~~SNIPPET_O1670877885~~snippet:通用排版~~ /* 以上为所有页面共用的排版格式,请勿删除。 */ ~~SNIPPET_C~~snippet:通用排版~~ ~~SNIPPET_O1670877885~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[待填坑]}} 啊呀,似乎有谁在这里留了个坑…… 本条目需要**大量内容补充或整改**。你愿意来帮个忙吗? ~~SNIPPET_C~~snippet:需要填坑~~ {{tag>[人物]}} ======风花镜月====== /* 人物信息表,可自行修改图片与表格内容 */ {{:人物:风花镜月.jpg?400}} |< 100% 4em - >| ^ 风花镜月的贴吧头像 || ^圈名 | 风花镜月 | ^别号 | 菌菌\\ 花花\\ 风镜 | ^个人状态 | 已退坑 | ^活跃领域 | 炮阵,无炮,IZE | ^ 相关人物 || | 待填写 || ===== 人物简介 ===== [[https://tieba.baidu.com/home/main?id=tb.1.3e36ce2b.q5z9h8DeLWNBiu03rKOxBg&fr=pb|风花镜月]],第二代著名技术党之一。 活跃年代:2010~2012 ===== 重要技术成果 ====== -几个双冰变奏:白昼Change6、C2f,夜间Change7*、C5u。其中Change7*为白昼Change5*的夜晚衍生,现在已归入邻C7u。 -稳定地实现尾炸(阵型:pe_尾炸十八炮|PE. 尾炸18炮) -提出[[重定向:ICE2]] ===== 重要阵型 ===== ====炮阵==== /*部分列举。后来的词条编辑者可以补上更多的内容,顺便把图放上(((*/ **[[阵型:ne_核代十炮|NE.核代十炮]]** 节奏:''P6-N: PP|PP|PP|PP|PP|N (6,6,6,6,6,6)'',核放于w6和w15以使得轨道能够循环 **[[阵型:pe_C2八炮|PE.C2八炮]]** {{:阵型:pec28p.png?600}} ch4*(原C2f首发)。 扑克帖对其描述:五大变奏之C2f首发阵型。双冰变奏的最为巧夺天工的运用之一。其核心是最大化I操作收益,指导了往后众多少炮阵形的思路设计。 节奏:''ch4: I-PPdd|I-PPdd'' **[[阵型:pe_双冰十六炮|PE.双冰十六炮]]** ch6首发。 冰波使用热过渡收矿工冰车,加速波PD复合运算收撑杆。 扑克帖对其描述:早期无冰瓜超前置炮阵代表。影响了此后近乎所有超多炮的设计思路。 节奏:''ch6: PPDD|IPP-PP|PPDD|IPP-PP'' **[[阵型:pe_饲养海豚|PE.饲养海豚]]** 养僵尸首发,植僵互动第一阵。 采取P4的发炮节奏,上半场按照典八炸点(8列偏左),下半场采取后置八炸点(7列中间) ====无炮==== **[[阵型:ne_双七列曾神之无炮|NE无减速神之无炮]]** 注:阵名“无减速”是指采用456列曾无减速防爆定式。该定式为风花镜月根据[[人物:yxq_bd|yxq_bd]]、[[人物:玉箫沙|玉箫沙]]等人对小丑爆炸机制的研究提出的。 【参考与引用】 [[https://tieba.baidu.com/p/8218600008|【Endless Build Culture】盘点游戏技术史上的重要玩家]] **[[阵型:pe_96减速无炮|96减速无炮]]**