<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!-- generator="FeedCreator 1.8" -->
<?xml-stylesheet href="https://wiki.pvz1.com/lib/exe/css.php?s=feed" type="text/css"?>
<rdf:RDF
    xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
    xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
    xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
    xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
    <channel rdf:about="https://wiki.pvz1.com/feed.php">
        <title>PVZ Wiki 攻略</title>
        <description></description>
        <link>https://wiki.pvz1.com/</link>
        <image rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/lib/exe/fetch.php?media=wiki:favicon.ico" />
       <dc:date>2026-04-29T00:47:26+00:00</dc:date>
        <items>
            <rdf:Seq>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:1672-664%E9%99%B7%E9%98%B1&amp;rev=1678025420&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:dataarray&amp;rev=1707061984&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize_a%E7%B1%BB%E9%98%B5%E5%8F%8A%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1735112970&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize%E5%8D%95%E7%A0%B4&amp;rev=1766562402&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize%E5%B7%A5%E5%85%B7&amp;rev=1735112481&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:potato_skip_skip&amp;rev=1735695265&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:pvz_%E5%8D%81%E4%B8%87%E4%B8%AA%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88&amp;rev=1756179962&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:template&amp;rev=1676535113&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%8C%97%E7%BE%8E_free%E7%89%88&amp;rev=1764416573&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%8F%98%E4%BB%A3%E5%A5%8F%E4%BD%93%E7%B3%BB%E6%80%BB%E7%BB%93&amp;rev=1715902088&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E4%BB%A3%E5%A5%8F&amp;rev=1736523505&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6&amp;rev=1770537348&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%B8%8B%E5%A4%9C%E9%97%B4%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%BD%9C%E5%8A%9B%E7%9A%84%E5%8F%91%E6%8E%98&amp;rev=1756181435&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%B8%8E%E7%82%AE%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%B8%A4%E5%A4%A7%E4%BD%93%E7%B3%BB%E7%9A%84%E5%AF%B9%E8%AF%9D&amp;rev=1756185060&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E6%9D%80%E5%B0%8F%E5%81%B7%E5%AE%9A%E6%80%A7%E5%88%86%E6%9E%90&amp;rev=1756180103&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%BD%A9%E8%9B%8B_%E5%99%8E%E6%AD%BB&amp;rev=1710674456&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE&amp;rev=1719635897&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BD%A6%E6%8A%97&amp;rev=1742307475&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%94%A4%E5%AD%90&amp;rev=1672885951&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%9C%B0%E5%A4%96%E6%96%87%E6%98%8E%E6%98%A5%E7%A7%8B&amp;rev=1698007547&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%B0%83%E8%AF%95%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1705351936&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%92%89%E8%80%99&amp;rev=1725883855&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%AF%B9%E7%99%BD%E6%98%BC%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E8%A7%A3%E9%98%B5%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E6%8E%A2%E7%B4%A2&amp;rev=1702124326&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%8D%E5%90%88%E8%BF%90%E7%AE%97&amp;rev=1740492887&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%94%B9%E7%89%88%E9%80%9A%E7%95%A5&amp;rev=1707728982&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%AB%98%E7%BA%A7%E6%9A%82%E5%81%9C&amp;rev=1707795141&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%85%B3%E9%97%AD%E6%8F%90%E9%AB%98%E9%BC%A0%E6%A0%87%E7%B2%BE%E7%A1%AE%E5%BA%A6&amp;rev=1691450454&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BD%A8%E9%81%93%E8%AF%BB%E6%9C%ACv3.0&amp;rev=1756188197&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%81%B0%E7%83%AC%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1718029625&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%81%AB%E7%84%B0%E9%98%B5&amp;rev=1711897729&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%94%AE%E6%8E%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE&amp;rev=1713059578&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%83%B5%E5%B0%B8%E9%80%9F%E5%BA%A6&amp;rev=1765558722&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%8A%82%E5%A5%8F%E5%91%BD%E5%90%8D%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%96%B9%E6%A1%88_20250830&amp;rev=1766289860&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%8A%82%E5%A5%8F%E5%91%BD%E5%90%8D%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%96%B9%E6%A1%88&amp;rev=1765558386&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%A7%A3%E8%B0%9C%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1677320531&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%9B%B6%E5%BA%A6%E5%A4%A7%E8%A1%A8&amp;rev=1719883212&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%9B%B6%E5%BA%A6%E4%B8%89%E8%BF%9E&amp;rev=1769665601&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BF%B7%E9%9B%BE&amp;rev=1677732969&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%91%BD%E9%A2%98%E5%86%92%E9%99%A9%E9%80%9A%E8%AE%BA_v0.5&amp;rev=1702124419&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A2%93%E7%A2%91&amp;rev=1737166953&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A5%B3%E4%BB%86%E7%A7%98%E7%B1%8D&amp;rev=1776003684&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%8F%8A%E7%91%9A%E4%B8%8E%E7%A9%BA%E9%99%8D&amp;rev=1765022042&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%91%E7%82%AE&amp;rev=1708114194&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%A5%9E%E4%B9%8B&amp;rev=1730517086&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1684398080&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%B6%E7%A9%BA%E8%B4%B4&amp;rev=1744288372&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E5%8A%A8%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%B0%B4%E5%B9%B3%E8%AE%A4%E5%AE%9A%E6%96%B9%E6%A1%88&amp;rev=1771838553&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E5%8A%A8%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%90%88%E9%9B%86&amp;rev=1756181905&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E6%8E%A7%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E5%8E%86%E5%8F%B2%E4%B8%8E%E6%96%87%E5%8C%96%E7%BB%BC%E8%BF%B0&amp;rev=1736523783&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E6%8E%A7%E5%B0%91%E7%82%AE%E4%B8%8E%E8%87%AA%E7%94%B1%E7%82%AE%E9%98%B5%E5%AE%9A%E7%BA%A7%E5%B8%96&amp;rev=1756181991&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%AE%88%E5%85%A8%E5%9C%BA&amp;rev=1765357677&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%88%B7%E6%96%B0%E5%AF%BC%E8%AE%BA&amp;rev=1738811217&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%A2%AF%E5%AD%90%E5%8D%97%E7%93%9C&amp;rev=1708124609&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%BD%91%E9%A1%B5%E5%B8%83%E9%98%B5%E5%99%A8&amp;rev=1769746928&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%88%91%E6%98%AF%E5%83%B5%E5%B0%B8%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1730176429&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E6%95%8C%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1775987653&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%BB%8F%E6%B5%8E&amp;rev=1708480794&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%82%AE&amp;rev=1708113278&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%82%AE%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1670517980&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%A5%9E&amp;rev=1730895559&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%8F%E4%B8%91%E5%8E%8B%E5%88%B6&amp;rev=1766223074&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%8F%E5%81%B7%E5%81%B7%E8%8A%B1bug&amp;rev=1709462154&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%96%9C%E5%9D%A1%E4%B8%8E%E4%B8%8A%E7%95%8C%E4%B9%8B%E9%A3%8E&amp;rev=1730124104&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%9C%E9%97%B4%E7%82%AE%E5%A4%8D%E7%94%A8%E5%92%8C%E4%BB%A3%E5%A5%8F%E7%9A%84%E9%80%BB%E8%BE%91%E4%B8%8E%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;rev=1756181663&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%9C%E9%97%B4%E6%96%B0%E5%B0%91%E7%82%AE%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1756181533&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%B0%B8%E4%B9%85%E6%80%A7%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1704293125&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%A0%B8%E7%BD%90%E5%AD%90%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1678541419&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%8F%8D%E7%8F%91&amp;rev=1678553292&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%9C%9F%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1719895802&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8&amp;rev=1756182319&amp;do=diff"/>
                <rdf:li rdf:resource="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%87%AA%E7%84%B6%E8%BE%93%E5%87%BA&amp;rev=1728156947&amp;do=diff"/>
            </rdf:Seq>
        </items>
    </channel>
    <image rdf:about="https://wiki.pvz1.com/lib/exe/fetch.php?media=wiki:favicon.ico">
        <title>PVZ Wiki</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/</link>
        <url>https://wiki.pvz1.com/lib/exe/fetch.php?media=wiki:favicon.ico</url>
    </image>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:1672-664%E9%99%B7%E9%98%B1&amp;rev=1678025420&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-05T22:10:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:1672-664陷阱</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:1672-664%E9%99%B7%E9%98%B1&amp;rev=1678025420&amp;do=diff</link>
        <description>攻略

