,则导演直接对后续流程进行推演,并进行胜负结算 
 +一般讨论日的时间为: 21:00开始,次日15:00结束。未出局角色减少到一定程度时,导演将自动执行加速。未执行加速时,投票时间截止到16:00,15:00前投票的,可以于15:00后改票一次。执行加速时不允许改票。15:00-16:00,除投票外,不得进行其他发言。 
 +第一夜结束前,模仿者不发动技能,技能目标随机决定。 
 +警长白天出局者16:30前未与导演取得联系,夜间出局者开门前未与导演取得联系,视为放弃<殉职>。 
 +向日葵、寒冰射手17:00前,篮僵尸17:30前,撑杆僵尸18:00前,南瓜头、路灯花、豌豆射手、三叶草20:00前,大蒜20:30前未与导演取得联系,僵尸群20:00前未决定<啃咬>目标,视为放弃夜晚行动。 
 +白天出局的角色及第一夜出局的角色16:30前未提交遗言,视为放弃遗言 
 +</file>
  
-游戏从夜间开始,有技能的玩家进行操作;然后进入白天先进行发言,然后进行票。依次循环,直至有一方达到获胜条件。白天的发言和投票在百度[[社群:植物大战僵尸吧]]或[[社群:pvz_forum]]进行所有未出局的玩家都需要进行发言和投票。发言没有次数限制,投票每名玩家限一次。获得最多票数的玩家出局。+==== 身份配置 ==== 
 +22人局:僵尸阵营4普通僵尸、1撑杆僵尸、1篮僵尸、1小鬼僵尸;植物阵营,1路灯花、1三叶草、1寒冰射手、1豌豆射手、1南瓜头、1向日葵、5阳光菇、1胆小菇、1蒜;不定阵营1模仿者
 ===== 往期活动 ===== ===== 往期活动 =====
 ==== 第一期 ==== ==== 第一期 ====
行 80: 行 180:
 2011年6月23日-2011年6月29日,共14人,其中3名杀手,剩余均为平民。 2011年6月23日-2011年6月29日,共14人,其中3名杀手,剩余均为平民。
  
-本期获胜方:好人阵营+本期获胜方:平民阵营 
 + 
 +{{:事件:pasted:20230716-194618.png}}
 ==== 第二期 ==== ==== 第二期 ====
 [[https://tieba.baidu.com/p/1163280094|【PVZ.killer】贴吧杀人游戏第二期]] [[https://tieba.baidu.com/p/1163280094|【PVZ.killer】贴吧杀人游戏第二期]]
行 86: 行 188:
 2011年8月3日-2011年8月12日,共20人,其中4名杀手,剩余均为平民。 2011年8月3日-2011年8月12日,共20人,其中4名杀手,剩余均为平民。
  
-本期获胜方:好人阵营+本期获胜方:平民阵营 
 + 
 +{{:事件:pasted:20230717-185905.png}}
 ==== 第三期 ==== ==== 第三期 ====
 [[https://tieba.baidu.com/p/1175435701|【PVZ.killer】贴吧杀人游戏第三期]] [[https://tieba.baidu.com/p/1175435701|【PVZ.killer】贴吧杀人游戏第三期]]
行 123: 行 227:
  
 2023年1月10日-2023年1月17日,共18人,其中4狼1狼王1石像鬼,1预言家1女巫1猎人1守墓人1守卫1奇迹商人,6平民。 2023年1月10日-2023年1月17日,共18人,其中4狼1狼王1石像鬼,1预言家1女巫1猎人1守墓人1守卫1奇迹商人,6平民。
- 
-本期首次使用狼人规则并引入狼人杀经典版型“石像鬼守墓人”,是植吧版杀的一次创新。 
  
