~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1676535103~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ /* 在这里插入更多页顶提示~ */ ====== 女仆秘籍 ====== 女仆秘籍,通常指使用适当的暂停控制舞王的行动。 /* 攻略信息表,可自行修改图片与表格内容 */ ^{{:阵型:d4bfebda2cd346baa6906f1a2038930fba29f4fd_raw.png}}| |< 100% 4em - >| ^ 女仆秘籍(图待补,先用这个占着) || ^**发现者** |[[人物:yxq_bd]] | ^**发现时间** |2010年5月| ^**游戏领域** |无尽、[[攻略:我是僵尸无尽|IZE]]等| ^ 相关词条 || | [[阵型:de_孔明无炮|DE. 孔明无炮]] || ===== 发现 ===== /*参考资料:[[https://www.bilibili.com/read/cv15082118/|【PVZ】孔明无炮]]*/ 2010年1月,[[人物:yxq_bd]]在[[https://tieba.baidu.com/p/693524273|该帖]]中提出控制舞王的方法,被认为是女仆秘籍的发现。 [{{:攻略:女仆1.jpeg?400|万恶之源}}] 同年2月的[[https://tieba.baidu.com/p/716138940|该帖]]中,以东方角色女仆[[https://zh.moegirl.org.cn/十六夜咲夜|十六夜咲夜]]的时停技能将其命名为女仆秘技,之后变为“女仆秘籍”。 [{{:攻略:女仆2.jpeg?400|车万厨}}] ===== 原理 ===== /*参考资料:[[https://www.bilibili.com/read/cv8532070/|女仆秘籍简明指南]]*/ 舞王的舞蹈周期可以粗略地描述为:前进(4步)——检测是否召唤伴舞——原地踏步(4步)。 由于舞王的相位(动作状态)由程序时钟决定,而暂停不影响时钟运转,用暂停跳过不想要的动作即是女仆秘籍的本质。 ===== 操作方法 ===== 手控时只需用暂停跳过不想要的阶段即可。具体如下: * 要使舞王一直前进,须在前进阶段即将结束时按下暂停,等待2.2s,取消暂停。如此,舞王会一直前进,且不会在途中召唤伴舞。 * 要让舞王原地踏步,须在踏步阶段即将结束时按下暂停,等待2.4s,取消暂停。如此,舞王会停留在原地,且不会召唤伴舞。 * 要使舞王一直召唤伴舞,按下暂停的时机与原地踏步相似,但暂停时长稍短(约2秒),以保留检测召唤的时机。 * 要使舞王不召唤伴舞,在前进阶段即将结束时按下暂停,停顿一小会儿后取消(约0.5s),即可跳过召唤,转入原地踏步。 [[攻略:键控|键控]]中可以使用[[攻略:AsmVsZombies|AvZ]]等键控框架中的相关函数,代码示例: //AvZ1 AvZ::MaidCheats::move(); //一直前进 AvZ::MaidCheats::dancing(); //原地踏步且不进行召唤 AvZ::MaidCheats::callPartner(); //原地召唤伴舞 AvZ::MaidCheats::stop(); //关闭女仆秘籍 ===== 常见应用 ===== * 超多炮中用于收尾 * IZE中用于各种高难度操作(常规IZE规则中一般不允许使用) * [[阵型:de_孔明无炮|DE. 孔明无炮]]等非常规阵型中用于保持魅惑舞王一直召唤伴舞作为输出手段 * 控制舞王一直召唤伴舞或控制伴舞不动使忧郁菇保持攻击状态(即“永动曾”,可规避忧郁菇攻击前摇过长的问题)