1672-664陷阱

1672-664陷阱是指除特殊情况外，ch7式复用必然带来1672冰波/664加速波其中至少一个。
[如果无需配字，删掉最外层方括号]
  1672-664陷阱  提出时间 2019年游戏领域 精确炮阵  相关词条    极限波长  
1672冰波

问题

1672冰波守超前置炮时，若只使用一个普通垫材，则本行炮伤较高</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:dataarray&amp;rev=1707061984&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-02-04T23:53:04+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:dataarray</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:dataarray&amp;rev=1707061984&amp;do=diff</link>
        <description>本文涉及到的与游戏内部实现有关的名称，来源于PVZ 0.9.9版本中的pdb文件

DataArray

DataArray是原版一代游戏中用于管理一类对象所广泛使用的结构。

对于一种特定的类型，DataArray会先在这种类型后面追加一个mID属性（新的类型称之为DataArrayItem），这个属性在游戏内广泛用于储存对象、寻找对象（例如蹦极僵尸记录抱起植物的过程）。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize_a%E7%B1%BB%E9%98%B5%E5%8F%8A%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1735112970&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-25T15:49:30+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:ize_a类阵及通论</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize_a%E7%B1%BB%E9%98%B5%E5%8F%8A%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1735112970&amp;do=diff</link>
        <description>新A类阵及通论 理论部分

修订者按

虽然A通的价值不言而喻，作为古典IZE时代留存至今的最有价值的攻略之一，无论是新手老手阅读都会有一定收获。与同系列的《B类阵及伪公式化》（后续会有翻修）相比，A通内容更细致扎实，大部分理论也不曾过时；与同作者的另一份攻略《IZE阵海》（后续会有翻修）相比，则各类大小错误要少上许多，对实战指导价值更大。但是，自2021年至今，由于实战技术、测试工具的进步，原有攻略的一部分结论是片面甚至错误的，同时有不少有价值的科技需要补充。因此，翻修A通实乃水到渠成。…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize%E5%8D%95%E7%A0%B4&amp;rev=1766562402&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-24T15:46:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:ize单破</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize%E5%8D%95%E7%A0%B4&amp;rev=1766562402&amp;do=diff</link>
        <description>ize单破

综述

我们以阳光作为分类点，然后将僵尸排列组合，这样覆盖全面，且易于分析。

（左侧为花费阳光数，右侧为单个僵尸或僵尸组合）

1.50（小鬼）

2.75（路障/撑杆）

3.100（双小鬼）</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize%E5%B7%A5%E5%85%B7&amp;rev=1735112481&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-12-25T15:41:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:ize工具</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:ize%E5%B7%A5%E5%85%B7&amp;rev=1735112481&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

IZE工具

ize工具包括算血器，IZtools和rpze

算血器

编写者:Crescendo
链接算血器
支持英文版和汉化第二版。

计算撑杆、慢速、梯子、橄榄、梯子撑杆的伤害近似值，存在误差。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:potato_skip_skip&amp;rev=1735695265&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-01T09:34:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:potato_skip_skip</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:potato_skip_skip&amp;rev=1735695265&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

Potato Skip Skip

Potato Skip Skip，简称PSS，通过让植物错误地运行加农炮开火函数来实现很多未定义的事件。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:pvz_%E5%8D%81%E4%B8%87%E4%B8%AA%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88&amp;rev=1756179962&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T11:46:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:pvz_十万个为什么</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:pvz_%E5%8D%81%E4%B8%87%E4%B8%AA%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88&amp;rev=1756179962&amp;do=diff</link>
        <description>优秀条目

经OP鉴定，本词条内容清晰，排版优美，是值得参考的优秀范例。

引自外部

本条目全部内容授权搬运自外部。

原作者见下文，遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。

攻略

【PVZ“十万个为什么”】</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:template&amp;rev=1676535113&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-16T16:11:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:template</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:template&amp;rev=1676535113&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

@!PAGE@

关于@!PAGE@的一段介绍。@!PAGE@到底是什么呢？今天小编就来给大家讲解一下。

  @!PAGE@阵图</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%8C%97%E7%BE%8E_free%E7%89%88&amp;rev=1764416573&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-11-29T19:42:53+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:北美_free版</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%8C%97%E7%BE%8E_free%E7%89%88&amp;rev=1764416573&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