 本期获胜方:村民阵营 本期获胜方:村民阵营
- 
 ==== 第十期 ==== ==== 第十期 ====
-将于2023年6月30日晚上开始+ 
 +[[https://tieba.baidu.com/p/8453415590?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.43.7.0&st=1688792396&is_video=false&unique=8524677096B4AF601A30567EA893BE5A|【PVZ.killer】植吧版杀第十期]] 
 + 
 +2023年6月30日–2023年7月8日,共18人,其中4狼1狼王1石像鬼,1预言家1女巫1猎人1守墓人1守卫1奇迹商人,6平民。 
 + 
 +本期获胜方:僵尸阵营 
 + 
 +本期MVP:[[人物:沈悦|Cecilia]] 
 +{{:事件:pasted:20230716-195203.png}} 
 +==== 第十一期 ==== 
 +参见主词条:[[事件:植吧版杀第十一期]] 
 + 
 +2023年8月10日-2023年8月18日,共22人,其中4普僵1蹦极1矿工,1土豆雷1墓碑吞噬者1三线射手1路灯花1南瓜头1香蒲,6花苗,1太阳1月亮,1模仿者,1戴夫。 
 + 
 +本期获胜方:疯狂戴夫 
 +==== 第十二期 ==== 
 +[[https://tieba.baidu.com/p/8781766379?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.50.3.0&st=1702212683&is_video=false&unique=248FEB701A6DDEF0CCAEA442E70DF211|【植吧版杀 第十二期】]] 
 + 
 +2024年1月27日-2024年2月2日 共21人。A导为[[user:虹光]],B导为[[人物:little_xin|小新]] 
 + 
 +本期获胜方为僵尸阵营 
 + 
 +僵尸mvp为飞飞,植物mvp为野鸭子,最佳演艺奖为梦林
 ===== 花絮 ===== ===== 花絮 =====
 ==== 归海不知自己为杀手 ==== ==== 归海不知自己为杀手 ====
行 138: 行 261:
 此事件发生于第七期版杀。 此事件发生于第七期版杀。
  
-在本期版杀的第三晚,面临场上还剩4匪徒6好人且狙击手还有子弹的绝望场面,作为警察的[[人物:迷失雪梨]]想出了一个疯狂的战术:给唯一的警察队友发查杀,让队友起跳狙击手(注:指称自己为狙击手)骗真的狙击手出来,或者骗杀手投掉真的狙击手。由于当晚真狙击手已归队(事实上即使狙击手未归队,该打法也很难骗到杀手,只能骗到好人),该战术完全失败。最终好人阵营也是不可避免地迎来了失败。原贴链接:[[https://forum.crescb.com/postid/746|【PVZ.killer】第7场第4天]]+在本期版杀的第三晚,面临场上还剩4匪徒6好人且狙击手还有子弹的绝望场面,作为警察的[[人物:迷失雪梨]]想出了一个疯狂的战术:给唯一的警察队友发查杀,让队友起跳狙击手(注:指称自己为狙击手)骗真的狙击手出来,或者骗杀手投掉真的狙击手。由于当晚真狙击手已归队(事实上即使狙击手未归队,该打法也很难骗到杀手,只能骗到好人),该战术完全失败。最终好人阵营也是不可避免地迎来了失败。原贴链接:[[https://forum.pvz1.com/postid/746|【PVZ.killer】第7场第4天]]
  
 本期版杀非常难绷。版杀结束后,有吧友作出下图: 本期版杀非常难绷。版杀结束后,有吧友作出下图:
行 144: 行 267:
 {{::bc2a08f3d7ca7bcb46ff12f3fb096b63f724a80f.jpg?400|}} {{::bc2a08f3d7ca7bcb46ff12f3fb096b63f724a80f.jpg?400|}}
 ==== 松鼠探长的“惊喜” ==== ==== 松鼠探长的“惊喜” ====
-吧友[[人物:松鼠探长]]连续参加了第七期——第九期三期版杀,在期版杀中都给我们带来了惊喜。+吧友[[人物:松鼠探长]]连续参加了第七期——第九期三期版杀,第十期中作为裁判出场。在四期版杀中都给我们带来了惊喜。
  
 首先是第七期中,松鼠探长在一开局就提出了“神隐流”: 首先是第七期中,松鼠探长在一开局就提出了“神隐流”:
行 187: 行 310:
 虽然我想办法把14-15从今天的轮次里拉走,但是14和16似乎非常想踩这个15,不过没有关系,我现在身份足够高,只要我出手了,15今天不会出局,所以我等到了现在,但是也不能再等下去了,否则今天没法推人。然后今晚只要让我不死,明天直接就可以收网。 虽然我想办法把14-15从今天的轮次里拉走,但是14和16似乎非常想踩这个15,不过没有关系,我现在身份足够高,只要我出手了,15今天不会出局,所以我等到了现在,但是也不能再等下去了,否则今天没法推人。然后今晚只要让我不死,明天直接就可以收网。
 </file> </file>
 +
 +
  
 经过这三次事件,松鼠探长已然成为了植吧版杀中的传奇。 经过这三次事件,松鼠探长已然成为了植吧版杀中的传奇。
行 196: 行 321:
  
