斜坡与上界之风
斜坡
斜坡是屋顶场地第1~5列的地形。
斜坡的特性:
- 斜坡上只能种植花盆
(废话) - 射手类植物向前的子弹会被斜坡阻挡(第1到3列的射手只能打到前两格的僵尸,第4列的射手仅前一格)(注:由于胆小菇的子弹偏高,位于第4列的胆小菇的子弹不会被斜坡阻挡;位于第4列的机枪由于子弹上下坐标偏移的原因使得有的子弹能打中而有的会被斜坡阻挡;伸长的仙人掌只有位于第1列时子弹才会被斜坡阻挡)
- 反向的子弹(除火豌豆外)会因为屋顶角度而打不中僵尸
- 在原始版中,位于斜坡的玉米加农炮的发射用时和发射落点会随着炮尾所在列数发生波动,这被称为“上界之风”
- 斜坡上不会留下冰道
上界之风
上界之风是PC原始版特有的bug。它会导致坐落于斜坡上的玉米加农炮出现落点、飞行时间等的微小偏移。
炮尾列数 | 飞行时间2) | y偏移 | 全伤三行快速3) | 全伤三行巨人 |
1 | 359 | -1114) | 不可能 | 9.1625 |
2 | 362 | -91 | 9.5375 | 8.9375 |
3 | 364 | -71 | 9.1375 | 8.7875 |
4 | 367 | -51 | 8.9125 | 8.7 |
5 | 369 | -31 | 8.775 | 8.6625 |
6 | 372 | -11 | 8.7 | 8.7 |
7 | 373 | 0 | 8.75 | 8.7375 |
8列炮和7列相同。
1~4列炮可以拦截三行,5列较勉强。5~8列炮可以炸三行快速,4列较勉强。
更详细的爆心数据可参考屋顶玉米炮弹的爆炸中心解析 by elovi
评论
正好看到了,补个上界之风精确落点计算。
本人对上界之风了解不多,希望大佬们填坑(
已补充。