待美化

经专业机构鉴定，该条目的排版还有一定改进空间。

请帮忙整改，以最佳方式展示这些内容。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%8F%98%E4%BB%A3%E5%A5%8F%E4%BD%93%E7%B3%BB%E6%80%BB%E7%BB%93&amp;rev=1715902088&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-05-17T07:28:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:变代奏体系总结</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%8F%98%E4%BB%A3%E5%A5%8F%E4%BD%93%E7%B3%BB%E6%80%BB%E7%BB%93&amp;rev=1715902088&amp;do=diff</link>
        <description>事实待核查

本条目的部分内容不一定真实或已经过期，仍有待核查。

不要听风就是雨，搞个大新闻~！到时候你们也是要负责任的。

变代奏体系总结

由时任吧主czmppppp对当时的科技成果的总结。实质上是对第二代技术党的技术总结。
本贴内容继承自</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E4%BB%A3%E5%A5%8F&amp;rev=1736523505&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-10T23:38:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:冰代奏</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E4%BB%A3%E5%A5%8F&amp;rev=1736523505&amp;do=diff</link>
        <description>优秀条目

经OP鉴定，本词条内容清晰，排版优美，是值得参考的优秀范例。

冰代奏

发现者 ICE1：风花镜月 
ICE2：风花镜月 
ICE3：身入苦海销尘垢 
ICE4：FIXME 游戏领域 生存无尽 -&gt; 炮阵  相关词条    复合运算 I3pd  
冰显然不能直接代炮，但是可以作为</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6&amp;rev=1770537348&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-02-08T15:55:48+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:冰骨架</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6&amp;rev=1770537348&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

冰骨架

由零度在三连中提出的公设，其代表了一种节奏排布思路，并导出了一系列新节奏。
和炮骨架相对。

  冰骨架</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%B8%8B%E5%A4%9C%E9%97%B4%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%BD%9C%E5%8A%9B%E7%9A%84%E5%8F%91%E6%8E%98&amp;rev=1756181435&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T12:10:35+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:冰骨架体系下夜间节奏潜力的发掘</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%B8%8B%E5%A4%9C%E9%97%B4%E8%8A%82%E5%A5%8F%E6%BD%9C%E5%8A%9B%E7%9A%84%E5%8F%91%E6%8E%98&amp;rev=1756181435&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。

冰骨架体系下夜间节奏潜力的发掘

	&quot;“上帝死了。”
——尼采&quot;

  冰骨架体系下夜间节奏潜力的发掘</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%B8%8E%E7%82%AE%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%B8%A4%E5%A4%A7%E4%BD%93%E7%B3%BB%E7%9A%84%E5%AF%B9%E8%AF%9D&amp;rev=1756185060&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T13:11:00+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:冰骨架与炮骨架两大体系的对话</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%B8%8E%E7%82%AE%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E4%B8%A4%E5%A4%A7%E4%BD%93%E7%B3%BB%E7%9A%84%E5%AF%B9%E8%AF%9D&amp;rev=1756185060&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。
【技术向】关于冰骨架与炮骨架两大体系的对话

  冰骨架与炮骨架两大体系的对话  作者 扶棠五奈 发布时间 2021.2.14游戏领域 无尽  相关词条    冰骨架体系下夜间节奏潜力的发掘  
关于冰骨架与炮骨架两大体系的对话</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E6%9D%80%E5%B0%8F%E5%81%B7%E5%AE%9A%E6%80%A7%E5%88%86%E6%9E%90&amp;rev=1756180103&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T11:48:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:冰杀小偷定性分析</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%86%B0%E6%9D%80%E5%B0%8F%E5%81%B7%E5%AE%9A%E6%80%A7%E5%88%86%E6%9E%90&amp;rev=1756180103&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

原作者为B站用户Jchs-，遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。
深究冰杀小偷的定性分析

  冰杀小偷定性分析  作者 Jchs- 发布时间 2023.1.20游戏领域 无尽  相关词条    Jchs-  
冰杀小偷定性分析</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%BD%A9%E8%9B%8B_%E5%99%8E%E6%AD%BB&amp;rev=1710674456&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-17T19:20:56+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:彩蛋_噎死</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%BD%A9%E8%9B%8B_%E5%99%8E%E6%AD%BB&amp;rev=1710674456&amp;do=diff</link>
        <description>噎死

噎死是指在一些版本中，僵尸吃坚果会死亡的彩蛋

同时也使得此版本中大部分养僵尸的阵都没法养了



触发条件

	*  仅限TV版、PS3版、PSV版、XBOBX360版四种移植版本；
	*  是普通僵尸；</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE&amp;rev=1719635897&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-06-29T12:38:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:超多炮</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE&amp;rev=1719635897&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

超多炮

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

超多炮
  超多炮示意图</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BD%A6%E6%8A%97&amp;rev=1742307475&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-03-18T22:17:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:车抗</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BD%A6%E6%8A%97&amp;rev=1742307475&amp;do=diff</link>
        <description>攻略

车抗

在无尽阵型中，处理冰车主要有三种方式：运算量处理，IO处理与窝瓜地刺处理。
这里所说的车抗特指阵型中IO处理冰车的能力。

一般来说，衡量车抗有四个标准：

	*  完美车抗（任何极端情况下可以消灭冰车）$2瓜+3溅射+2×1格曾=17溅射（全四边路）$$2瓜+3格喷+2×1格曾=17\sim18溅射（全四边路）$$2瓜+3溅射+4列喷+2格曾=19\sim20溅射（RE核聚变 5路)$$1瓜+1溅射+3格喷+4格喷+2格曾=19\sim21溅射（FE后退 5路）$$1溅射+4格喷+1格曾+2格曾=19\sim20溅射（参考RE核聚变 1路，注意是参考）$$2瓜+2溅射+3格喷+2×1格曾=19\sim20溅射（参考RE邱小姐 1路）$$2瓜+2溅射+3格喷+2×1格曾=19\sim20溅射（初版DE凛冬 5路）$$1瓜+1溅射+2格喷+3格喷+2×1格曾=18\sim20溅射（初版DE凛冬 1路）$$3瓜+4溅射+2×1格曾=20溅射（DE核衰变 4路）$$3瓜+2溅射+1内曾+2×1格曾=19溅射（RE 核聚变 2路）$$2瓜+1溅射+3格喷+1内曾+2×1格曾=1…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%94%A4%E5%AD%90&amp;rev=1672885951&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-01-05T10:32:31+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:锤子</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%94%A4%E5%AD%90&amp;rev=1672885951&amp;do=diff</link>
        <description>游戏内容

