~~SNIPPET_O1670877957~~snippet:通用排版~~
/* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */
~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~
{{tag>[无炮]}}
~~SNIPPET_O1670877957~~snippet:需要填坑~~
{{tag>[待填坑 阵型]}}
啊呀,似乎有谁在这里留了个坑……
本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗?
~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~
====== FE. 62神之无炮 ======
/* 阵型信息表,可自行修改图片与表格内容 */
{{:阵型:16-42-29-029.png?400}}
FE 62神之无炮(路版)阵图
|< 100% 4em - >|
^别名 | 六二神无\\ |
^阵图作者 | [[人物:一路暴狂|一路暴狂]] |
^阵解作者 | 一路暴狂 |
^阵型类别 | 无炮 |
^创作时间 | 2020.3(14年提出) |
^阵型标签 | 神之无炮 |
^参考资料 | |
^ 相关词条 ||
| 待填写 ||
===== 阵设 =====
水路曾顶到6列,旁路曾顶到2列
====控丑设计====
采用单6列曾控丑,可以消灭所有岸路小丑。边路小丑在被冰冻一次后无法炸到2列曾。
====抗偷设计====
全场均有6曾或伞覆盖,自然免疫小偷。
====车抗====
全场有车抗,边路冰道覆盖至3列,岸路冰道覆盖至6列。
====橄榄====
岸路橄榄可完收,边路橄榄在进入二列曾攻击范围后被冰冻可完收,若冰冻时靠左则需用垫材阻挡。
====io====
16路io为2,25路io为3
===== 阵解 =====
''C2:I-N|I-A'a (25,25)''
''C3-io: I-io|I-io|N''
===== 衍生版本 =====
====六花版====
{{:阵型:16-44-52-052.png?400}}
与原版相比,将岸路水路四列的两曾改为花,使本阵经济较充裕。
但因此需要岸路需要多垫,旗帜波需要冰杀小偷。
====考级====
入选[[https://www.bilibili.com/read/cv16510468|PVZ无尽技术考级标准(2022)]],被评为无炮二级。
====与该阵相关的梗====
=== 某路分析 ===
该梗来源于[[https://www.bilibili.com/video/BV1xc411h7aF|某路的无尽进阶无炮第一期]],全文如下:
分析一个阵型的自然输出,首先要屏蔽掉不真实的主观感受。
就拿这个FE神之无炮为例,水路最前端种到六列,岸路最前端种到二列,简称62神无。
让我们来分析一下,全场没有冰瓜,僵尸长驱直入,边路大开,仅有岸路最后排的两个忧郁菇设防,随时可能被进家。
如果你分析出了这样的结论,那我给你打零分,这分析的是个🔨玩意啊
=== “这个阵容有缺” ===
来自于视频[[https://www.bilibili.com/video/BV1pD4y1E7WJ|打无尽用个屁的炮,就这几个蘑菇就能吊打红眼]]的评论区:
这个阵容有缺
首先,他防不了盒子僵尸,无论是水路还是一六路,都会因盒子僵尸出现而崩溃
另外,红眼还是有点紧张,感觉很悬
第三,如果水路的铁桶僵尸多一点的话,是可以把水路的两个忧郁菇吃掉的
最后是不知道是不是我不知道的问题啊,为什么这个无尽没有植物僵尸呢?如果有辣椒僵尸的话,那是不好办的
最最后告诉大家,这个这种只能在原版里面玩一下,其他的改版根本行不通的