经OP鉴定,本词条内容清晰,排版优美,是值得参考的优秀范例。
自由炮阵,一个笼统宽泛的阵型类别,通常炮数在5~11,阵型设计比较自由,人为自由地设定一些不具有实用性的限制,如自由的炮位摆放(鬼位炮、超前置炮、底线炮等),或者设置其他的[命题(纯炮、水无陆无半无等)。有时也强调“玩家自由地创作富有特色的阵型”这样的意思。
由平渊提出。最早出处为平渊于2011年7月发布的【Endless.Black.History】关于PVZ吧生存无尽研究发展史的百句吐槽,贴中将“自由炮阵”等同于“散炸炮阵”。
总而言之,自由炮阵一词的提出和流行,与2013年以后的技术研究背景有关。那时贯穿植吧技术研究史始终的全场地全炮数的基本研究方向,因两大极限领域即全场地最多炮、五行冰车场地无炮在第三代技术党的努力下取得阶段性成果,暂告一段落。新兴技术党们亟需找到新的研究方向与内容。因此,2013年至2018年,在扑克的引导下,自由创作各种富有特色的阵型成为当时的潮流。当时的代表阵型为磁铁四炮、花园六炮、真九炮、生死劫、土豆四炮、圣诞树八炮等,有的具有一定技术价值,也有的强调审美意义、趣味性。
目前,这种潮流实际上已经成为常态,反而很少被提及了。自由创作成为玩家心中自然而然的观念,与全场地全炮数后来延伸出的守全场最少炮、可无尽最多炮等游戏研究方向并存,不再此消彼长。自由炮阵一词也因为其笼统性,很少在严肃技术讨论中被使用,仅作为日常交流用语。