锤子

  锤子图片  类型 游戏道具 出现关卡 2-5(PC)

2-5(北美/Free/亚马逊)

谁笑到最后模式(北美/Free/亚马逊)

生存模式(北美/Free/亚马逊)符号表示 HCD(北美/Free/亚马逊) 50s
道具概况

锤子是植物大战僵尸中的一个道具，在PC版中仅在锤僵尸模式出现，在北美/Free/亚马逊版中同时作为一个需要购买的道具存在，可以在谁笑到最后模式与生存模式中使用。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%9C%B0%E5%A4%96%E6%96%87%E6%98%8E%E6%98%A5%E7%A7%8B&amp;rev=1698007547&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-10-23T04:45:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:地外文明春秋</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%9C%B0%E5%A4%96%E6%96%87%E6%98%8E%E6%98%A5%E7%A7%8B&amp;rev=1698007547&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

地外文明春秋

时任吧主czmppppp的个人游戏总结。是
【EL】阵海拾遗 难_乐_奇阵型小集的补充。

本贴附有一定量的阵型图。
创作者</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%B0%83%E8%AF%95%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1705351936&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-01-16T04:52:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:调试模式</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%B0%83%E8%AF%95%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1705351936&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

注意：本部分引用资料可能会出现吞楼、删帖等不可抗力因素导致某些资料无法正常观看，请谅解。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%92%89%E8%80%99&amp;rev=1725883855&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-09-09T20:10:55+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:钉耙</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%92%89%E8%80%99&amp;rev=1725883855&amp;do=diff</link>
        <description>攻略

钉耙

钉耙，一般指戴夫商店中出售的道具钉耙。

获得钉耙

在冒险模式流程中，通关3-4后获得戴夫的车钥匙，即可进入商店购买钉耙。

钉耙售价200，可使用三次，在使用完毕前不可重复购买。

“它会送第一只僵尸归西！”</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%AF%B9%E7%99%BD%E6%98%BC%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E8%A7%A3%E9%98%B5%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E6%8E%A2%E7%B4%A2&amp;rev=1702124326&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-09T20:18:46+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:对白昼冰骨架解阵的一点探索</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%AF%B9%E7%99%BD%E6%98%BC%E5%86%B0%E9%AA%A8%E6%9E%B6%E8%A7%A3%E9%98%B5%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E6%8E%A2%E7%B4%A2&amp;rev=1702124326&amp;do=diff</link>
        <description>对白昼冰骨架解阵的一点探索

  对白昼冰骨架解阵的一点探索    作者        Reisen    创作时间    2022/4/4    游戏领域    键控炮阵    原文链接    植吧 PVZ Forum    相关词条    PE. 守全场十五炮 PE. 残破十四炮  
0. 前言

前置知识：零度三连（不看也OK，但最好能知道里面的一些定义）</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%8D%E5%90%88%E8%BF%90%E7%AE%97&amp;rev=1740492887&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-02-25T22:14:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:复合运算</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%8D%E5%90%88%E8%BF%90%E7%AE%97&amp;rev=1740492887&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

复合运算

复合运算，指的是在一波中，除了常规的PP激活操作外，使用了额外的运算量来处理僵尸避免破阵的方式</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%94%B9%E7%89%88%E9%80%9A%E7%95%A5&amp;rev=1707728982&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-02-12T17:09:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:改版通略</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%94%B9%E7%89%88%E9%80%9A%E7%95%A5&amp;rev=1707728982&amp;do=diff</link>
        <description>优秀条目

经OP鉴定，本词条内容清晰，排版优美，是值得参考的优秀范例。

攻略

改版通略

前言

鉴于贴吧、wiki上关于改版的攻略不多其实几乎没有，笔者作为改版玩家打算整理自己的经验，以补全植吧、wiki上改版攻略部分的缺失。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%AB%98%E7%BA%A7%E6%9A%82%E5%81%9C&amp;rev=1707795141&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-02-13T11:32:21+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:高级暂停</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%AB%98%E7%BA%A7%E6%9A%82%E5%81%9C&amp;rev=1707795141&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

更多方法请求

高级暂停

高级暂停是PVZ中的一种游戏手段，使游戏内容暂停但可以正常操作植物且无界面，一般用在RE放核等。

方法

AVZ实现高级暂停

可用如下语句实现按Q键高级暂停:


void ASetAdvancedPause(bool isAdvancedPause);

AConnect('Q', []{
    static bool isPaused = false;
    isPaused = !isPaused;
    ASetAdvancedPause(isPaused);
});</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%85%B3%E9%97%AD%E6%8F%90%E9%AB%98%E9%BC%A0%E6%A0%87%E7%B2%BE%E7%A1%AE%E5%BA%A6&amp;rev=1691450454&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-08-08T07:20:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:关闭提高鼠标精确度</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%85%B3%E9%97%AD%E6%8F%90%E9%AB%98%E9%BC%A0%E6%A0%87%E7%B2%BE%E7%A1%AE%E5%BA%A6&amp;rev=1691450454&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

关闭提高鼠标精确度

关闭提高鼠标精确度，又名“关闭鼠标加速”，是ek-z创建的一种手动超多炮手法调整，其最早来源于FPS。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BD%A8%E9%81%93%E8%AF%BB%E6%9C%ACv3.0&amp;rev=1756188197&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T14:03:17+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:轨道读本v3.0</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BD%A8%E9%81%93%E8%AF%BB%E6%9C%ACv3.0&amp;rev=1756188197&amp;do=diff</link>
        <description>轨道读本V3.0

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

原作者为贴吧用户灯笼销魂草，遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。

事实待核查

本条目的部分内容不一定真实或已经过期，仍有待核查。

不要听风就是雨，搞个大新闻~！到时候你们也是要负责任的。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%81%B0%E7%83%AC%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1718029625&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-06-10T22:27:05+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:灰烬植物</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%81%B0%E7%83%AC%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1718029625&amp;do=diff</link>
        <description>灰烬植物