 但是该玩家在后期也发挥了很大的作用,其警上跳空验也被证实了是非常有效做好人的方法。(大家不要模仿) 但是该玩家在后期也发挥了很大的作用,其警上跳空验也被证实了是非常有效做好人的方法。(大家不要模仿)
 +
 +之后,“飞机”一词在版杀代指“忘记进行xx操作”的行为,并得到了广泛的使用,甚至被植吧玩家带到了其它的版杀平台。
  
 <wrap lo> 预言家你在干什么啊预言家</wrap> <wrap lo> 预言家你在干什么啊预言家</wrap>
行 209: 行 336:
  
 {{:事件:screenshot_2023-01-17-13-33-09-549_com.android.browser.jpg?400}} {{:事件:screenshot_2023-01-17-13-33-09-549_com.android.browser.jpg?400}}
 +
 +==== 守墓人promax ====
 +
 +出自版杀第十期,裁判松鼠探长给身为守墓人的[[人物:虹光]]报出了本不该报出的[[人物:怒导蛙]]的阵营((植吧版杀中守墓人只能得知前一日因放逐投票出局的人的阵营,8号玩家怒导蛙为被刀出局)),差点导致了本期版杀的流局。但即使该场外信息给植物方带来了优势,狼人最终还是力挽狂澜
 +赢得了本期胜利。
 +
 +<del>松鼠探长的惊吓(确信)</del>
 +
 +[{{:事件:松鼠探长的惊吓.jpg?400|冥场面}}]
 +
 +==== 全场的神 ====
 +
 +出自版杀第十一期,身为花苗(平民)的[[人物:午夜的梦|夜梦]]在警长竞选日起跳墓碑吞噬者(预言家)并发查杀,成功获得警徽并推查杀出局。到了第二天,夜梦退水,承认自己不是预言家而是平民。为了把警徽归还预言家,大家决定让夜梦出局。于是夜梦开始了一连串的“精彩”发言,并宣称自己是“全场的神”。
 +
 +[{{:事件:全场的神.jpg?nolink&400|我平民现在就是全场的神!}}]
 +
 +但是显然并没有得到认可,这位“全场的神”还是几乎以全票被放逐出局。
  
 ==== 花絮中的花絮 ==== ==== 花絮中的花絮 ====
 由于第七期版杀和第八期版杀都过于精彩<wrap lo>难绷</wrap>,所以第八期版杀被称为第绷期 由于第七期版杀和第八期版杀都过于精彩<wrap lo>难绷</wrap>,所以第八期版杀被称为第绷期
 +
 +==== MVP的争议 ====
 +第十期僵尸阵营取得胜利。但在事后复盘时,以[[人物:碳酸]]为首的观众发现僵尸阵营12号玩家Cecilia<wrap lo>即[[人物:沈悦|悦悦]]的马甲</wrap>在放逐投票日第五天投票环节时出现了故意不投票为自己阵营牟取信息利益的行为。
 +
 +但主裁松鼠探长事后认为此行为属于【战术飞机】,尽管不妥但当时已按照规则判罚一张黄牌。根据规则,只有获得两张及两张以上黄牌的玩家才无法被选为MVP,因此Cecilia照常获得了本次的MVP称号。
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 +目前此事仍有争议。
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 +“希望大家以后能健康游戏,避免这种有违游戏道德的行为”——松鼠探长。
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 +==== 十二期版杀绷点合辑 ====
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 +首夜投篮僵尸神使鬼差的将技能目标选为了小鬼僵尸(根据规则,投篮僵尸击中小鬼僵尸会导致其死亡),且小鬼僵尸选择悍跳路灯花,外加三叶草使用技能使得小鬼僵尸没有出局,导致了僵尸阵营与小鬼僵尸早早相认,创造了很大的优势。
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 +大蒜大葱大料。玩家电鸡,雪梨,GlaDOS分别起跳大蒜,大葱,大料,令人忍俊不禁
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 +[{{:事件:2820bedfadaada1b452f303601a21d0f.png|梦林起跳的大王是他的头衔骚操作大王}}]
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 +螺旋聊爆。玩家夜梦首先起跳“因某些原因无法验人的路灯花”,但是冰冻和恐惧被施加的时候都会知道具体名称。其次夜梦退水路灯花起跳根本不存在的模仿者,最后夜梦起跳寒冰射手却不知道寒冰射手的技能对植物阵营玩家无效。
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 +玩家GlaDOS在僵尸群内误把松鼠探长打成“老鼠探长”。因为老鼠探长这一名称过于难绷,故流传至今。
  
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