~~SNIPPET_O1670536583~~snippet:优秀条目~~ {{tag>[优秀条目]}} 经OP鉴定,本词条内容清晰,排版优美,是值得参考的优秀范例。 ~~SNIPPET_C~~snippet:优秀条目~~ ====== 自由炮阵 ====== ===== 基本词义 ===== ==== 主要含义 ==== 自由炮阵,一个笼统宽泛的阵型类别,通常炮数在5~11,阵型设计比较自由,人为自由地设定一些不具有实用性的限制,如自由的炮位摆放(鬼位炮、超前置炮、底线炮等),或者设置其他的[命题([[重定向:纯炮]]、水无陆无半无等)。有时也强调“玩家自由地创作富有特色的阵型”这样的意思。 ==== 其他含义 ==== 日常交流上也可指玩法随心所欲的散炸阵型。典型如[[阵型:pe_冲关三炮|PE. 冲关三炮]]、 [[阵型:pe_散炸五炮|PE. 散炸五炮]]。 ----- ===== 概念提出 ===== ==== 词源 ==== 由[[人物:平渊]]提出。最早出处为平渊于2011年7月发布的[[https://tieba.baidu.com/p/1129485096|【Endless.Black.History】关于PVZ吧生存无尽研究发展史的百句吐槽]],贴中将“自由炮阵”等同于“散炸炮阵”。 === 历史上的定义 === *仅供了解,此定义从未被真正遵循。 > 自由炮(阵):四到十二炮之间炮数的阵型 > 此分类没有什么科学依据,完全是先于轨道的传统分类法文化传承而已。了解这个常识没什么坏处。(([[https://tieba.baidu.com/p/5288403187|轨道读本提要V3.0]],3.2.2小节)) ---- ==== 历史沿革 ==== 总而言之,自由炮阵一词的提出和流行,与2013年以后的技术研究背景有关。那时贯穿植吧技术研究史始终的[[攻略:全场地全炮数]]的基本研究方向,因两大极限领域即全场地最多炮、五行冰车场地无炮在[[社群:技术党断代|第三代技术党]]的努力下取得阶段性成果,暂告一段落。新兴技术党们亟需找到新的研究方向与内容。因此,2013年至2018年,在[[阵型:扑克]]的引导下,自由创作各种富有特色的阵型成为当时的潮流。当时的代表阵型为[[重定向:fe_磁铁四炮|磁铁四炮]]、[[阵型:de_花园六炮|花园六炮]]、[[阵型:pe_真九炮|真九炮]]、[[阵型:ne_生死劫|生死劫]]、[[阵型:ne_土豆四炮|土豆四炮]]、[[阵型:pe_居中树八炮|圣诞树八炮]]等,有的具有一定技术价值,也有的强调审美意义、趣味性。 目前,这种潮流实际上已经成为常态,反而很少被提及了。自由创作成为玩家心中自然而然的观念,与[[攻略:全场地全炮数]]后来延伸出的[[攻略:守全场|守全场最少炮]]、[[攻略:可无尽最多炮]]等游戏研究方向并存,不再此消彼长。自由炮阵一词也因为其笼统性,很少在严肃技术讨论中被使用,仅作为日常交流用语。 ----- ==== 相关讨论 ==== 如果你有兴趣讨论炮数分类问题,欢迎参与问卷[[https://www.wjx.cn/vm/e0ZHm3Q.aspx#|调查问卷]]((问卷作者是[[人物:大帅曾是个蒟蒻]]))