灰烬植物是对植物的一种分类，由其消灭的僵尸会化为灰烬而得名。根据失控的指令在【植物大战僵尸】Endless公理化体系第一章:基础推导/第二节:战术分析一文中给出的定义，灰烬植物分为狭义灰烬植物与类灰烬植物两类。

狭义灰烬植物

判断范围内的一切僵尸（包括无敌状态和不可列为目标的僵尸），秒杀其中所有本体血量低于1800的，并对其它僵尸造成1800伤害的范围性杀伤植物，称作狭义灰烬植物。包含樱桃炸弹、毁灭菇、火爆辣椒、玉米加农炮。…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%81%AB%E7%84%B0%E9%98%B5&amp;rev=1711897729&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-31T23:08:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:火焰阵</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%81%AB%E7%84%B0%E9%98%B5&amp;rev=1711897729&amp;do=diff</link>
        <description>火焰阵

火焰阵，又称“火焰系列”、“火焰阵容”、“火焰阵型”，通常指每条陆路均设有至少2个机枪射手，并在其前方设置火炬树桩的阵型。

定义

2012年5月6日，由身入苦海销尘垢发布的《【PE】火焰阵容系列简述》一贴中，阐释了对“火焰”的定义：</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%94%AE%E6%8E%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE&amp;rev=1713059578&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-04-14T09:52:58+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:键控数据</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%94%AE%E6%8E%A7%E6%95%B0%E6%8D%AE&amp;rev=1713059578&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

键控数据

地刺扎车

9列地刺最早全扎冰车：292

8列地刺最早全扎冰车：622

7列地刺最早全扎冰车</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%83%B5%E5%B0%B8%E9%80%9F%E5%BA%A6&amp;rev=1765558722&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-13T00:58:42+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:僵尸速度</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%83%B5%E5%B0%B8%E9%80%9F%E5%BA%A6&amp;rev=1765558722&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

待美化

经专业机构鉴定，该条目的排版还有一定改进空间。

请帮忙整改，以最佳方式展示这些内容。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%8A%82%E5%A5%8F%E5%91%BD%E5%90%8D%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%96%B9%E6%A1%88_20250830&amp;rev=1766289860&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-21T12:04:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:节奏命名体系修正方案_20250830</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%8A%82%E5%A5%8F%E5%91%BD%E5%90%8D%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%96%B9%E6%A1%88_20250830&amp;rev=1766289860&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。

节奏命名体系修正方案 2025/08/30

作者: ND

本文承接20211011版本，对PVZ生存无尽的节奏名称进行修正，以方便玩家交流。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%8A%82%E5%A5%8F%E5%91%BD%E5%90%8D%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%96%B9%E6%A1%88&amp;rev=1765558386&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-13T00:53:06+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:节奏命名体系修正方案</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%8A%82%E5%A5%8F%E5%91%BD%E5%90%8D%E4%BD%93%E7%B3%BB%E4%BF%AE%E6%AD%A3%E6%96%B9%E6%A1%88&amp;rev=1765558386&amp;do=diff</link>
        <description>优秀条目

经OP鉴定，本词条内容清晰，排版优美，是值得参考的优秀范例。

引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。

节奏命名体系修正方案（2021/10/11）</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%A7%A3%E8%B0%9C%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1677320531&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-02-25T18:22:11+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:解谜模式</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%A7%A3%E8%B0%9C%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1677320531&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

解谜模式

解谜模式是《植物大战僵尸》中的一种游戏模式，包括砸罐子 和 我是僵尸。因普通关卡十分简单，植吧主要研究两种解密模式的无尽。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%9B%B6%E5%BA%A6%E5%A4%A7%E8%A1%A8&amp;rev=1719883212&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-02T09:20:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:零度大表</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%9B%B6%E5%BA%A6%E5%A4%A7%E8%A1%A8&amp;rev=1719883212&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

零度大表，又称零度表，黄图等，记载了大量常用数据。数据来源：逐帧读取游戏内存。

所用单位为cs。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%9B%B6%E5%BA%A6%E4%B8%89%E8%BF%9E&amp;rev=1769665601&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-29T13:46:41+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:零度三连</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E9%9B%B6%E5%BA%A6%E4%B8%89%E8%BF%9E&amp;rev=1769665601&amp;do=diff</link>
        <description>&quot;真理是简单的，它就是这种东西，让你听到后奇怪当初自己怎么就发现不了它。&quot;
——《黑暗森林》
零度三连

零度三连是指零度在贴吧发布的关于冰骨架理论的三个贴子。

全文中 笔者 均为零度的自称</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BF%B7%E9%9B%BE&amp;rev=1677732969&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-02T12:56:09+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:迷雾</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%BF%B7%E9%9B%BE&amp;rev=1677732969&amp;do=diff</link>
        <description>迷雾

游戏内容

迷雾(fog)，一般是指夜晚泳池场景中出现的阻碍视线的雾。

迷雾一般在每关选卡结束后从右往左覆盖。其中覆盖的最左侧一列较淡。

3D加速的开关会影响雾的形状。

视觉效果

	*  
	*</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%91%BD%E9%A2%98%E5%86%92%E9%99%A9%E9%80%9A%E8%AE%BA_v0.5&amp;rev=1702124419&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-12-09T20:20:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:命题冒险通论_v0.5</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%91%BD%E9%A2%98%E5%86%92%E9%99%A9%E9%80%9A%E8%AE%BA_v0.5&amp;rev=1702124419&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

命题冒险通论 v0.5

  命题冒险通论 v0.5    创作者      uint8_t    创作时间    2023/1/6    游戏领域    非无尽</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A2%93%E7%A2%91&amp;rev=1737166953&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-18T10:22:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:墓碑</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A2%93%E7%A2%91&amp;rev=1737166953&amp;do=diff</link>
        <description>游戏内容 技术

墓碑

墓碑（Grave）属于僵尸方阵营，是出现在后院黑夜场景的障碍物。

墓碑上面不能种植墓碑吞噬者以外的任何植物，在关卡末尾会从墓碑里各钻出一个僵尸，仅出现普通/路障/铁桶三人组其中之一。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A5%B3%E4%BB%86%E7%A7%98%E7%B1%8D&amp;rev=1776003684&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-12T22:21:24+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:女仆秘籍</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A5%B3%E4%BB%86%E7%A7%98%E7%B1%8D&amp;rev=1776003684&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

女仆秘籍

女仆秘籍，通常指使用适当的暂停控制舞王的行动。
  女仆秘籍（图待补，先用这个占着）</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%8F%8A%E7%91%9A%E4%B8%8E%E7%A9%BA%E9%99%8D&amp;rev=1765022042&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-06T19:54:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:珊瑚与空降</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%8F%8A%E7%91%9A%E4%B8%8E%E7%A9%BA%E9%99%8D&amp;rev=1765022042&amp;do=diff</link>
        <description>珊瑚与空降

出场

在泳池关卡中，最后一波僵尸出现时，水池中的第六到第九列会钻出三只鸭子救生圈僵尸，包括普通、路障、铁桶。通常称之为“珊瑚三人组”。

在屋顶关卡中，最后一波僵尸出现时，第五到第九列会由蹦极僵尸送下来三只领带僵尸，包括普通、路障、铁桶。通常称之为“空降三人组”。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%91%E7%82%AE&amp;rev=1708114194&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-02-17T04:09:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:少炮</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%91%E7%82%AE&amp;rev=1708114194&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑 攻略

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

少炮

少炮，是一种古典的区别于无炮、自由炮阵、超多炮的阵型分类标准。

  少炮示例  创作者 待填写 创作时间 待填写</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%A5%9E%E4%B9%8B&amp;rev=1730517086&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-02T11:11:26+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:神之</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%A5%9E%E4%B9%8B&amp;rev=1730517086&amp;do=diff</link>
        <description>提请删除

出于如下考虑，本条目可能会被删除：

	*  已有类似词条
	*  内容过少，可以合并入其它页面
	*  与PVZ、PVZ圈均无关

神之

“神之”指阵型边路放空，也称作“边路无植物”。

“神之无炮”通常简称为“神无”。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1684398080&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-05-18T16:21:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:生存模式</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%94%9F%E5%AD%98%E6%A8%A1%E5%BC%8F&amp;rev=1684398080&amp;do=diff</link>
        <description>生存模式

生存模式，是植物大战僵尸中的一个模式，分为生存简单，生存困难和生存无尽

生存简单

特点

不出红眼,白眼,矿工等，每隔1f一次选卡，共5f。
共有白天(Survival:Day)，黑夜(Survival:Night)，泳池(Survival:Pool)，迷雾(Survival:fog)，屋顶(Survival:Roof)
五个模式。一般的冒险模式阵型和无尽阵型都可以直接套用到生存简单中。你可以把它认为是加长的冒险模式</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%B6%E7%A9%BA%E8%B4%B4&amp;rev=1744288372&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-04-10T20:32:52+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:时空贴</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%B6%E7%A9%BA%E8%B4%B4&amp;rev=1744288372&amp;do=diff</link>
        <description>时空贴

时空贴是yxq_bd于2010年3月19日在植物大战僵尸吧发布的一个贴子，原标题为“历史遗留问题清算——那个世界的时空。”。其中，“那个世界”指PVZ游戏世界；“时空”分别对应时间、空间。

该贴是探究PVZ精确数据的先驱，由于其中包含的内容精确键控等领域较为重要，后又经历过多次翻修，通称为“时空贴”。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E5%8A%A8%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%B0%B4%E5%B9%B3%E8%AE%A4%E5%AE%9A%E6%96%B9%E6%A1%88&amp;rev=1771838553&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-02-23T17:22:33+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:手动超多炮操作水平认定方案</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E5%8A%A8%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%B0%B4%E5%B9%B3%E8%AE%A4%E5%AE%9A%E6%96%B9%E6%A1%88&amp;rev=1771838553&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。
手控超多炮操作水平认定方案V3.0


手动超多炮操作水平认定方案

手动超多炮操作水平认定方案是携月望雪枕清风、阿水主持修订的手动超多炮第一份完整的评级方案。最初是由</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E5%8A%A8%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%90%88%E9%9B%86&amp;rev=1756181905&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T12:18:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:手动超多炮进阶操作合集</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E5%8A%A8%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E8%BF%9B%E9%98%B6%E6%93%8D%E4%BD%9C%E5%90%88%E9%9B%86&amp;rev=1756181905&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。
【干货】手动超多炮进阶操作合集（视频演示+文字讲解)

手动超多炮进阶操作合集

  手动超多炮进阶操作合集  作者 remliw 发布时间 2023.1.31游戏领域 超多炮  相关词条</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E6%8E%A7%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E5%8E%86%E5%8F%B2%E4%B8%8E%E6%96%87%E5%8C%96%E7%BB%BC%E8%BF%B0&amp;rev=1736523783&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-01-10T23:43:03+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:手控超多炮历史与文化综述</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E6%8E%A7%E8%B6%85%E5%A4%9A%E7%82%AE%E5%8E%86%E5%8F%B2%E4%B8%8E%E6%96%87%E5%8C%96%E7%BB%BC%E8%BF%B0&amp;rev=1736523783&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

手控超多炮历史与文化综述

施工中😡

  手控超多炮历史与文化综述  创作者 携月望雪枕清风 创作时间 2023.06.22</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E6%8E%A7%E5%B0%91%E7%82%AE%E4%B8%8E%E8%87%AA%E7%94%B1%E7%82%AE%E9%98%B5%E5%AE%9A%E7%BA%A7%E5%B8%96&amp;rev=1756181991&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T12:19:51+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:手控少炮与自由炮阵定级帖</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%89%8B%E6%8E%A7%E5%B0%91%E7%82%AE%E4%B8%8E%E8%87%AA%E7%94%B1%E7%82%AE%E9%98%B5%E5%AE%9A%E7%BA%A7%E5%B8%96&amp;rev=1756181991&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

原作者见下文，遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。
手控少炮与自由炮阵定级帖


手控少炮与自由炮阵定级帖

  手控少炮与自由炮阵定级帖示意图  创作者 大帅曾是个蒟蒻
沈悦
慕夏 创作时间</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%AE%88%E5%85%A8%E5%9C%BA&amp;rev=1765357677&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-10T17:07:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:守全场</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%AE%88%E5%85%A8%E5%9C%BA&amp;rev=1765357677&amp;do=diff</link>
        <description>守全场

守全场通常指“守1~8列”，常见于键控超多炮领域。

  守全场  出现时间 2019年左右游戏领域 键控超多炮、手控超多炮
常规定义

根据现行最一般的实践，以1~8列为守护范围的常规守全场需满足以下条件：</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%88%B7%E6%96%B0%E5%AF%BC%E8%AE%BA&amp;rev=1738811217&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-02-06T11:06:57+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:刷新导论</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%88%B7%E6%96%B0%E5%AF%BC%E8%AE%BA&amp;rev=1738811217&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守CC BY-SA 4.0协议，部分内容可能有所改动。

刷新导论

原链接

批注部分尚未搬运完成</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%A2%AF%E5%AD%90%E5%8D%97%E7%93%9C&amp;rev=1708124609&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-02-17T07:03:29+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:梯子南瓜</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%A2%AF%E5%AD%90%E5%8D%97%E7%93%9C&amp;rev=1708124609&amp;do=diff</link>
        <description>梯子南瓜

梯子南瓜，指在南瓜上架梯子，使小鬼在爬梯子的过程中被忧郁蘑菇喷死，而不会啃食南瓜，从而进一步减少南瓜损耗，减少补南瓜的操作量。
[梯子南瓜 示意图]
  梯子南瓜 示意图  创作者 yxq_bd 创作时间</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%BD%91%E9%A1%B5%E5%B8%83%E9%98%B5%E5%99%A8&amp;rev=1769746928&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-01-30T12:22:08+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:网页布阵器</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%BD%91%E9%A1%B5%E5%B8%83%E9%98%B5%E5%99%A8&amp;rev=1769746928&amp;do=diff</link>
        <description>粗体斜体下划线代码&lt;del&gt;删除线&lt;/del&gt;

待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

网页布阵器

网页布阵器，一般指囧姨制作的便携式布阵器。具有在线布阵，生成阵图，导入、导出阵型代码</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%88%91%E6%98%AF%E5%83%B5%E5%B0%B8%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1730176429&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-10-29T12:33:49+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:我是僵尸无尽</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%88%91%E6%98%AF%E5%83%B5%E5%B0%B8%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1730176429&amp;do=diff</link>
        <description>我是僵尸无尽

又称IZE（I, Zombie endless）
，隶属于解谜模式。

代表人物：碳酸、琉璃、一方、麦麦、渐强、杯杯等。

手速杯以IZE项目为主，欢迎各位参加。

入门攻略
预计会有更新

从入门到入坟①

从入门到入坟②

从入门到入坟③

水平测定

输出攻略

MJ相关

算血公式补充

A通①

A通②

A通③

A通④

A通⑤

实战笔记①

实战笔记②

实战笔记③

胆小攻略

基础知识</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E6%95%8C%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1775987653&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2026-04-12T17:54:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:无敌植物</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E6%95%8C%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1775987653&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

无敌植物

无敌植物是指利用游戏特性与漏洞，在植物无敌时（如灰烬植物、荷叶与花盆的无敌时间）改变植物的某种状态，使其固定于场上，实现“无敌植物”的效果。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%BB%8F%E6%B5%8E&amp;rev=1708480794&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-02-21T09:59:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:无经济</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%BB%8F%E6%B5%8E&amp;rev=1708480794&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

无经济

“无经济”指阵型不含生产阳光的植物（即向日葵、阳光菇、双子向日葵）。

在夜间场合，由于没有天降阳光，无经济等同于要求阵型不产生任何阳光花费，仅可使用免费植物。在白天场合，无经济分两种，一是允许以天降阳光作为经济来源，常称作“靠天”；二是仍不允许阵型产生任何阳光花费，常见于比无经济更加严格的“无卡无伤”。…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%82%AE&amp;rev=1708113278&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-02-17T03:54:38+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:无炮</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%82%AE&amp;rev=1708113278&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑 攻略

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

无炮

无炮，是一种古典的区别于少炮、自由炮阵、超多炮的阵型分类标准。
创作者 待填写 创作时间 待填写游戏领域</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%82%AE%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1670517980&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2022-12-09T00:46:20+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:无炮通论</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%82%AE%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1670517980&amp;do=diff</link>
        <description>无炮通论

编辑 瞎起不知道

注意，该作品可能已经过时，这里仅作为历史文献和留档使用，不保证相关内容在任何时代的准确性

草稿:开个楼搞无炮通论-瞎起不知道吧
植吧版：无炮通论第一部分-植物大战僵尸吧</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%A5%9E&amp;rev=1730895559&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-11-06T20:19:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:无神</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%97%A0%E7%A5%9E&amp;rev=1730895559&amp;do=diff</link>
        <description>注意：本条目的主题不是神无。

提请删除

出于如下考虑，本条目可能会被删除：

	*  已有类似词条
	*  内容过少，可以合并入其它页面
	*  与PVZ、PVZ圈均无关

无神

“无神”指阵型不含忧郁菇或玉米加农炮。其名源自忧郁菇被戏称为“曾哥”，玉米加农炮被戏称为“春哥”，“春曾二哥”并称“无尽二神”，故无曾无春便被称作“无神”。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%8F%E4%B8%91%E5%8E%8B%E5%88%B6&amp;rev=1766223074&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-12-20T17:31:14+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:小丑压制</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%8F%E4%B8%91%E5%8E%8B%E5%88%B6&amp;rev=1766223074&amp;do=diff</link>
        <description>小丑压制
[如果无需配字，删掉最外层方括号]
  小丑压制  提出时间 2009年提出者 平渊游戏领域 整个生存无尽  相关词条    无炮研究 石英钟无炮  
小丑压制，最初由平渊在石英钟无炮发布贴中提出，又称“控丑”。

现一般解释为有意识地针对小丑进行操作，以减少其爆炸对阵型的破坏的行为。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%8F%E5%81%B7%E5%81%B7%E8%8A%B1bug&amp;rev=1709462154&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-03-03T18:35:54+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:小偷偷花bug</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%B0%8F%E5%81%B7%E5%81%B7%E8%8A%B1bug&amp;rev=1709462154&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

小偷偷花bug

在我是僵尸、我是僵尸无尽模式中，短时间内对着同一朵向日葵放置蹦极，
你会发现第1个蹦极偷走向日葵之后一瞬间还有第2个向日葵留在原地，紧随其后的第2个蹦极就会偷走第2个向日葵，第2个蹦极偷走向日葵一瞬间还会有第3个向日葵留在原地，以此循环往复……如果手速足够快可以获得大量阳光，若反复使用就可以不用考虑阳光问题， 因此所有的自制iz、ize均禁用此法…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%96%9C%E5%9D%A1%E4%B8%8E%E4%B8%8A%E7%95%8C%E4%B9%8B%E9%A3%8E&amp;rev=1730124104&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-10-28T22:01:44+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:斜坡与上界之风</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%96%9C%E5%9D%A1%E4%B8%8E%E4%B8%8A%E7%95%8C%E4%B9%8B%E9%A3%8E&amp;rev=1730124104&amp;do=diff</link>
        <description>游戏内容

斜坡与上界之风

斜坡

斜坡是屋顶场地第1~5列的地形。



斜坡的特性：

	*  斜坡上只能种植花盆（废话）
	*  射手类植物向前的子弹会被斜坡阻挡（第1到3列的射手只能打到前两格的僵尸，第4列的射手仅前一格）（注：由于胆小菇的子弹偏高，位于第4列的胆小菇的子弹不会被斜坡阻挡；位于第4列的机枪由于子弹上下坐标偏移的原因使得有的子弹能打中而有的会被斜坡阻挡；伸长的仙人掌只有位于第1列时子弹才会被斜坡阻挡）…</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%9C%E9%97%B4%E7%82%AE%E5%A4%8D%E7%94%A8%E5%92%8C%E4%BB%A3%E5%A5%8F%E7%9A%84%E9%80%BB%E8%BE%91%E4%B8%8E%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;rev=1756181663&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T12:14:23+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:夜间炮复用和代奏的逻辑与方法</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%9C%E9%97%B4%E7%82%AE%E5%A4%8D%E7%94%A8%E5%92%8C%E4%BB%A3%E5%A5%8F%E7%9A%84%E9%80%BB%E8%BE%91%E4%B8%8E%E6%96%B9%E6%B3%95&amp;rev=1756181663&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

原作者为贴吧用户远坂鸣NO1，遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。
夜间炮复用和代奏的逻辑与方法

  夜间炮复用和代奏的逻辑与方法  作者 远坂鸣NO1 发布时间 2020.5.04游戏领域 无尽  相关词条</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%9C%E9%97%B4%E6%96%B0%E5%B0%91%E7%82%AE%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1756181533&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T12:12:13+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:夜间新少炮通论</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E5%A4%9C%E9%97%B4%E6%96%B0%E5%B0%91%E7%82%AE%E9%80%9A%E8%AE%BA&amp;rev=1756181533&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

遵守合理使用原则，部分内容可能有所改动。
夜间【新少炮】通论


  夜间新少炮通论  作者 有一颗童心 发布时间 2023.2.12游戏领域 少炮  相关词条    有一颗童心  
夜间【新少炮】通论

前言

为何叫“</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%B0%B8%E4%B9%85%E6%80%A7%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1704293125&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-01-03T22:45:25+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:永久性植物</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%B0%B8%E4%B9%85%E6%80%A7%E6%A4%8D%E7%89%A9&amp;rev=1704293125&amp;do=diff</link>
        <description>永久性植物

永久性植物是对植物的一种分类，与一次性植物相对，通常用于生存无尽模式的相关讨论中，其一般的定义为：发挥其主要效用后，能恢复至原本状态的植物。

一般定义

失控的指令对永久性植物的定义为：发挥其主要效用后，能恢复至原本状态的植物。这也是目前最一般的定义。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%A0%B8%E7%BD%90%E5%AD%90%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1678541419&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-11T21:30:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:砸罐子无尽</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%A0%B8%E7%BD%90%E5%AD%90%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1678541419&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

vbe 技术

砸罐子无尽

英文名:VaseBreak Endless，简称VBE

目前主要玩家：辣椒，小e

攻略：
基础算法

比较吃信息的无尽，如果开启罐子透视则可以无尽，否则</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%8F%8D%E7%8F%91&amp;rev=1678553292&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2023-03-12T00:48:12+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:珍珑</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%8F%8D%E7%8F%91&amp;rev=1678553292&amp;do=diff</link>
        <description>ize

珍珑

珍珑，一般指的是在ize中生成的阵容，和se中的阵容对应

一般来说，一张好的珍珑都会有至少一个点，利用了在常规ize冲关中少见的思路（比如控栈、铁桶触发1437打矿工等）来达成最优解</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%9C%9F%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1719895802&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-07-02T12:50:02+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:真无尽</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E7%9C%9F%E6%97%A0%E5%B0%BD&amp;rev=1719895802&amp;do=diff</link>
        <description>待填坑

啊呀，似乎有谁在这里留了个坑……

本条目需要大量内容补充或整改。你愿意来帮个忙吗？

真无尽

真无尽指PVZ英文原版的生存无尽模式的一种游戏局面和游戏方法，在此局面下运用此方法，游戏将不会走向失败。换言之，是在任何局面都下不会破阵的阵型和打法。</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8&amp;rev=1756182319&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2025-08-26T12:25:19+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:植物大战僵尸</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E6%A4%8D%E7%89%A9%E5%A4%A7%E6%88%98%E5%83%B5%E5%B0%B8&amp;rev=1756182319&amp;do=diff</link>
        <description>引自外部

本条目部分或全部内容搬运自外部资源。

部分内容来自于萌娘百科的同名条目，遵守CC BY-NC-SA 3.0 CN协议，部分内容可能有所改动。

植物大战僵尸

原名 Plants vs. Zombies

简称 PVZ

常用译名 植物大战僵尸

类型 益智、策略、塔防、单机</description>
    </item>
    <item rdf:about="https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%87%AA%E7%84%B6%E8%BE%93%E5%87%BA&amp;rev=1728156947&amp;do=diff">
        <dc:format>text/html</dc:format>
        <dc:date>2024-10-06T03:35:47+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>攻略:自然输出</title>
        <link>https://wiki.pvz1.com/doku.php?id=%E6%94%BB%E7%95%A5:%E8%87%AA%E7%84%B6%E8%BE%93%E5%87%BA&amp;rev=1728156947&amp;do=diff</link>
        <description>攻略

自然输出

自然输出（又称IO，缩写自Implicit Operation，意为“隐运算”）是对植物的一种分类，通常用于生存无尽模式的相关讨论中，其一般的定义为：永久性植物中具有攻击性，且不需要玩家手动操作的植物。

  受1800伤害不同次数后的红眼巨人</description>
    </item>
</rdf:RDF>
